PUBG Studios Madison團隊:YuMuuv健康挑戰客戶案例

PUBG Studios Madison客戶案例:為全球遊戲工作室打造的地圖主題挑戰

PUBG Studios Madison是PUBG背後的開發部門之一,擁有約80名分布在多個國家的美術、工程師、設計師與動畫師。為了讓大家和平常很少合作的同事組隊,工作室舉辦了一場為期一個月的YuMuuv挑戰:團隊以PUBG地圖命名,並設定一路「走」到西班牙的共同目標。

概覽

  • 公司:PUBG Studios Madison
  • 產業:電玩遊戲開發
  • 員工:約80人,分布全球
  • 受訪者:Liz Schulz,HR Associate
  • 挑戰:步數與活動分鐘數,為期一個月
  • 參與人數:約40名員工,幾乎占工作室的一半
  • 目標:跨團隊連結與身心健康

在創意工作室中建立全球連結

當PUBG背後的開發部門之一PUBG Studios Madison想要拉近分散全球的創意人才之間的距離時,HR Associate Liz Schulz認為YuMuuv是最合適的選擇。

「我們的美術、程式設計師、設計師與動畫師分布在不同的國家。我們希望大家能和平常工作上不太會一起合作的人組隊——建立連結,也在創意上充充電。」

工作室的使命很簡單:促進合作與士氣、推廣身心健康,並讓遊戲精神延續到螢幕之外。

為什麼選擇YuMuuv

在嘗試過健康習慣賓果、線上5K等內部挑戰之後,團隊已準備好尋找一個能自動記錄、更有沉浸感的平台。

「以前,我都在Excel裡手動記錄所有東西。YuMuuv讓一切更簡單、更公平,也有趣多了。」

YuMuuv的包容性做法,讓員工能同時記錄步數與一般的活動分鐘數——無論是跑步、瑜伽、攀岩,或任何形式的創意運動。

挑戰設計

  • 形式:為期1個月的健康挑戰
  • 指標:步數+活動分鐘數
  • 參與人數:約40名員工(幾乎占工作室的一半)
  • 創意目標:累積足夠的步數,從華盛頓州西雅圖 → 西班牙一路「走」過去,沿途停靠工作室各據點

「我們沒能走到西班牙,」Schnee笑著說,「但我們走到了紐約——對我們來說,這就是勝利。」

各團隊以PUBG的地圖命名,從Erangel到Miramar;一個專屬的Slack頻道成了分享照片、互相打氣與友善鬥嘴的線上基地。

「有人分享健行、攀岩館和午休散步的照片。這讓遠距工作重新變得有社交感。」

參與度 & 影響

挑戰結束後的問卷結果突顯了這次的成功:

  • 平均參與度分數7.3/10
  • 70%表示自己的活動量增加了
  • 25%維持了穩定的運動量
  • 僅5%表示運動變少了

「大家告訴我們,這項挑戰鼓勵他們離開辦公桌——動一動、恢復精神,然後帶著更多創意回來。」

學到的事

包容性的架構也帶來了一些有創意的挑戰。部分參與者的智慧手錶記錄了長達數小時的戶外活動,導致總分鐘數失衡。

為了讓未來的比賽更公平,團隊正在探索:

  • 區分模式(休閒 vs. 高強度)
  • 平衡的團隊分配
  • 以持續為基礎的目標(例如每月達到25個活躍日)

「我們學到,設計包容性不只在於誰能參加,也在於我們如何衡量成功。」

獎勵 & 肯定

獎品兼顧了個人努力與團隊合作:

  • 最佳團隊(步數挑戰):每位成員獲得禮物卡
  • 個人前三名(活動分鐘數):以禮物卡表揚個人成就

「追蹤共同步數目標,加上以地圖為主題的團隊,讓這一切感覺像一場全工作室的冒險。」

下一步

工作室計畫在1月再度導入YuMuuv舉辦新年挑戰——運用這次的經驗調整計分方式並維持參與熱度。

「事先協調各隊隊長,營造更多團隊熱度」

憑藉以創意、實驗與合作為根基的文化,PUBG Studios Madison把身體活動化為共同的靈感。

給人資團隊的重點整理

  • 給挑戰一個故事。一段途經工作室各據點的虛擬旅程,加上以遊戲地圖命名的團隊,讓挑戰感覺像一場共同的冒險。另一個以旅程為主題的挑戰,請看Windrose如何從柏林走到東京。
  • 避免長時間活動扭曲結果。在建立挑戰時為每位使用者設定每日上限,可以避免一次馬拉松式健行就決定排行榜;就像Forward Platform發現的,分開休閒與高強度挑戰也有幫助。
  • 獎勵持之以恆。每日目標計算的是活躍天數,而不是原始總量;這裡說明了為什麼持續型目標有效。
  • 及早安排團隊隊長。隊長能在第一天之前就炒熱氣氛,並讓團隊保持投入。

在我們的客戶案例中瀏覽更多故事。

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