Case study PUBG Studios Madison: una sfida a tema mappe per uno studio di videogiochi globale
PUBG Studios Madison, una delle divisioni di sviluppo dietro PUBG, conta circa 80 artisti, ingegneri, designer e animatori distribuiti in diversi Paesi. Per spingere le persone a fare squadra con colleghi con cui lavorano raramente, lo studio ha organizzato una sfida di un mese su YuMuuv, con squadre che portavano i nomi delle mappe di PUBG e un obiettivo condiviso: «camminare» fino in Spagna.
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In sintesi
- Azienda: PUBG Studios Madison
- Settore: sviluppo di videogiochi
- Dipendenti: circa 80, distribuiti a livello globale
- Intervistata: Liz Schulz, HR Associate
- Sfida: passi e minuti di attività, un mese
- Partecipazione: circa 40 dipendenti, quasi metà dello studio
- Obiettivo: connessione tra team e benessere
Costruire una connessione globale in uno studio creativo
Quando PUBG Studios Madison, una delle divisioni di sviluppo dietro PUBG, ha voluto avvicinare i suoi talenti creativi sparsi per il mondo, l’HR Associate Liz Schulz ha visto in YuMuuv la soluzione perfetta.
«Abbiamo artisti, programmatori, designer e animatori in diversi Paesi. Volevamo che le persone facessero squadra con chi normalmente non incontrano nel lavoro di tutti i giorni, per connettersi e ricaricarsi creativamente.»
La missione dello studio era semplice: rafforzare collaborazione e morale, promuovere il benessere e mantenere vivo lo spirito di gioco anche lontano dagli schermi.
Perché YuMuuv
Dopo aver sperimentato sfide interne come un bingo delle abitudini sane e una 5K virtuale, il team era pronto per una piattaforma che automatizzasse il monitoraggio e risultasse più coinvolgente.
«In passato monitoravo tutto a mano su Excel. YuMuuv lo ha reso più facile, più equo e molto più coinvolgente.»
L’approccio inclusivo di YuMuuv ha permesso ai dipendenti di registrare sia i passi sia i minuti di attività in generale, che si trattasse di corsa, yoga, arrampicata o movimento creativo di qualsiasi tipo.
Il design della sfida
- Formato: sfida di benessere di 1 mese
- Metriche: passi + minuti di attività
- Partecipazione: ~40 dipendenti (quasi metà dello studio)
- Obiettivo creativo: registrare abbastanza passi da «camminare» da Seattle, WA → Spagna, facendo tappa nelle sedi dello studio lungo il percorso
«In Spagna non ci siamo proprio arrivati», ride Schulz. «Ma siamo arrivati fino a New York, e per noi è una vittoria.»
Le squadre portavano i nomi delle mappe di PUBG, da Erangel a Miramar, e un canale Slack dedicato è diventato il punto d’incontro virtuale per foto, incoraggiamenti e battute amichevoli.
«C’era chi condivideva foto di escursioni, palestre di arrampicata e camminate in pausa pranzo. Ha fatto tornare sociale il lavoro da remoto.»
Coinvolgimento & impatto
I risultati del sondaggio successivo alla sfida ne hanno evidenziato il successo:
- Punteggio medio di coinvolgimento di 7,3/10
- Il 70% ha dichiarato di aver aumentato i livelli di attività
- Il 25% ha mantenuto un movimento costante
- Solo il 5% ha dichiarato di muoversi meno
«Le persone ci hanno detto che la sfida le ha spinte ad allontanarsi dalla scrivania: a muoversi, rigenerarsi e tornare più creative.»
Lezioni apprese
La struttura inclusiva ha fatto emergere anche alcune sfide creative. Gli smartwatch di alcuni partecipanti hanno registrato sessioni di attività all’aperto durate ore, creando uno squilibrio nei minuti totali.
Per rendere più eque le prossime competizioni, il team sta valutando:
- La divisione in modalità (casual vs. intensa)
- L’assegnazione di squadre equilibrate
- Obiettivi basati sulla costanza (ad es. completare 25 giorni attivi al mese)
«Abbiamo imparato a progettare l’inclusività non solo in chi può partecipare, ma anche nel modo in cui misuriamo il successo.»
Premi & riconoscimenti
I premi hanno valorizzato sia l’impegno individuale sia il lavoro di squadra:
- Squadra migliore (sfida dei passi): buoni regalo per ogni membro
- I primi 3 individuali (minuti di attività): buoni regalo per il risultato personale
«Seguire l’obiettivo dei passi collettivi e avere squadre a tema mappe l’ha fatta sembrare un’avventura di tutto lo studio.»
Cosa succede ora
Lo studio prevedeva di riportare YuMuuv a gennaio per una sfida di inizio anno, usando le lezioni apprese per perfezionare il punteggio e mantenere vivo il coinvolgimento.
«Coordinare in anticipo i capitani delle squadre per creare più entusiasmo nei team»
Con una cultura fondata su creatività, sperimentazione e collaborazione, PUBG Studios Madison ha trasformato l’attività fisica in un’ispirazione condivisa.
Lezioni chiave per i team HR
- Dai una storia alla sfida. Un viaggio virtuale con tappe nelle sedi dello studio, più squadre con i nomi delle mappe di gioco, l’hanno fatta sembrare un’avventura condivisa. Per un’altra sfida a tema viaggio, guarda come Windrose è andata da Berlino a Tokyo.
- Evita che le sessioni lunghe falsino i risultati. Un limite giornaliero per utente, impostato durante la creazione di una sfida, impedisce che una sola escursione maratona decida la classifica; anche separare sfide casual e intense aiuta, come ha scoperto Forward Platform.
- Premia la costanza. Un obiettivo giornaliero conta i giorni attivi anziché il volume grezzo; ecco perché gli obiettivi di costanza funzionano.
- Organizza presto i capitani delle squadre. I capitani creano entusiasmo prima del primo giorno e mantengono coinvolti i loro team.
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