Rasti i PUBG Studios Madison: Një sfidë me temë hartat për një studio globale lojërash
PUBG Studios Madison, një nga divizionet e zhvillimit të PUBG, ka rreth 80 artistë, inxhinierë, dizajnerë dhe animatorë të shpërndarë në disa vende. Për t'i nxitur njerëzit të bashkoheshin në ekipe me kolegë me të cilët punojnë rrallë, studioja organizoi një sfidë njëmujore në YuMuuv, me ekipe të emërtuara sipas hartave të PUBG dhe me synimin e përbashkët për të “ecur” deri në Spanjë.
Table of Contents
Me një vështrim
- Kompania: PUBG Studios Madison
- Industria: zhvillimi i videolojërave
- Punonjësit: rreth 80, të shpërndarë në mbarë botën
- E intervistuara: Liz Schulz, bashkëpunëtore e burimeve njerëzore
- Sfida: hapa dhe minuta aktiviteti, një muaj
- Pjesëmarrja: rreth 40 punonjës, pothuajse gjysma e studios
- Synimi: lidhja mes ekipeve dhe mirëqenia
Lidhje globale në një studio krijuese
Kur PUBG Studios Madison, një nga divizionet e zhvillimit të PUBG, donte të afronte talentet e veta krijuese të shpërndara në mbarë botën, bashkëpunëtorja e burimeve njerëzore Liz Schulz e pa YuMuuv si zgjedhjen ideale.
“Kemi artistë, programues, dizajnerë dhe animatorë në vende të ndryshme. Donim që njerëzit të formonin ekipe me kolegë me të cilët zakonisht nuk punojnë çdo ditë — për t'u lidhur dhe për të rigjetur energjinë krijuese.”
Misioni i studios ishte i thjeshtë: të nxiste bashkëpunimin dhe moralin, të promovonte mirëqenien dhe ta mbante gjallë frymën e lojës edhe përtej ekraneve.
Pse YuMuuv
Pasi kishte provuar sfida të brendshme si bingo me zakone të shëndetshme dhe një garë virtuale 5 km, ekipi ishte gati për një platformë që mund të automatizonte regjistrimin e aktivitetit dhe të ofronte një përvojë më përfshirëse.
“Më parë, gjithçka e regjistroja manualisht në Excel. YuMuuv e bëri këtë më të lehtë, më të drejtë dhe shumë më tërheqëse.”
Qasja gjithëpërfshirëse e YuMuuv u mundësonte punonjësve të regjistronin si hapat, ashtu edhe minutat e aktivitetit të përgjithshëm — qoftë përmes vrapimit, jogës, ngjitjes apo çdo forme tjetër krijuese të lëvizjes.
Koncepti i sfidës
- Formati: Sfidë njëmujore mirëqenieje
- Matjet: Hapa + minuta aktiviteti
- Pjesëmarrja: ~40 punonjës (pothuajse gjysma e studios)
- Synimi krijues: Të regjistroheshin mjaftueshëm hapa për të “ecur” nga Seattle, WA → Spanjë, me ndalesa në qendrat e studios përgjatë rrugës
“Nuk arritëm tamam deri në Spanjë,” thotë Schnee duke qeshur. “Por arritëm deri në Nju-Jork — dhe për ne kjo është një fitore.”
Ekipet morën emra nga hartat e PUBG, nga Erangel te Miramar, dhe një kanal i posaçëm në Slack u bë qendra virtuale për foto, inkurajim dhe batuta miqësore.
“Njerëzit ndanin foto nga ecjet në natyrë, palestrat e ngjitjes dhe shëtitjet gjatë pushimit të drekës. Kjo i riktheu punës në distancë ndjesinë e shoqërimit.”
Angazhimi & ndikimi
Rezultatet e anketës pas sfidës nxorën në pah suksesin:
- Vlerësim mesatar i angazhimit 7,3/10
- 70% thanë se kishin rritur nivelin e aktivitetit
- 25% ruajtën një ritëm të qëndrueshëm lëvizjeje
- Vetëm 5% raportuan se lëviznin më pak
“Njerëzit na thanë se sfida i nxiti të shkëputeshin nga tavolina e punës — të lëviznin, të freskoheshin dhe të ktheheshin më krijues.”
Mësimet e nxjerra
Struktura gjithëpërfshirëse nxori në pah edhe disa sfida të veçanta. Orët inteligjente të disa pjesëmarrësve regjistronin seanca aktiviteti në natyrë që zgjatnin me orë, duke krijuar çekuilibër në totalin e minutave.
Për t'i bërë garat e ardhshme më të drejta, ekipi po shqyrton:
- Ndarjen sipas intensitetit (i lehtë kundrejt intensiv)
- Formimin e ekipeve të ekuilibruara
- Synime të bazuara në vazhdimësi (p.sh., plotësimi i 25 ditëve aktive në muaj)
“Mësuam ta përfshijmë gjithëpërfshirjen jo vetëm te kush mund të marrë pjesë, por edhe te mënyra se si e matim suksesin.”
Shpërblime & vlerësim
Çmimet pasqyronin si përpjekjen individuale, ashtu edhe punën në ekip:
- Ekipi më i mirë (sfida e hapave): Karta dhuratë për çdo anëtar
- 3 individët më të mirë (minuta aktiviteti): Karta dhuratë për arritjet personale
“Ndjekja e synimit të përbashkët të hapave dhe ekipet me temë hartat e bënë sfidën të ndihej si një aventurë për të gjithë studion.”
Çfarë vjen më pas
Studioja planifikonte ta rikthente YuMuuv në janar për një sfidë të Vitit të Ri — duke përdorur mësimet e nxjerra për të përmirësuar sistemin e pikëve dhe për të ruajtur angazhimin.
“Koordinohu paraprakisht me kapitenët e ekipeve për të krijuar më shumë entuziazëm”
Me një kulturë të rrënjosur te krijimtaria, eksperimentimi dhe bashkëpunimi, PUBG Studios Madison e ktheu aktivitetin fizik në frymëzim të përbashkët.
Pikat kyçe për ekipet e burimeve njerëzore
- Jepi sfidës një histori. Një udhëtim virtual me ndalesa në qendrat e studios, së bashku me ekipet e emërtuara sipas hartave të lojës, e bënë sfidën të ndihej si një aventurë e përbashkët. Për një tjetër sfidë me temë udhëtimin, shiko se si Windrose shkoi nga Berlini në Tokio.
- Mos lejo që seancat e gjata të shtrembërojnë rezultatet. Një kufi ditor për përdorues, i vendosur gjatë krijimit të një sfide, pengon që një ecje maratonë të vendosë të gjithë renditjen; ndihmojnë edhe sfidat e ndara sipas intensitetit, siç zbuloi Forward Platform.
- Shpërble vazhdimësinë. Një synim ditor numëron ditët aktive dhe jo thjesht vëllimin e aktivitetit; ja pse funksionojnë synimet e vazhdimësisë.
- Cakto herët kapitenët e ekipeve. Kapitenët krijojnë entuziazëm përpara ditës së parë dhe i mbajnë ekipet të angazhuara.
Zbulo më shumë histori te rastet tona të studimit.
Dëshiron një sfidë për të cilën ekipi yt në distancë do të flasë gjatë? Rezervo një demonstrim të YuMuuv dhe ne do të të ndihmojmë ta krijosh.