A PUBG Studios Madison csapata, esettanulmány egy YuMuuv jólléti kihívásról

PUBG Studios Madison esettanulmány: pályákra épülő kihívás egy globális játékfejlesztő stúdiónál

A PUBG Studios Madison, a PUBG mögött álló egyik fejlesztőrészleg mintegy 80 grafikusa, mérnöke, tervezője és animátora több országban dolgozik. Hogy a munkatársak olyan kollégákkal is összefogjanak, akikkel ritkán dolgoznak együtt, a stúdió egy hónapos YuMuuv-kihívást szervezett. A csapatok a PUBG pályáiról kapták a nevüket, közös céljuk pedig az volt, hogy egészen Spanyolországig „sétáljanak”.

Rövid áttekintés

  • Vállalat: PUBG Studios Madison
  • Iparág: videojáték-fejlesztés
  • Munkatársak: mintegy 80 fő, világszerte
  • Interjúalany: Liz Schulz, HR-munkatárs
  • Kihívás: lépések és aktív percek, egy hónapon át
  • Részvétel: mintegy 40 munkatárs, a stúdió közel fele
  • Cél: csapatok közötti kapcsolatok és jóllét

Globális kapcsolatépítés egy kreatív stúdióban

Amikor a PUBG Studios Madison, a PUBG mögött álló egyik fejlesztőrészleg közelebb szerette volna hozni egymáshoz a világszerte dolgozó kreatív munkatársait, Liz Schulz HR-munkatárs a YuMuuvban látta a tökéletes megoldást.

„Grafikusaink, programozóink, tervezőink és animátoraink különböző országokban dolgoznak. Azt szerettük volna, hogy olyanokkal alkossanak csapatot, akikkel a mindennapokban általában nem dolgoznak együtt – hogy kapcsolódjanak egymáshoz, és kreatívan feltöltődjenek.”

A stúdió célja egyszerű volt: erősíteni az együttműködést és a csapatszellemet, támogatni a jóllétet, és a képernyőkön túl is életben tartani a játék örömét.

Miért a YuMuuv?

Az egészséges szokásokat népszerűsítő bingóhoz és egy virtuális 5 km-es futáshoz hasonló belső kihívások kipróbálása után a csapat olyan platformot keresett, amely automatizálja a nyomon követést, és még magával ragadóbb élményt nyújt.

„Korábban mindent kézzel követtem Excelben. A YuMuuvval ez egyszerűbb, igazságosabb és sokkal izgalmasabb lett.”

A YuMuuv befogadó megközelítésének köszönhetően a munkatársak a lépések mellett az aktív perceiket is rögzíthették – legyen szó futásról, jógáról, mászásról vagy bármilyen kreatív mozgásformáról.

A kihívás felépítése

  • Forma: 1 hónapos jólléti kihívás
  • Mérőszámok: lépések + aktív percek
  • Részvétel: ~40 munkatárs (a stúdió közel fele)
  • Kreatív cél: annyi lépést gyűjteni, hogy „elsétáljanak” a Seattle, WA → Spanyolország útvonalon, útközben megállva a stúdió irodáinál

„Spanyolországig végül nem jutottunk el” – nevet Schnee. „De New Yorkig igen – és ezt mi már sikernek könyveljük el.”

A csapatok a PUBG pályáiról kapták a nevüket, Erangeltől Miramarig, egy külön Slack-csatorna pedig a fotók, a biztatás és a baráti ugratások virtuális központja lett.

„A kollégák túrákról, mászótermekből és ebédidős sétákról osztottak meg képeket. Ettől a távmunka újra közösségi élménnyé vált.”

Részvétel & hatás

A kihívás utáni felmérés eredményei is igazolták a sikert:

  • 7,3/10-es átlagos elköteleződési pontszám
  • 70% számolt be arról, hogy többet mozgott
  • 25% megőrizte a rendszeres mozgást
  • Mindössze 5% jelezte, hogy kevesebbet mozgott

„A munkatársak elmondták, hogy a kihívás arra ösztönözte őket, hogy felálljanak az íróasztaltól – mozogjanak, felfrissüljenek, és kreatívabban térjenek vissza.”

Tanulságok

A befogadó felépítés néhány újszerű nehézséget is felszínre hozott. Egyes résztvevők okosórái többórás szabadtéri mozgásokat rögzítettek, ami aránytalanságot okozott az összesített percekben.

A jövőbeli versenyek igazságosabbá tétele érdekében a csapat a következő lehetőségeket mérlegeli:

  • Külön kategóriák (laza és intenzív)
  • Kiegyensúlyozott csapatbeosztás
  • Rendszerességre épülő célok (pl. havi 25 aktív nap teljesítése)

„Megtanultuk, hogy a befogadást nemcsak abban kell érvényesítenünk, hogy ki csatlakozhat, hanem abban is, hogyan mérjük a sikert.”

Jutalmak & elismerés

A díjak az egyéni erőfeszítést és a csapatmunkát egyaránt elismerték:

  • A legjobb csapat (lépéskihívás): ajándékkártya minden csapattagnak
  • A 3 legjobb egyéni résztvevő (aktív percek): ajándékkártyák az egyéni teljesítményért

„A közös lépéscél követése és a pályákról elnevezett csapatok az egész stúdiót átfogó kalanddá tették a kihívást.”

Hogyan tovább?

A stúdió azt tervezte, hogy januárban újra beveti a YuMuuvot egy újévi kihíváshoz – a tanulságokra építve finomítja a pontozást, és fenntartja a lelkesedést.

„Egyeztess előre a csapatkapitányokkal, hogy még nagyobb legyen a csapatok lelkesedése”

A kreativitásra, kísérletezésre és együttműködésre épülő kultúrájával a PUBG Studios Madison közös inspirációforrássá tette a testmozgást.

Fő tanulságok HR-csapatoknak

  • Adj történetet a kihívásnak. A stúdió irodáit érintő virtuális utazás és a játékpályákról elnevezett csapatok közös kalanddá tették az élményt. Egy másik utazásos kihívásért nézd meg, hogyan jutott el a Windrose Berlinből Tokióba.
  • Ne hagyd, hogy a hosszú aktivitások eltorzítsák az eredményeket. A kihívás létrehozásakor beállított, felhasználónkénti napi korlát megakadályozza, hogy egyetlen maratoni túra döntse el a ranglistát; a laza és intenzív kihívások elkülönítése is segít, ahogy azt a Forward Platform is megtapasztalta.
  • Jutalmazd a rendszerességet. A napi cél a puszta mennyiség helyett az aktív napokat számolja; itt olvashatsz arról, miért működnek a rendszerességre épülő célok.
  • Válaszd ki időben a csapatkapitányokat. A kapitányok már az első nap előtt lelkesedést ébresztenek, és a későbbiekben is motiválják a csapatukat.

További történetekért böngészd át esettanulmányainkat.

Olyan kihívást szeretnél, amelyről a távolról dolgozó csapatod is lelkesen beszél majd? Foglalj YuMuuv-bemutatót, és segítünk megtervezni.