PUBG Studios Madison esettanulmány: pályákra épülő kihívás egy globális játékfejlesztő stúdiónál
A PUBG Studios Madison, a PUBG mögött álló egyik fejlesztőrészleg mintegy 80 grafikusa, mérnöke, tervezője és animátora több országban dolgozik. Hogy a munkatársak olyan kollégákkal is összefogjanak, akikkel ritkán dolgoznak együtt, a stúdió egy hónapos YuMuuv-kihívást szervezett. A csapatok a PUBG pályáiról kapták a nevüket, közös céljuk pedig az volt, hogy egészen Spanyolországig „sétáljanak”.
Table of Contents
Rövid áttekintés
- Vállalat: PUBG Studios Madison
- Iparág: videojáték-fejlesztés
- Munkatársak: mintegy 80 fő, világszerte
- Interjúalany: Liz Schulz, HR-munkatárs
- Kihívás: lépések és aktív percek, egy hónapon át
- Részvétel: mintegy 40 munkatárs, a stúdió közel fele
- Cél: csapatok közötti kapcsolatok és jóllét
Globális kapcsolatépítés egy kreatív stúdióban
Amikor a PUBG Studios Madison, a PUBG mögött álló egyik fejlesztőrészleg közelebb szerette volna hozni egymáshoz a világszerte dolgozó kreatív munkatársait, Liz Schulz HR-munkatárs a YuMuuvban látta a tökéletes megoldást.
„Grafikusaink, programozóink, tervezőink és animátoraink különböző országokban dolgoznak. Azt szerettük volna, hogy olyanokkal alkossanak csapatot, akikkel a mindennapokban általában nem dolgoznak együtt – hogy kapcsolódjanak egymáshoz, és kreatívan feltöltődjenek.”
A stúdió célja egyszerű volt: erősíteni az együttműködést és a csapatszellemet, támogatni a jóllétet, és a képernyőkön túl is életben tartani a játék örömét.
Miért a YuMuuv?
Az egészséges szokásokat népszerűsítő bingóhoz és egy virtuális 5 km-es futáshoz hasonló belső kihívások kipróbálása után a csapat olyan platformot keresett, amely automatizálja a nyomon követést, és még magával ragadóbb élményt nyújt.
„Korábban mindent kézzel követtem Excelben. A YuMuuvval ez egyszerűbb, igazságosabb és sokkal izgalmasabb lett.”
A YuMuuv befogadó megközelítésének köszönhetően a munkatársak a lépések mellett az aktív perceiket is rögzíthették – legyen szó futásról, jógáról, mászásról vagy bármilyen kreatív mozgásformáról.
A kihívás felépítése
- Forma: 1 hónapos jólléti kihívás
- Mérőszámok: lépések + aktív percek
- Részvétel: ~40 munkatárs (a stúdió közel fele)
- Kreatív cél: annyi lépést gyűjteni, hogy „elsétáljanak” a Seattle, WA → Spanyolország útvonalon, útközben megállva a stúdió irodáinál
„Spanyolországig végül nem jutottunk el” – nevet Schnee. „De New Yorkig igen – és ezt mi már sikernek könyveljük el.”
A csapatok a PUBG pályáiról kapták a nevüket, Erangeltől Miramarig, egy külön Slack-csatorna pedig a fotók, a biztatás és a baráti ugratások virtuális központja lett.
„A kollégák túrákról, mászótermekből és ebédidős sétákról osztottak meg képeket. Ettől a távmunka újra közösségi élménnyé vált.”
Részvétel & hatás
A kihívás utáni felmérés eredményei is igazolták a sikert:
- 7,3/10-es átlagos elköteleződési pontszám
- 70% számolt be arról, hogy többet mozgott
- 25% megőrizte a rendszeres mozgást
- Mindössze 5% jelezte, hogy kevesebbet mozgott
„A munkatársak elmondták, hogy a kihívás arra ösztönözte őket, hogy felálljanak az íróasztaltól – mozogjanak, felfrissüljenek, és kreatívabban térjenek vissza.”
Tanulságok
A befogadó felépítés néhány újszerű nehézséget is felszínre hozott. Egyes résztvevők okosórái többórás szabadtéri mozgásokat rögzítettek, ami aránytalanságot okozott az összesített percekben.
A jövőbeli versenyek igazságosabbá tétele érdekében a csapat a következő lehetőségeket mérlegeli:
- Külön kategóriák (laza és intenzív)
- Kiegyensúlyozott csapatbeosztás
- Rendszerességre épülő célok (pl. havi 25 aktív nap teljesítése)
„Megtanultuk, hogy a befogadást nemcsak abban kell érvényesítenünk, hogy ki csatlakozhat, hanem abban is, hogyan mérjük a sikert.”
Jutalmak & elismerés
A díjak az egyéni erőfeszítést és a csapatmunkát egyaránt elismerték:
- A legjobb csapat (lépéskihívás): ajándékkártya minden csapattagnak
- A 3 legjobb egyéni résztvevő (aktív percek): ajándékkártyák az egyéni teljesítményért
„A közös lépéscél követése és a pályákról elnevezett csapatok az egész stúdiót átfogó kalanddá tették a kihívást.”
Hogyan tovább?
A stúdió azt tervezte, hogy januárban újra beveti a YuMuuvot egy újévi kihíváshoz – a tanulságokra építve finomítja a pontozást, és fenntartja a lelkesedést.
„Egyeztess előre a csapatkapitányokkal, hogy még nagyobb legyen a csapatok lelkesedése”
A kreativitásra, kísérletezésre és együttműködésre épülő kultúrájával a PUBG Studios Madison közös inspirációforrássá tette a testmozgást.
Fő tanulságok HR-csapatoknak
- Adj történetet a kihívásnak. A stúdió irodáit érintő virtuális utazás és a játékpályákról elnevezett csapatok közös kalanddá tették az élményt. Egy másik utazásos kihívásért nézd meg, hogyan jutott el a Windrose Berlinből Tokióba.
- Ne hagyd, hogy a hosszú aktivitások eltorzítsák az eredményeket. A kihívás létrehozásakor beállított, felhasználónkénti napi korlát megakadályozza, hogy egyetlen maratoni túra döntse el a ranglistát; a laza és intenzív kihívások elkülönítése is segít, ahogy azt a Forward Platform is megtapasztalta.
- Jutalmazd a rendszerességet. A napi cél a puszta mennyiség helyett az aktív napokat számolja; itt olvashatsz arról, miért működnek a rendszerességre épülő célok.
- Válaszd ki időben a csapatkapitányokat. A kapitányok már az első nap előtt lelkesedést ébresztenek, és a későbbiekben is motiválják a csapatukat.
További történetekért böngészd át esettanulmányainkat.
Olyan kihívást szeretnél, amelyről a távolról dolgozó csapatod is lelkesen beszél majd? Foglalj YuMuuv-bemutatót, és segítünk megtervezni.