
Caso de sucesso da PUBG Studios Madison: um desafio inspirado nos mapas do jogo para um estúdio global
A PUBG Studios Madison, uma das divisões de desenvolvimento por trás do PUBG, tem cerca de 80 artistas, engenheiros, designers e animadores espalhados por vários países. Para que as pessoas formassem equipas com colegas com quem raramente trabalham, o estúdio realizou um desafio de um mês no YuMuuv, com equipas com nomes de mapas do PUBG e um objetivo comum: «caminhar» até Espanha.
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Visão geral
- Empresa: PUBG Studios Madison
- Setor: desenvolvimento de videojogos
- Colaboradores: cerca de 80, distribuídos pelo mundo
- Entrevistada: Liz Schulz, HR Associate
- Desafio: passos e minutos de atividade, durante um mês
- Participação: cerca de 40 colaboradores, quase metade do estúdio
- Objetivo: ligação entre equipas e bem-estar
Criar ligação global num estúdio criativo
Quando a PUBG Studios Madison, uma das divisões de desenvolvimento por trás do PUBG, quis aproximar os seus talentos criativos espalhados pelo mundo, a HR Associate Liz Schulz viu no YuMuuv a solução perfeita.
«Temos artistas, programadores, designers e animadores em diferentes países. Queríamos que as pessoas formassem equipas com colegas com quem normalmente não trabalham no dia a dia, para criarem ligações e recarregarem a criatividade.»
A missão do estúdio era simples: aumentar a colaboração e a motivação, promover o bem-estar e manter vivo o espírito de jogo para lá dos ecrãs.
Porquê o YuMuuv
Depois de experimentar desafios internos, como um bingo de hábitos saudáveis e uma corrida virtual de 5 km, a equipa estava pronta para uma plataforma que automatizasse o registo e fosse mais imersiva.
«Antes, registava tudo manualmente no Excel. O YuMuuv tornou tudo mais fácil, mais justo e muito mais envolvente.»
A abordagem inclusiva do YuMuuv permitiu aos colaboradores registar tanto passos como minutos de atividade em geral, fosse a correr, a praticar ioga, a escalar ou com qualquer outra forma criativa de movimento.
O formato do desafio
- Formato: desafio de bem-estar de um mês
- Métricas: passos + minutos de atividade
- Participação: ~40 colaboradores (quase metade do estúdio)
- Objetivo criativo: registar passos suficientes para «caminhar» de Seattle, WA → Espanha, parando nas sedes do estúdio pelo caminho
«Não chegámos propriamente a Espanha», ri-se Schulz. «Mas chegámos a Nova Iorque, e para nós isso já é uma vitória.»
As equipas receberam nomes de mapas do PUBG, de Erangel a Miramar, e um canal dedicado no Slack tornou-se o ponto de encontro virtual para fotos, incentivo e provocações amigáveis.
«As pessoas partilhavam fotos de trilhos, ginásios de escalada e caminhadas à hora de almoço. Isso fez com que o trabalho remoto voltasse a parecer social.»
Envolvimento & impacto
Os resultados do inquérito pós-desafio mostraram o sucesso:
- Pontuação média de envolvimento de 7,3/10
- 70% disseram ter aumentado os seus níveis de atividade
- 25% mantiveram um nível constante de movimento
- Apenas 5% referiram ter-se movimentado menos
«As pessoas disseram-nos que o desafio as incentivou a levantar-se da secretária: mexer-se, renovar energias e voltar mais criativas.»
Lições aprendidas
A estrutura inclusiva também trouxe alguns desafios criativos. Os smartwatches de alguns participantes registaram sessões de atividade ao ar livre que duravam horas, criando um desequilíbrio no total de minutos.
Para tornar as próximas competições mais justas, a equipa está a avaliar:
- Categorias separadas (casual vs. intensa)
- Distribuição equilibrada das equipas
- Objetivos baseados na consistência (por exemplo, completar 25 dias ativos por mês)
«Aprendemos a pensar a inclusão não só em quem pode participar, mas também na forma como medimos o sucesso.»
Recompensas & reconhecimento
Os prémios valorizaram tanto o esforço individual como o trabalho em equipa:
- Melhor equipa (desafio de passos): vales de oferta para cada elemento
- Top 3 individual (minutos de atividade): vales de oferta pela conquista pessoal
«Acompanhar o objetivo coletivo de passos com equipas inspiradas nos mapas fez com que tudo parecesse uma aventura de todo o estúdio.»
Próximos passos
O estúdio planeava voltar a usar o YuMuuv em janeiro para um desafio de Ano Novo, aproveitando o que aprendeu para ajustar a pontuação e manter o envolvimento.
«Combinar antecipadamente com os capitães de equipa para criar mais entusiasmo»
Com uma cultura assente na criatividade, na experimentação e na colaboração, a PUBG Studios Madison transformou a atividade física em inspiração partilhada.
Principais lições para equipas de RH
- Dê uma história ao desafio. Uma viagem virtual com paragens nas sedes do estúdio e equipas com nomes de mapas do jogo transformaram tudo numa aventura partilhada. Para outro desafio com tema de viagem, veja como a Windrose foi de Berlim a Tóquio.
- Evite que sessões longas distorçam os resultados. Um limite diário por utilizador, definido ao criar um desafio, impede que um único trilho de maratona decida a classificação; separar desafios casuais e intensos também ajuda, como descobriu a Forward Platform.
- Recompense a consistência. Um objetivo diário conta os dias ativos em vez do volume bruto; veja porque é que os objetivos de consistência funcionam.
- Defina cedo os capitães de equipa. Eles criam entusiasmo antes do primeiro dia e mantêm as suas equipas envolvidas.
Veja mais histórias nos nossos casos de sucesso.
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