PUBG Studios Madison 팀, YuMuuv 웰니스 챌린지 고객 사례

PUBG Studios Madison 고객 사례: 글로벌 게임 스튜디오를 위한 맵 테마 챌린지

PUBG의 개발 부문 중 하나인 PUBG Studios Madison에는 여러 나라에 흩어져 있는 약 80명의 아티스트, 엔지니어, 디자이너, 애니메이터가 있습니다. 평소 함께 일할 일이 거의 없는 동료들과 팀을 이루도록 하기 위해, 스튜디오는 PUBG 맵 이름을 딴 팀과 스페인까지 '걸어가는' 공동 목표를 내건 한 달간의 YuMuuv 챌린지를 진행했습니다.

한눈에 보기

  • 회사: PUBG Studios Madison
  • 업종: 비디오 게임 개발
  • 직원: 약 80명, 전 세계에 분산
  • 인터뷰 대상: Liz Schulz, HR Associate
  • 챌린지: 걸음 수와 활동 시간, 한 달
  • 참여: 약 40명의 직원, 스튜디오의 거의 절반
  • 목표: 팀 간 연결과 웰니스

크리에이티브 스튜디오에서 글로벌 연결 만들기

PUBG의 개발 부문 중 하나인 PUBG Studios Madison이 전 세계에 흩어진 크리에이티브 인재들을 더 가깝게 만들고 싶었을 때, HR Associate Liz Schulz는 YuMuuv가 딱 맞는 선택이라고 보았습니다.

"저희에게는 여러 나라에 아티스트, 개발자, 디자이너, 애니메이터가 있습니다. 평소 업무에서는 함께 일하지 않는 사람들과 팀을 이뤄 서로 연결되고 창의적으로도 재충전하길 바랐어요."

스튜디오의 목표는 단순했습니다. 협업과 사기를 높이고, 웰니스를 장려하며, 화면 밖에서도 놀이의 정신을 이어 가는 것이었습니다.

YuMuuv를 선택한 이유

건강 습관 빙고나 가상 5K 같은 사내 챌린지를 시도해 본 팀은, 기록을 자동화하고 더 몰입감 있게 느껴지는 플랫폼을 원하고 있었습니다.

"예전에는 모든 것을 Excel에 수동으로 기록했어요. YuMuuv 덕분에 더 쉽고, 더 공정하고, 훨씬 더 재미있어졌습니다."

YuMuuv의 포용적인 방식 덕분에 직원들은 달리기, 요가, 클라이밍 또는 어떤 종류의 창의적인 움직임이든 걸음 수와 일반 활동 시간을 모두 기록할 수 있었습니다.

챌린지 설계

  • 형식: 1개월 웰니스 챌린지
  • 지표: 걸음 수 + 활동 시간
  • 참여: 약 40명의 직원(스튜디오의 거의 절반)
  • 창의적인 목표: 도중에 스튜디오 거점을 들르며 워싱턴주 시애틀 → 스페인까지 '걸어갈' 만큼의 걸음 수 기록하기

"스페인까지는 가지 못했어요." Schnee는 웃으며 말합니다. "하지만 뉴욕까지는 갔죠. 저희 기준으로는 그것도 승리입니다."

팀 이름은 Erangel부터 Miramar까지 PUBG 맵에서 따왔고, 전용 Slack 채널은 사진, 응원, 유쾌한 농담이 오가는 가상 허브가 되었습니다.

"하이킹, 클라이밍짐, 점심시간 산책 사진을 공유하는 사람들이 있었어요. 원격 근무가 다시 사교적으로 느껴졌습니다."

참여 & 효과

챌린지 후 설문 결과는 성공을 분명히 보여 주었습니다.

  • 평균 참여 점수 7.3/10
  • 70%는 활동량이 늘었다고 답했습니다
  • 25%는 꾸준한 움직임을 유지했습니다
  • 단 5%만 덜 움직였다고 답했습니다

"사람들은 챌린지 덕분에 책상에서 벗어나 움직이고, 기분을 전환하고, 더 창의적인 상태로 돌아올 수 있었다고 말했습니다."

배운 점

포용적인 구조는 몇 가지 창의적인 과제도 드러냈습니다. 일부 참가자의 스마트워치가 몇 시간씩 이어진 야외 활동을 기록해 총 시간에 불균형이 생겼습니다.

향후 경쟁을 더 공정하게 만들기 위해 팀은 다음을 검토하고 있습니다.

  • 모드 나누기(캐주얼 vs. 고강도)
  • 균형 잡힌 팀 배정
  • 꾸준함 기반 목표 (예: 한 달에 25일 활동하기)

"누가 참여할 수 있는지뿐 아니라 성공을 어떻게 측정하는지에서도 포용성을 설계해야 한다는 것을 배웠습니다."

보상 & 인정

상품은 개인의 노력과 팀워크를 모두 반영했습니다.

  • 최우수 팀(걸음 수 챌린지): 팀원 모두에게 기프트 카드
  • 개인 상위 3명 (활동 시간): 개인 성과에 대한 기프트 카드

"공동 걸음 수 목표를 추적하고 맵을 테마로 한 팀을 운영하니 스튜디오 전체의 모험처럼 느껴졌어요."

다음 계획

스튜디오는 배운 점을 활용해 점수 방식을 다듬고 참여를 이어 가기 위해, 새해 챌린지로 1월에 YuMuuv를 다시 도입할 계획이었습니다.

"팀 분위기를 더 띄우기 위해 팀 주장들을 미리 조율하세요"

창의성, 실험, 협업에 뿌리를 둔 문화를 가진 PUBG Studios Madison은 신체 활동을 함께 나누는 영감으로 바꾸었습니다.

HR 팀을 위한 핵심 시사점

  • 챌린지에 이야기를 입히세요. 스튜디오 거점을 들르는 가상 여행과 게임 맵 이름을 딴 팀이 함께하는 모험처럼 느끼게 했습니다. 여행을 테마로 한 또 다른 챌린지로 Windrose가 베를린에서 도쿄까지 간 사례를 참고하세요.
  • 긴 세션이 결과를 왜곡하지 않게 하세요. 챌린지를 만들 때 사용자별 일일 한도를 설정하면 한 번의 마라톤 하이킹이 리더보드를 결정하는 것을 막을 수 있습니다. Forward Platform이 경험했듯이 캐주얼 챌린지와 고강도 챌린지를 나누는 것도 도움이 됩니다.
  • 꾸준함에 보상하세요. 일일 목표는 단순한 양이 아니라 활동한 날을 셉니다. 꾸준함 목표가 효과적인 이유를 확인하세요.
  • 팀 주장을 일찍 정하세요. 주장들은 첫날 전부터 분위기를 띄우고 팀의 참여를 유지합니다.

더 많은 이야기는 고객 사례에서 살펴보세요.

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