PUBG Studios Madison کی کامیابی کی کہانی: عالمی گیم اسٹوڈیو کے لیے نقشوں پر مبنی چیلنج
PUBG کی تیاری میں شامل ڈویژنز میں سے ایک، PUBG Studios Madison میں تقریباً ۸۰ آرٹسٹ، انجینئر، ڈیزائنر اور اینیمیٹر ہیں، جو کئی ممالک میں کام کرتے ہیں۔ لوگوں کو ایسے ساتھیوں کے ساتھ ٹیم بنانے کا موقع دینے کے لیے جن کے ساتھ وہ کم ہی کام کرتے ہیں، اسٹوڈیو نے YuMuuv پر ایک ماہ کا چیلنج منعقد کیا۔ ٹیموں کے نام PUBG کے نقشوں پر رکھے گئے اور مشترکہ ہدف اسپین تک ”پیدل“ پہنچنا تھا۔
Table of Contents
ایک نظر میں
- کمپنی: PUBG Studios Madison
- شعبہ: ویڈیو گیم ڈیولپمنٹ
- ملازمین: تقریباً ۸۰، دنیا بھر میں کام کرنے والے
- انٹرویو میں شریک: Liz Schulz، ایچ آر ایسوسی ایٹ
- چیلنج: قدم اور سرگرمی کے منٹ، ایک ماہ
- شرکت: تقریباً ۴۰ ملازمین، یعنی اسٹوڈیو کا لگ بھگ نصف عملہ
- مقصد: مختلف ٹیموں میں میل جول اور صحت و تندرستی
تخلیقی اسٹوڈیو میں عالمی میل جول
جب PUBG کی تیاری میں شامل ڈویژنز میں سے ایک، PUBG Studios Madison نے دنیا بھر میں پھیلے اپنے تخلیقی عملے کو ایک دوسرے کے قریب لانا چاہا، تو ایچ آر ایسوسی ایٹ Liz Schulz کو YuMuuv اس کے لیے بہترین انتخاب لگا۔
”ہمارے آرٹسٹ، کوڈر، ڈیزائنر اور اینیمیٹر مختلف ممالک میں کام کرتے ہیں۔ ہم چاہتے تھے کہ لوگ ایسے ساتھیوں کے ساتھ ٹیم بنائیں جن کے ساتھ وہ عموماً روزمرہ کام نہیں کرتے، تاکہ آپس میں جڑ سکیں اور اپنی تخلیقی توانائی تازہ کر سکیں۔“
اسٹوڈیو کا مقصد سادہ تھا: تعاون اور حوصلہ بڑھانا، صحت و تندرستی کو فروغ دینا اور اسکرینوں سے باہر بھی کھیل کا جذبہ زندہ رکھنا۔
YuMuuv ہی کیوں
صحت مند عادات کے بنگو اور ورچوئل ۵ کلومیٹر جیسے اندرونی چیلنجز آزمانے کے بعد، ٹیم ایک ایسے پلیٹ فارم کے لیے تیار تھی جو سرگرمی خودکار طور پر ریکارڈ کرے اور لوگوں کو زیادہ محو رکھے۔
”پہلے میں Excel میں سب کچھ خود ریکارڈ کرتی تھی۔ YuMuuv نے اسے آسان، زیادہ منصفانہ اور کہیں زیادہ دلچسپ بنا دیا۔“
YuMuuv کے سب کو ساتھ لے کر چلنے والے طریقے نے ملازمین کو قدم اور عمومی سرگرمی کے منٹ، دونوں ریکارڈ کرنے کا موقع دیا، چاہے وہ دوڑ، یوگا، چڑھائی یا کسی بھی طرح کی تخلیقی جسمانی حرکت کے ذریعے ہوں۔
چیلنج کی ترتیب
- فارمیٹ: ایک ماہ کا صحت و تندرستی چیلنج
- پیمانے: قدم + سرگرمی کے منٹ
- شرکت: تقریباً ۴۰ ملازمین (اسٹوڈیو کا لگ بھگ نصف عملہ)
- تخلیقی ہدف: اتنے قدم ریکارڈ کرنا کہ سیئٹل، واشنگٹن → اسپین تک ”پیدل“ پہنچ سکیں، اور راستے میں اسٹوڈیو کے مراکز پر رکیں
Schnee ہنستے ہوئے کہتی ہیں، ”ہم اسپین تک تو نہیں پہنچ سکے، لیکن نیویارک تک ضرور پہنچ گئے، اور ہمارے لیے یہ بھی ایک جیت ہے۔“
ٹیموں کے نام Erangel سے Miramar تک، PUBG کے نقشوں پر رکھے گئے، اور ایک مخصوص Slack چینل تصاویر، حوصلہ افزائی اور دوستانہ ہنسی مذاق کا ورچوئل مرکز بن گیا۔
”لوگ ہائیکنگ، راک کلائمبنگ جم اور دوپہر کے کھانے کے وقفے میں چہل قدمی کی تصاویر شیئر کر رہے تھے۔ اس سے گھر سے کام کرتے ہوئے بھی دوبارہ میل جول کا احساس ہونے لگا۔“
دلچسپی & اثرات
چیلنج کے بعد ہونے والے سروے کے نتائج نے اس کی کامیابی واضح کی:
- دلچسپی کا اوسط اسکور ۱۰ میں سے ۷٫۳
- ۷۰٪ نے کہا کہ ان کی جسمانی سرگرمی بڑھی
- ۲۵٪ نے برقرار رکھی اپنی جسمانی سرگرمی کی باقاعدگی
- صرف ۵٪ نے کم جسمانی سرگرمی کی اطلاع دی
”لوگوں نے ہمیں بتایا کہ چیلنج نے انہیں اپنی میز سے اٹھنے کی ترغیب دی، تاکہ وہ حرکت کریں، تازہ دم ہوں اور زیادہ تخلیقی انداز میں کام پر واپس آئیں۔“
کیا سیکھا
سب کو شامل کرنے والے اس ڈھانچے میں کچھ منفرد مسائل بھی سامنے آئے۔ بعض شرکا کی اسمارٹ واچز نے گھنٹوں جاری رہنے والی بیرونی سرگرمیاں ریکارڈ کیں، جس سے مجموعی منٹوں میں عدم توازن پیدا ہوا۔
آئندہ مقابلوں کو زیادہ منصفانہ بنانے کے لیے ٹیم ان طریقوں پر غور کر رہی ہے:
- الگ زمرے بنانا (ہلکی پھلکی بمقابلہ بھرپور سرگرمی)
- ٹیموں میں متوازن تقسیم
- باقاعدگی پر مبنی اہداف (مثلاً، ہر ماہ ۲۵ دن متحرک رہنا)
”ہم نے سیکھا کہ سب کو شامل رکھنے کا خیال صرف اس بات میں نہیں ہونا چاہیے کہ کون حصہ لے سکتا ہے، بلکہ اس میں بھی کہ ہم کامیابی کیسے ناپتے ہیں۔“
انعامات & پذیرائی
انعامات میں انفرادی کوشش اور ٹیم ورک، دونوں کو سراہا گیا:
- بہترین ٹیم (قدموں کا چیلنج): ہر رکن کے لیے گفٹ کارڈ
- بہترین ۳ افراد (سرگرمی کے منٹ): ذاتی کامیابی پر گفٹ کارڈ
”مجموعی قدموں کے ہدف پر نظر رکھنے اور نقشوں پر مبنی ٹیموں نے اسے پورے اسٹوڈیو کی مشترکہ مہم جیسا بنا دیا۔“
آگے کیا ہے
اسٹوڈیو نے نئے سال کے چیلنج کے لیے جنوری میں دوبارہ YuMuuv استعمال کرنے کا منصوبہ بنایا، تاکہ حاصل شدہ تجربے سے اسکورنگ بہتر بنائی جا سکے اور لوگوں کی دلچسپی برقرار رہے۔
”ٹیموں میں مزید جوش پیدا کرنے کے لیے کپتانوں کے ساتھ پہلے ہی رابطہ اور تیاری کر لیں“
تخلیقی سوچ، تجربات اور تعاون پر مبنی اپنی ثقافت کے ساتھ، PUBG Studios Madison نے جسمانی سرگرمی کو سب کے لیے مشترکہ ترغیب بنا دیا۔
ایچ آر ٹیموں کے لیے اہم نکات
- چیلنج کو ایک کہانی دیں۔ اسٹوڈیو کے مراکز پر پڑاؤ والے ورچوئل سفر اور گیم کے نقشوں پر رکھے گئے ٹیموں کے ناموں نے اسے مشترکہ مہم بنا دیا۔ سفر پر مبنی ایک اور چیلنج کے لیے دیکھیں کہ Windrose برلن سے ٹوکیو کیسے پہنچا۔
- طویل سرگرمیوں کو نتائج کا توازن بگاڑنے نہ دیں۔ چیلنج بناتے وقت ہر صارف کے لیے روزانہ کی حد مقرر کرنے سے کوئی ایک طویل ہائیک لیڈربورڈ کا فیصلہ نہیں کرتی؛ ہلکی پھلکی اور بھرپور سرگرمیوں کے الگ چیلنج بھی مددگار ہوتے ہیں، جیسا کہ Forward Platform نے دیکھا۔
- باقاعدگی کو انعام دیں۔ روزانہ کا ہدف صرف مجموعی مقدار کے بجائے متحرک دن گنتا ہے؛ جانیں کہ باقاعدگی کے اہداف کیوں مؤثر ہوتے ہیں۔
- ٹیم کپتان پہلے سے منتخب کریں۔ کپتان پہلے دن سے بھی پہلے جوش پیدا کرتے ہیں اور اپنی ٹیموں کی دلچسپی برقرار رکھتے ہیں۔
مزید کہانیاں ہماری کامیابی کی کہانیوں میں پڑھیں۔
ایسا چیلنج چاہتے ہیں جس کا ذکر آپ کی ریموٹ ٹیم کرتی رہے؟ YuMuuv کا ڈیمو بُک کریں اور ہم اسے ترتیب دینے میں آپ کی مدد کریں گے۔