PUBG Studios Madison ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕਹਾਣੀ: ਗਲੋਬਲ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਲਈ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਥੀਮ ਵਾਲਾ ਚੈਲੈਂਜ
PUBG ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, PUBG Studios Madison ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 80 ਕਲਾਕਾਰ, ਇੰਜੀਨੀਅਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਰ ਕਈ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨਾਲ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਘੱਟ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਦਾ YuMuuv ਚੈਲੈਂਜ ਚਲਾਇਆ। ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਂ PUBG ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਸਾਂਝਾ ਟੀਚਾ ਸੀ ਸਪੇਨ ਤੱਕ “ਪੈਦਲ ਜਾਣਾ”।
Table of Contents
ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ
- ਕੰਪਨੀ: PUBG Studios Madison
- ਖੇਤਰ: ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ
- ਕਰਮਚਾਰੀ: ਲਗਭਗ 80, ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ
- ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੇਣ ਵਾਲੀ: Liz Schulz, ਐਚਆਰ ਐਸੋਸੀਏਟ
- ਚੈਲੈਂਜ: ਕਦਮ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਮਿੰਟ, ਇੱਕ ਮਹੀਨਾ
- ਭਾਗੀਦਾਰੀ: ਲਗਭਗ 40 ਕਰਮਚਾਰੀ, ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਤਕਰੀਬਨ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ
- ਟੀਚਾ: ਟੀਮਾਂ ਵਿਚਾਲੇ ਜੁੜਾਅ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ
ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਜੁੜਾਅ
ਜਦੋਂ PUBG ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, PUBG Studios Madison, ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੁਨਰਮੰਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਣਾ ਚਾਹਿਆ, ਤਾਂ ਐਚਆਰ ਐਸੋਸੀਏਟ Liz Schulz ਨੂੰ YuMuuv ਇਸ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਢੁਕਵਾਂ ਲੱਗਿਆ।
“ਸਾਡੇ ਕਲਾਕਾਰ, ਕੋਡਰ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਲੋਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ ’ਤੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ — ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਜੁੜ ਸਕਣ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ’ਤੇ ਨਵੀਂ ਊਰਜਾ ਲੈ ਸਕਣ।”
ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਮਕਸਦ ਸੌਖਾ ਸੀ: ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਮਨੋਬਲ ਵਧਾਉਣਾ, ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਵੀ ਖੇਡਣ ਦਾ ਜਜ਼ਬਾ ਜਿਉਂਦਾ ਰੱਖਣਾ।
YuMuuv ਕਿਉਂ
ਸਿਹਤਮੰਦ ਆਦਤਾਂ ਵਾਲੀ ਬਿੰਗੋ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ 5 ਕਿਮੀ ਦੌੜ ਵਰਗੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਚੈਲੈਂਜ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਟੀਮ ਅਜਿਹੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸੀ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰ ਸਕੇ ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕੇ।
“ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ Excel ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੱਥੀਂ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਦੀ ਸੀ। YuMuuv ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨ, ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ।”
YuMuuv ਦੇ ਸਭ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਮਚਾਰੀ ਕਦਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆਮ ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਮਿੰਟ ਵੀ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ — ਚਾਹੇ ਉਹ ਦੌੜਨਾ ਹੋਵੇ, ਯੋਗਾ, ਚੜ੍ਹਾਈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਰੀਰਕ ਸਰਗਰਮੀ।
ਚੈਲੈਂਜ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ
- ਰੂਪ: 1 ਮਹੀਨੇ ਦਾ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਚੈਲੈਂਜ
- ਮਾਪਦੰਡ: ਕਦਮ + ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਮਿੰਟ
- ਭਾਗੀਦਾਰੀ: ਲਗਭਗ 40 ਕਰਮਚਾਰੀ (ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਤਕਰੀਬਨ ਅੱਧਾ ਹਿੱਸਾ)
- ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੀਚਾ: ਸਿਆਟਲ, ਵਾਸ਼ਿੰਗਟਨ → ਸਪੇਨ ਤੱਕ “ਪੈਦਲ ਜਾਣ” ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਦਮ ਦਰਜ ਕਰਨਾ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ’ਤੇ ਰੁਕਦਿਆਂ
“ਅਸੀਂ ਸਪੇਨ ਤੱਕ ਤਾਂ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕੇ,” Schnee ਹੱਸਦਿਆਂ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ। “ਪਰ ਅਸੀਂ ਨਿਊਯਾਰਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਏ — ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਵੀ ਜਿੱਤ ਹੈ।”
ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਂ Erangel ਤੋਂ Miramar ਤੱਕ PUBG ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ Slack ਚੈਨਲ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਹੌਸਲਾ-ਅਫ਼ਜ਼ਾਈ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਹਾਸੇ-ਮਜ਼ਾਕ ਦਾ ਵਰਚੁਅਲ ਕੇਂਦਰ ਬਣ ਗਿਆ।
“ਲੋਕ ਹਾਈਕਿੰਗ, ਚੱਟਾਨਾਂ ’ਤੇ ਚੜ੍ਹਾਈ ਵਾਲੇ ਜਿਮਾਂ ਅਤੇ ਦੁਪਹਿਰ ਦੇ ਖਾਣੇ ਵੇਲੇ ਦੀਆਂ ਸੈਰਾਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸਾਂਝੀਆਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ। ਇਸ ਨਾਲ ਦੂਰੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਿਆਂ ਵੀ ਮੁੜ ਮਿਲਣ-ਜੁਲਣ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ।”
ਜੁੜਾਅ & ਅਸਰ
ਚੈਲੈਂਜ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੇ ਇਸ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦਿਖਾਈ:
- ਜੁੜਾਅ ਦਾ ਔਸਤ ਸਕੋਰ 7.3/10
- 70% ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਧਾਈ
- 25% ਨੇ ਨਿਯਮਿਤ ਸਰੀਰਕ ਸਰਗਰਮੀ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੀ
- ਸਿਰਫ਼ 5% ਨੇ ਘੱਟ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿਣ ਦੀ ਗੱਲ ਕਹੀ
“ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਚੈਲੈਂਜ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡੈਸਕ ਤੋਂ ਉੱਠਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ — ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਹਿਲ-ਜੁਲ ਸਕਣ, ਤਾਜ਼ਗੀ ਲੈ ਸਕਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੋ ਕੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਣ।”
ਕੀ ਸਿੱਖਿਆ
ਸਭ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਇਸ ਢਾਂਚੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਹਮਣੇ ਆਈਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਨਵੇਂ ਹੱਲ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਨ। ਕੁਝ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮਾਰਟਵਾਚਾਂ ਨੇ ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਚੱਲੇ ਬਾਹਰੀ ਸਰਗਰਮੀ ਸੈਸ਼ਨ ਦਰਜ ਕੀਤੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੁੱਲ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਹੋ ਗਿਆ।
ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨਿਰਪੱਖ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੀਮ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ’ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ:
- ਵੱਖਰੇ ਪੱਧਰ ਬਣਾਉਣਾ (ਹਲਕਾ-ਫੁਲਕਾ ਬਨਾਮ ਤੀਬਰ)
- ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਸੰਤੁਲਿਤ ਵੰਡ
- ਨਿਰੰਤਰਤਾ ’ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਟੀਚੇ (ਜਿਵੇਂ ਹਰ ਮਹੀਨੇ 25 ਸਰਗਰਮ ਦਿਨ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ)
“ਅਸੀਂ ਸਿੱਖਿਆ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਗੱਲ ਵਿੱਚ ਹੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਕਿ ਕੌਣ ਜੁੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ।”
ਇਨਾਮ & ਮਾਨਤਾ
ਇਨਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿੱਜੀ ਮਿਹਨਤ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ, ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਕੀਤੀ ਗਈ:
- ਸਿਖਰਲੀ ਟੀਮ (ਕਦਮਾਂ ਦਾ ਚੈਲੈਂਜ): ਹਰੇਕ ਮੈਂਬਰ ਲਈ ਗਿਫ਼ਟ ਕਾਰਡ
- ਸਿਖਰਲੇ 3 ਵਿਅਕਤੀ (ਸਰਗਰਮੀ ਦੇ ਮਿੰਟ): ਨਿੱਜੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਲਈ ਗਿਫ਼ਟ ਕਾਰਡ
“ਸਾਂਝੇ ਕਦਮਾਂ ਦੇ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਦੀ ਥੀਮ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੇ ਸਟੂਡੀਓ ਦਾ ਸਾਂਝਾ ਰੋਮਾਂਚਕ ਸਫ਼ਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ।”
ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੈ
ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਨਵੇਂ ਸਾਲ ਦੇ ਚੈਲੈਂਜ ਲਈ ਜਨਵਰੀ ਵਿੱਚ YuMuuv ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਈ — ਸਿੱਖੇ ਸਬਕਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਕੋਰਿੰਗ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਜੁੜਾਅ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ।
“ਟੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਜੋਸ਼ ਭਰਨ ਲਈ ਕਪਤਾਨਾਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਾਲਮੇਲ ਕਰੋ”
ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ, ਤਜਰਬੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ’ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨਾਲ, PUBG Studios Madison ਨੇ ਸਰੀਰਕ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ।
ਐਚਆਰ ਟੀਮਾਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਸਿੱਖਿਆਵਾਂ
- ਚੈਲੈਂਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦਿਓ। ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਕੇਂਦਰਾਂ ’ਤੇ ਪੜਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸਫ਼ਰ ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਨਕਸ਼ਿਆਂ ਉੱਤੇ ਰੱਖੇ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਵਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਂਝੇ ਰੋਮਾਂਚਕ ਸਫ਼ਰ ਦਾ ਰੂਪ ਦਿੱਤਾ। ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਥੀਮ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੈਲੈਂਜ ਲਈ, ਦੇਖੋ ਕਿ Windrose ਬਰਲਿਨ ਤੋਂ ਟੋਕੀਓ ਕਿਵੇਂ ਪਹੁੰਚਿਆ।
- ਲੰਮੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਨਤੀਜੇ ਵਿਗਾੜਨ ਤੋਂ ਰੋਕੋ। ਚੈਲੈਂਜ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਹਰੇਕ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਲਈ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਹੱਦ ਤੈਅ ਕਰਨ ਨਾਲ ਕੋਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੰਮੀ ਹਾਈਕ ਪੂਰੀ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਰੈਂਕਿੰਗ ਤੈਅ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ; ਹਲਕੇ-ਫੁਲਕੇ ਅਤੇ ਤੀਬਰ ਚੈਲੈਂਜ ਵੱਖਰੇ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਵੀ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ Forward Platform ਨੇ ਜਾਣਿਆ।
- ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਨੂੰ ਇਨਾਮ ਦਿਓ। ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਟੀਚਾ ਸਿਰਫ਼ ਕੁੱਲ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਰਗਰਮ ਦਿਨਾਂ ਨੂੰ ਗਿਣਦਾ ਹੈ; ਜਾਣੋ ਨਿਰੰਤਰਤਾ ਵਾਲੇ ਟੀਚੇ ਕਿਉਂ ਕਾਰਗਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- ਟੀਮ ਦੇ ਕਪਤਾਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੈਅ ਕਰ ਲਵੋ। ਕਪਤਾਨ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੋਸ਼ ਭਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਸਾਡੀਆਂ ਸਫਲਤਾ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਤਜਰਬੇ ਪੜ੍ਹੋ।
ਅਜਿਹਾ ਚੈਲੈਂਜ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਹਾਡੀ ਰਿਮੋਟ ਟੀਮ ਚਰਚਾ ਕਰੇ? YuMuuv ਦਾ ਡੈਮੋ ਬੁੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਾਂਗੇ।