PUBG Studios Madison အသင်း၊ YuMuuv ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှု ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်

PUBG Studios Madison ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိ ဂိမ်းစတူဒီယိုအတွက် မြေပုံအခြေပြု စိန်ခေါ်မှု

PUBG ကို ဖန်တီးထုတ်လုပ်သည့် ဌာနများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော PUBG Studios Madison တွင် နိုင်ငံအများအပြား၌ ဖြန့်ကျက်အလုပ်လုပ်နေသော အနုပညာရှင်၊ အင်ဂျင်နီယာ၊ ဒီဇိုင်နာနှင့် အန်နီမေးရှင်းဖန်တီးသူ စုစုပေါင်း ၈၀ ခန့် ရှိပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် အတူအလုပ်လုပ်ရခဲသော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် အသင်းဖွဲ့နိုင်ရန် စတူဒီယိုက တစ်လကြာ YuMuuv စိန်ခေါ်မှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အသင်းများကို PUBG မြေပုံများအလိုက် အမည်ပေးကာ စပိန်နိုင်ငံအထိ အတူတကွ “လမ်းလျှောက်” ရောက်ရှိရန် ရည်မှန်းချက်ထားခဲ့ကြသည်။

အကျဉ်းချုပ်

  • ကုမ္ပဏီ: PUBG Studios Madison
  • လုပ်ငန်းကဏ္ဍ: ဗီဒီယိုဂိမ်း ဖန်တီးထုတ်လုပ်ရေး
  • ဝန်ထမ်း: ကမ္ဘာတစ်ဝန်း၌ အလုပ်လုပ်နေသူ ၈၀ ခန့်
  • တွေ့ဆုံမေးမြန်းခံသူ: Liz Schulz၊ လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်ဌာန ဝန်ထမ်း
  • စိန်ခေါ်မှု: ခြေလှမ်းနှင့် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားချိန် မိနစ်များ၊ တစ်လကြာ
  • ပါဝင်မှု: ဝန်ထမ်း ၄၀ ခန့်၊ စတူဒီယိုဝန်ထမ်း ထက်ဝက်နီးပါး
  • ရည်မှန်းချက်: အသင်းများအချင်းချင်း ဆက်ဆံရေးနှင့် ကျန်းမာပျော်ရွှင်မှု

ဖန်တီးမှုစတူဒီယိုမှာ ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ချိတ်ဆက်မှုတည်ဆောက်ခြင်း

PUBG ကို ဖန်တီးထုတ်လုပ်သည့် ဌာနများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သော PUBG Studios Madison က ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ပြန့်ကျဲနေသည့် ဖန်တီးမှုဝန်ထမ်းများကို ပိုမိုရင်းနှီးစေလိုသည့်အခါ လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်ဌာနမှ Liz Schulz သည် YuMuuv ကို အသင့်တော်ဆုံးဟု မြင်ခဲ့သည်။

“ကျွန်မတို့မှာ နိုင်ငံအသီးသီးက အနုပညာရှင်တွေ၊ ပရိုဂရမ်ရေးသူတွေ၊ ဒီဇိုင်နာတွေနဲ့ အန်နီမေးရှင်းဖန်တီးသူတွေ ရှိပါတယ်။ ပုံမှန် နေ့စဉ်အလုပ်မှာ တွဲလုပ်ဖြစ်မှာမဟုတ်တဲ့သူတွေနဲ့ အသင်းဖွဲ့စေချင်တာပါ။ အချင်းချင်း ရင်းနှီးလာပြီး ဖန်တီးနိုင်စွမ်းတွေ ပြန်လည်လန်းဆန်းလာဖို့ပေါ့။”

စတူဒီယို၏ ရည်ရွယ်ချက်က ရိုးရှင်းပါသည်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့် စိတ်အားတက်ကြွမှုကို မြှင့်တင်ရန်၊ ကျန်းမာပျော်ရွှင်မှုကို အားပေးရန်နှင့် ဖန်သားပြင်ပြင်ပမှာလည်း ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင် ကစားလိုစိတ်ကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန် ဖြစ်သည်။

YuMuuv ကို ဘာကြောင့်ရွေးချယ်သလဲ

ကျန်းမာရေးအလေ့အကျင့် ဘင်ဂိုနှင့် အွန်လိုင်း ၅ ကီလိုမီတာ စိန်ခေါ်မှုကဲ့သို့သော အဖွဲ့တွင်းအစီအစဉ်များကို စမ်းသပ်ခဲ့ပြီးနောက် အဖွဲ့သည် မှတ်တမ်းများကို အလိုအလျောက် ခြေရာခံပေးနိုင်ပြီး ပိုမိုစိတ်ဝင်တစား ပါဝင်ချင်စေသည့် ပလက်ဖောင်းတစ်ခုကို အသုံးပြုရန် အသင့်ဖြစ်နေခဲ့သည်။

“အရင်က အားလုံးကို Excel ထဲမှာ ကိုယ်တိုင် မှတ်တမ်းတင်ခဲ့ရတယ်။ YuMuuv ကြောင့် ပိုလွယ်ကူ၊ ပိုမျှတပြီး ပါဝင်ရတာလည်း အများကြီး ပိုစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းလာတယ်။”

လူတိုင်းပါဝင်နိုင်စေရန် စီစဉ်ထားသော YuMuuv ၏ ချဉ်းကပ်ပုံကြောင့် ဝန်ထမ်းများသည် ပြေးခြင်း၊ ယောဂလေ့ကျင့်ခြင်း၊ တောင်တက်ခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့်ပုံစံဖြင့်မဆို ဆန်းသစ်စွာ ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားခြင်းမှ ရရှိသော ခြေလှမ်းများနှင့် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားချိန် မိနစ်များ နှစ်မျိုးစလုံးကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခဲ့သည်။

စိန်ခေါ်မှု အစီအစဉ်

  • ပုံစံ: ၁ လကြာ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှု
  • တိုင်းတာမှုများ: ခြေလှမ်း + ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားချိန် မိနစ်
  • ပါဝင်မှု: ဝန်ထမ်း ၄၀ ခန့် (စတူဒီယိုဝန်ထမ်း ထက်ဝက်နီးပါး)
  • ဆန်းသစ်သော ရည်မှန်းချက်: ဝါရှင်တန်ပြည်နယ်၊ ဆီယက်တဲလ် → စပိန် အထိ “လမ်းလျှောက်” ရောက်ရှိနိုင်မည့် ခြေလှမ်းအရေအတွက်ကို စုပေါင်းမှတ်တမ်းတင်ပြီး လမ်းတစ်လျှောက်ရှိ စတူဒီယိုရုံးခွဲများတွင် ဝင်နားရန်

“စပိန်အထိတော့ မရောက်ခဲ့ပါဘူး” ဟု Schnee က ရယ်လျက် ပြောသည်။ “ဒါပေမဲ့ နယူးယောက်အထိတော့ ရောက်ခဲ့တယ်။ ကျွန်မတို့အတွက်တော့ ဒါဟာ အောင်မြင်မှုပါပဲ။”

အသင်းများကို Erangel မှ Miramar အထိ PUBG မြေပုံများ၏ အမည်များ ပေးခဲ့ပြီး သီးသန့် Slack ချန်နယ်တစ်ခုက ဓာတ်ပုံများမျှဝေရန်၊ အားပေးရန်နှင့် ခင်ခင်မင်မင် နောက်ပြောင်ပြောဆိုရန် အွန်လိုင်းဆုံရပ် ဖြစ်လာခဲ့သည်။

“လူတွေက တောင်တက်ခရီး၊ ကျောက်တောင်တက် လေ့ကျင့်ရုံနဲ့ နေ့လယ်စာနားချိန် လမ်းလျှောက်တဲ့ပုံတွေကို မျှဝေကြတယ်။ အဝေးကနေ အလုပ်လုပ်နေရပေမဲ့ လူတွေနဲ့ ပြန်ရင်းနှီးလာသလို ခံစားရစေတယ်။”

တက်ကြွစွာပါဝင်မှု & အကျိုးသက်ရောက်မှု

စိန်ခေါ်မှုအပြီး စစ်တမ်းရလဒ်များက အောင်မြင်မှုကို ထင်ရှားစေခဲ့သည်။

  • တက်ကြွစွာပါဝင်မှု ပျမ်းမျှရမှတ် ၇.၃/၁၀
  • ၇၀% က ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု တိုးလာခဲ့သည် ဟု ဆိုသည်
  • ၂၅% က ပုံမှန်လှုပ်ရှားမှုကို ဆက်ထိန်းထားနိုင်ခဲ့သည်
  • ၅% သာ လှုပ်ရှားမှု လျော့နည်းခဲ့သည်ဟု ဖြေကြားခဲ့သည်

“ဒီစိန်ခေါ်မှုကြောင့် အလုပ်စားပွဲကနေ ခဏခွာဖို့ အားတက်လာတယ်လို့ လူတွေက ပြောကြတယ်။ လှုပ်လှုပ်ရှားရှားနေပြီး လန်းဆန်းသွားတော့ ပြန်လာတဲ့အခါ ဖန်တီးနိုင်စွမ်း ပိုကောင်းလာတယ်ပေါ့။”

ရရှိခဲ့သော သင်ခန်းစာများ

လူတိုင်းပါဝင်နိုင်သော ပုံစံကြောင့် ဖြေရှင်းနည်းအသစ်များ လိုအပ်သည့် အခက်အခဲအချို့လည်း တွေ့လာရသည်။ ပါဝင်သူအချို့၏ စမတ်နာရီများသည် နာရီပေါင်းများစွာကြာသော ပြင်ပလှုပ်ရှားမှုများကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သဖြင့် စုစုပေါင်း မိနစ်အရေအတွက်တွင် မမျှတမှု ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

နောင်လာမည့် ပြိုင်ပွဲများ ပိုမိုမျှတစေရန် အဖွဲ့က အောက်ပါတို့ကို စဉ်းစားလေ့လာနေသည်။

  • ပါဝင်မှုပုံစံများ ခွဲခြားခြင်း (အပေါ့စားနှင့် အပြင်းအထန်)
  • အသင်းများကို မျှတစွာ ခွဲဝေဖွဲ့စည်းခြင်း
  • မှန်မှန်လုပ်ဆောင်မှုအခြေပြု ရည်မှန်းချက်များ (ဥပမာ၊ တစ်လလျှင် ၂၅ ရက် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု ပြုလုပ်ခြင်း)

“ဘယ်သူတွေ ပါဝင်နိုင်လဲ ဆိုတာတင်မကဘဲ အောင်မြင်မှုကို ဘယ်လိုတိုင်းတာမလဲ ဆိုတဲ့နေရာမှာပါ လူတိုင်းအတွက် အခွင့်အလမ်းရှိအောင် စီစဉ်ဖို့ သင်ယူခဲ့ရပါတယ်။”

ဆုများ & အသိအမှတ်ပြုမှု

ဆုများက တစ်ဦးချင်း ကြိုးစားမှုနှင့် အသင်းလိုက် ပူးပေါင်းမှု နှစ်မျိုးစလုံးကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

  • အကောင်းဆုံးအသင်း (ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှု): အသင်းဝင်တစ်ဦးစီအတွက် လက်ဆောင်ကတ်များ
  • ထိပ်ဆုံး ၃ ဦး (ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားချိန် မိနစ်): တစ်ဦးချင်း အောင်မြင်မှုအတွက် လက်ဆောင်ကတ်များ

“စုပေါင်းခြေလှမ်း ရည်မှန်းချက်ကို ခြေရာခံတာနဲ့ မြေပုံအလိုက် အသင်းဖွဲ့ထားတာတွေကြောင့် စတူဒီယိုတစ်ခုလုံး အတူစွန့်စားခရီးထွက်နေသလို ခံစားရတယ်။”

ရှေ့ဆက်မည့် အစီအစဉ်

စတူဒီယိုသည် ရရှိခဲ့သော သင်ခန်းစာများဖြင့် အမှတ်ပေးစနစ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြင်ဆင်ကာ တက်ကြွစွာပါဝင်မှုကို ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် နှစ်သစ်ကူးစိန်ခေါ်မှုအတွက် ဇန်နဝါရီလတွင် YuMuuv ကို ပြန်လည်အသုံးပြုရန် စီစဉ်ခဲ့သည်။

“အသင်းတွေ ပိုစိတ်အားတက်ကြွလာအောင် အသင်းခေါင်းဆောင်တွေနဲ့ ကြိုတင်ညှိနှိုင်းထားပါ”

ဖန်တီးမှု၊ စမ်းသပ်မှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို အခြေခံသည့် ယဉ်ကျေးမှုနှင့်အတူ PUBG Studios Madison သည် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုကို အားလုံးမျှဝေခံစားရသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းအဖြစ် ပြောင်းလဲနိုင်ခဲ့သည်။

HR အဖွဲ့များအတွက် အဓိကသင်ခန်းစာများ

  • စိန်ခေါ်မှုမှာ ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ် ထည့်ပါ။ စတူဒီယိုရုံးခွဲများတွင် ဝင်နားသည့် စိတ်ကူးယဉ်ခရီးစဉ်နှင့် ဂိမ်းမြေပုံများအလိုက် အမည်ပေးထားသော အသင်းများကြောင့် အတူတကွ စွန့်စားခရီးထွက်နေသလို ခံစားရစေခဲ့သည်။ နောက်ထပ် ခရီးစဉ်အခြေပြု စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုအဖြစ် Windrose က ဘာလင်မှ တိုကျိုအထိ ဘယ်လိုသွားခဲ့သလဲ ဆိုတာ ကြည့်ပါ။
  • အချိန်ကြာမြင့်သော လှုပ်ရှားမှုများကြောင့် ရလဒ်များ မယိမ်းယိုင်ပါစေနှင့်။ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖန်တီးချိန်တွင် အသုံးပြုသူတစ်ဦးစီအတွက် နေ့စဉ်ကန့်သတ်ချက် သတ်မှတ်ထားခြင်းက အလွန်ရှည်လျားသော တောင်တက်ခရီးတစ်ကြိမ်တည်းဖြင့် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကို အဆုံးအဖြတ်ပေးသွားခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးသည်။ Forward Platform တွေ့ရှိခဲ့သလို အပေါ့စားနှင့် အပြင်းအထန် စိန်ခေါ်မှုများကို သီးခြားခွဲခြားပေးခြင်းကလည်း အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။
  • မှန်မှန်လုပ်ဆောင်မှုကို ဆုပေးပါ။ နေ့စဉ်ရည်မှန်းချက်တစ်ခုက စုစုပေါင်းပမာဏထက် လှုပ်ရှားမှုပြုလုပ်သည့် ရက်အရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ မှန်မှန်လုပ်ဆောင်မှု ရည်မှန်းချက်တွေ ဘာကြောင့် ထိရောက်သလဲ ဆိုတာ ဒီမှာ ဖတ်ကြည့်ပါ။
  • အသင်းခေါင်းဆောင်များကို စောစောရွေးချယ်ထားပါ။ ခေါင်းဆောင်များက ပထမနေ့မတိုင်မီကတည်းက စိတ်အားတက်ကြွမှုကို ဖန်တီးပေးပြီး အသင်းဝင်များ ဆက်လက်တက်ကြွစွာ ပါဝင်နေစေသည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏ ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်များတွင် နောက်ထပ် အတွေ့အကြုံများကို ဖတ်ရှုပါ။

အဝေးမှအလုပ်လုပ်တဲ့ သင့်အသင်းဝင်တွေ တခုတ်တရ ပြောနေမယ့် စိန်ခေါ်မှုမျိုး လိုချင်ပါသလား။ YuMuuv သရုပ်ပြမှုအတွက် ရက်ချိန်းယူပါ။ သင့်စိန်ခေါ်မှုကို စီစဉ်ဖန်တီးဖို့ ကျွန်ုပ်တို့ ကူညီပေးပါမည်။

  • မျှဝေရန်