Case Studies

လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ ပါဝင်စိတ်ကို Nortal ဘယ်လိုမြှင့်တင်သလဲ

Nortal ဟာ အလွယ်တကူပါဝင်နိုင်တဲ့ လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ နိုင်ငံ ၈ နိုင်ငံက အသင်းတွေကို စည်းလုံးစေပါတယ်။ ရိုးရှင်းတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုက ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ ပါဝင်စိတ်ကို ဘယ်လိုမြှင့်တင်နိုင်သလဲဆိုတာ ပွဲစီစဉ်ရေးမန်နေဂျာ Katre Trei က ရှင်းပြထားပါတယ်။

YuMuuv နဲ့ ဝန်ထမ်းတွေရဲ့ တက်ကြွစွာပါဝင်မှုကို Avalanche Laboratory ဘယ်လို ထိန်းထားသလဲ

Avalanche Laboratory ဟာ လစဉ် YuMuuv ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု စိန်ခေါ်ပွဲတွေကို အသုံးပြုပြီး ကုမ္ပဏီအားကစားတွေထက် အဖွဲ့ဝင်တွေ အများကြီး ပိုပါဝင်လာအောင် လုပ်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ဘယ်လို အောင်မြင်ခဲ့သလဲဆိုတာ Kärt Niinemägi က ရှင်းပြထားပါတယ်။

HTEC က ကီလိုမီတာတွေကို အကျိုးပြုလုပ်ဆောင်မှု၊ ဒေသတွင်းခရီးစဉ်တွေနဲ့ ကုမ္ပဏီခရီးသွားလမ်းညွှန်အဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့ပုံ

AI ကို ဦးစားပေးတဲ့ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အင်ဂျင်နီယာကုမ္ပဏီ HTEC ဟာ YuMuuv မှာ “တို့အတူသွားတဲ့ ခရီးများ” အစီအစဉ်ကို လမ်းလျှောက်၊ အပြေးနဲ့ စက်ဘီးစီး စိန်ခေါ်မှုတွေ သီးခြားခွဲပြီး ကျင်းပခဲ့ပါတယ်။ ဝန်ထမ်း ၃၀၀ ခန့် ပါဝင်ခဲ့ကြပြီး သွားခဲ့တဲ့ ကီလိုမီတာတွေကို ပရဟိတအလှူငွေအဖြစ် ပြောင်းလဲကာ သူတို့ရဲ့ အတွေ့အကြုံတွေကို HTEC ခရီးသွားလမ်းညွှန်အဖြစ် စုစည်းခဲ့ပါတယ်။ HTEC က YuMuuv ကို လိုအပ်သလို ပြင်ဆင်သတ်မှတ်နိုင်မှုနဲ့ ကုမ္ပဏီရဲ့ ဒေတာလုံခြုံရေးစံနှုန်းတွေနဲ့ ကိုက်ညီမှုတို့ကြောင့် ရွေးချယ်ခဲ့တာပါ။

ပါဝင်သူ ၇၅ ဦးသာ ရည်မှန်းထားရာမှ ၃၄၃ ဦးအထိ ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့တဲ့ OEC ရဲ့ ကမ္ဘာတစ်ဝန်း လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်ပွဲ

OEConnection က အိုလံပစ်အကြောင်းအရာကို အခြေခံထားတဲ့ နှစ်တစ်နှစ်ရဲ့ အစိတ်အပိုင်းအဖြစ် ပထမဆုံး လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်ပွဲကို ကျင်းပခဲ့ရာ ပါဝင်သူ ၇၅ ဦး ရည်မှန်းထားပေမဲ့ ၃၄၃ ဦး ပါဝင်ခဲ့ပါတယ်။ ဒေသမတူသူတွေ စုပေါင်းထားတဲ့ အသင်းတွေ၊ အချင်းချင်း ချိတ်ဆက်မှုအတွက် ဆုတွေနဲ့ YuMuuv ရဲ့ ပျော်စရာအချက်အလက်တွေက မေနဲ့ ဇွန်လတစ်လျှောက် ကမ္ဘာတစ်ဝန်းက ဝန်ထမ်းတွေကို ချိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပါတယ်။ Julie Lewis က စိန်ခေါ်ပွဲကို တစ်ဦးတည်း တစ်နာရီမပြည့်ခင် ပြင်ဆင်သတ်မှတ်နိုင်ခဲ့တာကြောင့် လူသုံးဦးပါတဲ့ အဖွဲ့က ဝန်ထမ်း ၁,၆၀၀ အတွက် လွယ်လွယ်ကူကူ စီမံနိုင်ခဲ့ပါတယ်။

ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးသီတင်းပတ်များအတွင်း Windrose က ဘာလင်မှ တိုကျိုအထိ မည်သို့ လမ်းလျှောက်ခဲ့သလဲ

Windrose သည် ဇူလိုင်နှင့် ဩဂုတ်လ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးသီတင်းပတ်များ၏ အဓိကအစီအစဉ်အဖြစ် YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဌာနအသီးသီးမှ ရောနှောဖွဲ့စည်းထားသော အသင်းများသည် အသင်းရလဒ်များဖြင့်သာ ယှဉ်ပြိုင်ခဲ့ကြသဖြင့် လူတိုင်းပါဝင်နိုင်ခဲ့သလို နေ့လယ်နားချိန် လမ်းလျှောက်ခြင်းနှင့် စစ်မှန်သော အသင်းစိတ်ဓာတ်တို့ကိုလည်း ဖော်ဆောင်ပေးခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်းအားလုံး အတူတကွ လျှောက်ခဲ့သည့် ခရီးမှာ ဘာလင်မှ တိုကျိုအထိ အကွာအဝေးနှင့် ညီမျှခဲ့ပြီး အများအပြားက နောက်နှစ်အတွက် မျှော်လင့်နေကြပြီ ဖြစ်သည်။

Health Carousel က YuMuuv နဲ့ အိုလံပစ် လှုပ်ရှားမှုစိန်ခေါ်ပွဲကို ဘယ်လိုကျင်းပသလဲ

Health Carousel က နှစ်စဉ် အိုလံပစ်ပွဲ ကျင်းပလေ့ရှိပြီး ဝန်ထမ်းတွေ၊ အဝေးမှ အလုပ်လုပ်သူတွေနဲ့ သူနာပြုတွေအတွက် လှုပ်ရှားမှုစိန်ခေါ်ပွဲကို YuMuuv နဲ့ နှစ်နှစ်ဆက်တိုက် ကျင်းပခဲ့ပါတယ်။ အသင်းပျမ်းမျှရမှတ်တွေကြောင့် လမ်းလျှောက်သူတွေနဲ့ အပြေးသမားတွေအတွက် အမှတ်ပေးမှု မျှတခဲ့သလို ကိုယ်တိုင်ရွေးချယ်ထားတဲ့ အသင်းနာမည်တွေကလည်း အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စာရင်းကို ပျော်ပျော်ရွှင်ရွှင် စောင့်ကြည့်ချင်စေခဲ့ပါတယ်။ ပြင်ဆင်သတ်မှတ်ရတာ လွယ်ကူပြီး အကူအညီ မြန်မြန်ရတာကြောင့် စိန်ခေါ်ပွဲကို အလွယ်တကူ စီစဉ်ကျင်းပနိုင်ခဲ့ကာ ကုမ္ပဏီက လာမယ့်နွေရာသီမှာလည်း YuMuuv ကို ထပ်သုံးဖို့ စီစဉ်ထားပါတယ်။

ကုမ္ပဏီလုံးဆိုင်ရာ ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုနဲ့ လုပ်ငန်းခွင်တိုင်းကို လှုပ်ရှားလာစေခဲ့တဲ့ OSM Worldwide

ချီကာဂိုရုံးတစ်ခုနဲ့ ပါဆယ်ခွဲခြားရေးစင်တာ ငါးခုမှာ ဝန်ထမ်း ၃၀၀ ခန့်ရှိတဲ့ ပါဆယ်ပို့ဆောင်ရေးကုမ္ပဏီ OSM Worldwide ဟာ YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုနဲ့ ကုမ္ပဏီရဲ့ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး အစီအစဉ်ကို ပြန်စခဲ့ပါတယ်။ အပတ်စဉ် အလေ့အကျင့်စိန်ခေါ်မှုတွေ၊ လုပ်ငန်းခွင်အလိုက် အသင်းလိုက်ယှဉ်ပြိုင်မှုတွေနဲ့ ရိုးရှင်းတဲ့ ဆုလက်ဆောင်တွေက ရုံးနဲ့ ဂိုဒေါင်ဝန်ထမ်းတွေကြား ပြောစရာအကြောင်းအရာ ဖြစ်လာစေခဲ့ပြီး တချို့က ပထမဆုံးအကြိမ် လေ့ကျင့်ခန်း စလုပ်လာကြပါတယ်။ အစီအစဉ်က အလွန်အောင်မြင်ခဲ့လို့ OSM ဟာ နောက်နှစ်မှာ ထပ်လုပ်ခဲ့ပြီး နောက်တစ်ကြိမ်လည်း ပြုလုပ်ဖို့ စီစဉ်ထားပါတယ်။

အဝေးမှအဓိကအလုပ်လုပ်သည့်အဖွဲ့ကို ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲဖြင့် Buckhill ချိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပုံ

ခရိုအေးရှားနှင့် ယူကေတွင် ရုံးများရှိပြီး အဝေးမှအလုပ်လုပ်ခြင်းကို အဓိကထားသည့် အာမခံနည်းပညာကုမ္ပဏီ Buckhill သည် လူချင်းတွေ့ဆုံခဲသော လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် ၂၅ ဦးဖြင့် ၎င်း၏ ပထမဆုံး YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲကို ကျင်းပခဲ့ပြီး ၂၀၂၇ ခုနှစ်တွင် နောက်ထပ်တစ်ကြိမ် ကျင်းပရန် စီစဉ်ထားသည်။

Shell Slovakia နှင့် Czechia တို့ ရက် ၉၀ လမ်းလျှောက်အစဉ်အလာကို ဖန်တီးခဲ့ပုံ

နှစ်စဉ် စလိုဗက်ကီးယားနှင့် ချက်ကီးယားရှိ Shell လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တွေဟာ YuMuuv မှာ ရက် ၉၀ လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်မှုကို ပါဝင်ဆင်နွှဲကြပြီး နှစ်တိုင်း စုပေါင်းခြေလှမ်းပန်းတိုင်အသစ်တစ်ခု သတ်မှတ်ကြပါတယ်။ အပတ်စဉ် အသင်းအဆင့်တွေ၊ ချတ်မှာ မျှဝေတဲ့ ဓာတ်ပုံတွေနဲ့ ခင်ခင်မင်မင် ယှဉ်ပြိုင်ကြတာတွေက ရုံးထိုင်ဝန်ထမ်းတွေကို ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားဖြစ်စေပါတယ်။ ဒီစိန်ခေါ်မှုကို နှစ်အတော်ကြာ ကျင်းပလာခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီရဲ့ အကြီးမားဆုံး အားကစားပွဲ ဖြစ်လာပါပြီ။

Slalom က ဒေသတွင်း ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုကို YuMuuv နဲ့ ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး အစဉ်အလာတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့ပုံ

Slalom ဟာ Phoenix အခြေစိုက် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုလေးတစ်ခုကို ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ဝန်ထမ်း ၂၀% ခန့် ပါဝင်တဲ့ စက်တင်ဘာလ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး အစဉ်အလာတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့ပါတယ်။ အမှုဆောင်ခေါင်းဆောင်တွေရဲ့ ပံ့ပိုးမှု၊ ယှဉ်ပြိုင်မှုပုံစံတွေနဲ့ စကားပြောခန်း၊ ဒေသတွင်း ကော်ဖီသောက်ရင်း လမ်းလျှောက်ထွက်ခြင်းတို့လို အသိုင်းအဝိုင်းကို ချိတ်ဆက်ပေးတဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်တွေကြောင့် ဒီအစီအစဉ်ဟာ လုပ်ငန်းနယ်မြေတွေကြား ဆက်ဆံရေးနဲ့ အလုပ်ယဉ်ကျေးမှုကို ပိုမိုခိုင်မာစေခဲ့ပါတယ်။ YuMuuv ကို အသုံးပြုပြီး Slalom ဟာ စီမံခန့်ခွဲမှုကို ပိုမိုလွယ်ကူစေခဲ့ကာ ပါဝင်တက်ကြွမှုကို မြှင့်တင်ပြီး ချဲ့ထွင်နိုင်တဲ့ ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး ပုံစံတစ်ခုကို တည်ဆောက်နိုင်ခဲ့ပါတယ်။

၂၁ ရက်တာ သတိကပ်လေ့ကျင့်မှု စိန်ခေါ်ပွဲက City of San Diego ရဲ့ ကျန်းမာပျော်ရွှင်မှုကို ဘယ်လိုမြှင့်တင်ပေးခဲ့သလဲ

Gigi Gibbs က City of San Diego ဝန်ထမ်းတွေအတွက် ရိုးရှင်းပေမဲ့ ထိရောက်တဲ့ ၂၁ ရက်တာ သတိကပ်လေ့ကျင့်မှု စိန်ခေါ်ပွဲတစ်ခု ကျင်းပခဲ့ပါတယ်။ အကြောင်းအရာတွေကို မှန်မှန်ပို့ပေးပြီး အချင်းချင်းပံ့ပိုးကူညီမှုနဲ့အတူ နေ့စဉ် အနည်းဆုံး ၅ မိနစ် တရားထိုင်ဖို့ အားပေးခဲ့ပါတယ်။ YuMuuv ကို သုံးပြီး နေ့စဉ် လေ့ကျင့်စရာအချက်တွေ ပို့ပေးတာ၊ တရားထိုင်မိနစ်တွေ မှတ်တမ်းတင်တာ၊ အဆင့်ဆင့် ဆုမက်လုံးတွေနဲ့ မျှတတဲ့ အသင်းလိုက်အမှတ်ပေးစနစ်ကို အသုံးပြုပြီး စိတ်အားတက်ကြွမှု ထိန်းထားတာတွေ လုပ်ဆောင်ခဲ့ပါတယ်။ ရလဒ်အနေနဲ့ တက်ကြွတဲ့ပါဝင်မှုနဲ့ ကောင်းမွန်တဲ့ တုံ့ပြန်ချက်တွေ ရရှိခဲ့သလို နောက်လာမယ့် စိန်ခေါ်ပွဲတွေကို ပိုလွယ်ကူစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေတဲ့ အဓိကပလက်ဖောင်းတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်တဲ့ အချိန်သတ်မှတ်ပြီး အကြောင်းအရာပို့ပေးတဲ့ လုပ်ဆောင်ချက်လည်း ပေါ်ပေါက်လာခဲ့ပါတယ်။

Pharvaris ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — တိုက်ကြီးသုံးတိုက်မှ အဝေးမှအလုပ်လုပ်သော အသင်းတစ်သင်းကို ချိတ်ဆက်ပေးခြင်း

အဝေးမှသာ အလုပ်လုပ်သော ဇီဝဆေးဝါးကုမ္ပဏီ Pharvaris သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲကို ကျင်းပခဲ့သည်။ ဝန်ထမ်း ၁၂၀ ခန့်အနက် ၇၀ ကျော် ပါဝင်ခဲ့ပြီး နိုင်ငံအသီးသီးမှ ဝန်ထမ်းများကို အသင်းများအဖြစ် ရောနှောဖွဲ့စည်းကာ စိန်ခေါ်ပွဲချက်တင်တွင် ဇာတိမြို့ဓာတ်ပုံများစွာ မျှဝေခဲ့ကြသည်။

WSP လေ့လာမှုဖြစ်ရပ် — ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကို အတူတကွ လက်တွေ့ဖော်ဆောင်ခြင်း

ဝန်ထမ်း ၇၀,၀၀၀ ကျော်ရှိတဲ့ WSP ဟာ YuMuuv ကို အသုံးပြုပြီး Beyond Steps ဆိုတဲ့ လေးပတ်ကြာ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုကို ဘာသာစကား ၂၀ ကျော်နဲ့ ပြုလုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ဒီစိန်ခေါ်မှုမှာ လှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးကို ထည့်သွင်းတွက်ချက်ပေးခဲ့ပြီး အခုတော့ လူတိုင်း နှစ်စဉ်စောင့်မျှော်ရတဲ့ အစီအစဉ်တစ်ခု ဖြစ်လာပါပြီ။

PUBG Studios Madison ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိ ဂိမ်းစတူဒီယိုအတွက် မြေပုံအခြေပြု စိန်ခေါ်မှု

PUBG Studios Madison သည် ကမ္ဘာတစ်ဝန်း၌ အလုပ်လုပ်နေသော ဖန်တီးထုတ်လုပ်သူ ၈၀ ခန့်အတွက် တစ်လကြာ YuMuuv ခြေလှမ်းနှင့် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားချိန် မိနစ် စိန်ခေါ်မှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အသင်းများကို PUBG မြေပုံများအလိုက် အမည်ပေးကာ စပိန်အထိ အတူတကွ လမ်းလျှောက်ရောက်ရှိရန် ရည်မှန်းချက်ထားခဲ့သည်။

Cape Breton Regional Municipality ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - ရပ်ရွာလူထု လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်မှု

Nova Scotia ရှိ Cape Breton Regional Municipality က YuMuuv မှာ CBRM Moves ကို စတင်ခဲ့ပါတယ်။ လမ်းလျှောက်စိန်ခေါ်မှုငယ် ခြောက်ခုမှာ ဒေသခံ ၁၂၀ ခန့် ပါဝင်ခဲ့ပြီး အရင်လမ်းလျှောက်အစီအစဉ်တွေထက် ခြောက်ဆ ပိုများခဲ့ပါတယ်။

CorneaGen ဖြစ်ရပ်လေ့လာမှု - ကိုယ်ကာယကြံ့ခိုင်ရေးမှ အားလုံးပါဝင်နိုင်သော ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးဆီသို့

ဝန်ထမ်း ၂၄၀ ခန့်ရှိသော ဇီဝနည်းပညာကုမ္ပဏီ CorneaGen သည် ဝန်ထမ်းပိုမိုပါဝင်နိုင်စေရန် ကိုယ်ကာယကြံ့ခိုင်ရေးသက်သက် နွေရာသီအစီအစဉ်အစား YuMuuv တွင် ကိုယ်ကာယကြံ့ခိုင်ရေး၊ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးနှင့် ခေါင်းစဉ်အလိုက် ရက်သတ္တပတ်စိန်ခေါ်မှုများကို တစ်ပြိုင်နက် ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Richcroft အတွေ့အကြုံလေ့လာချက် - ခင်မင်ရင်းနှီးစွာ ယှဉ်ပြိုင်ရာမှ လှုပ်ရှားမှုတစ်ရပ် ဖြစ်လာခဲ့သည့် အကျိုးအမြတ်မယူသောအဖွဲ့အစည်း

ဖွံ့ဖြိုးမှုနှင့် ဉာဏ်ရည်ပိုင်းဆိုင်ရာ မသန်စွမ်းသူများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် မေရီလန်းအခြေစိုက် အကျိုးအမြတ်မယူသောအဖွဲ့အစည်း Richcroft က လူ ၅၀ ပါဝင်မည့် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲကို စီစဉ်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့အစည်းက ပံ့ပိုးပေးနေသူအချို့အပါအဝင် လူ ၈၀ ပါဝင်ခဲ့ပြီး ခြေလှမ်း ၁၄.၈ သန်း မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခဲ့သည်။

DHR Global ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — လက်ဖြင့်စာရင်းသွင်းသည့် ခြေလှမ်းပြိုင်ပွဲမှ အဖွဲ့အစည်းယဉ်ကျေးမှု၏ အထင်ကရအစဉ်အလာသို့

DHR Global သည် ၂၀၁၇ ခုနှစ်မှစ၍ ကျင်းပလာသော နှစ်စဉ် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲကို စာရင်းဇယားများမှ YuMuuv သို့ ပြောင်းလဲအသုံးပြုခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝန်းမှ ဝန်ထမ်းများကို ကျပန်းဖွဲ့စည်းထားသည့် အသင်းများနှင့် ခြေလှမ်း ၇၅ သန်းပန်းတိုင်တို့ကြောင့် ဝန်ထမ်းများ မျှော်လင့်စောင့်စားကြသည့် အစဉ်အလာတစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Forward Platform ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — အဝေးမှ အလုပ်လုပ်သည့်အဖွဲ့ကို တက်ကြွစေခြင်း

ဝန်ထမ်း ၅၀ ခန့်ရှိပြီး အားလုံး အဝေးမှ အလုပ်လုပ်ကြသည့် အစိုးရနည်းပညာကုမ္ပဏီ Forward Platform သည် YuMuuv တွင် ခြေလှမ်းနှင့် အားစိုက်ထုတ်မှုမြင့် လှုပ်ရှားမှု စိန်ခေါ်မှုများကို တစ်ပြိုင်နက် ကျင်းပခဲ့ပြီး အသင်းများကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ ရောနှောဖွဲ့စည်းကာ ပါဝင်သူတိုင်းကို ဆုချီးမြှင့်ခဲ့သည်။

Opendoor ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်—၆ ပတ်ကြာ ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုစိန်ခေါ်ပွဲဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝန်းရှိ ရုံးများကို ချိတ်ဆက်ခြင်း

Opendoor သည် ၆ ပတ်ကြာ လေ့ကျင့်ခန်းမိနစ်စိန်ခေါ်ပွဲ၊ အချိန်တို ခြေလှမ်းပန်းတိုင်များ၊ အသင်းလိုက် ဂိုကတ်ပြိုင်ကားမောင်းဆုနှင့် တက်ကြွသော စိန်ခေါ်ပွဲချတ်တို့ဖြင့် အမေရိကန်၊ ပိုလန်နှင့် အိန္ဒိယရှိ ဝန်ထမ်း ၇၀၀ ခန့်ကို ချိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

Entain NCE ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — လူတိုင်းအတွက် နေ့စဉ်ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှု

Entain NCE သည် ခြေလှမ်းအများဆုံးလျှောက်သည့် ပြိုင်ပွဲအစား အစိမ်းရောင်ပြလျှင် ရည်မှန်းချက်ပြည့်မီကြောင်း သိနိုင်သည့် နေ့စဉ် ခြေလှမ်း ၁၀,၀၀၀ ရည်မှန်းချက်ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ နိုင်ငံငါးနိုင်ငံမှ ပါဝင်သူတစ်ဝက်ကျော်က ရက် ၃၀ ကြာ စိန်ခေါ်မှုကို ပြီးမြောက်ခဲ့ကြသည်။

Blue Sky Bank လေ့လာမှုမှတ်တမ်း - စာရင်းဇယားများမှ တစ်နှစ်ပတ်လုံး ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးအစီအစဉ်ဆီသို့

Blue Sky Bank သည် ၎င်း၏ Be Well အစီအစဉ်ကို SharePoint နှင့် Excel မှ YuMuuv သို့ ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီး တစ်နှစ်နှစ်ကြိမ် ဒေတာချိတ်ဆက်သည့် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုများ၊ ကြင်နာမှုပြခြင်းမှ အိပ်စက်ခြင်းအထိ လစဉ်အကြောင်းအရာ ပြက္ခဒိန်နှင့် ရှင်းလင်းသော ခြေလှမ်းအလိုက် ဆုလာဘ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။

Qualifacts လေ့လာမှုမှတ်တမ်း — တက်ကြွစွာပါဝင်သူ ၅၄၃ ဦးနှင့် ကမ္ဘာတစ်ဝန်း “လှုပ်ရှားကြစို့” စိန်ခေါ်မှု

စိတ်ကျန်းမာရေးနှင့် အပြုအမူဆိုင်ရာ ကျန်းမာရေးအတွက် EHR ဝန်ဆောင်မှုပေးသည့် Qualifacts သည် နိုင်ငံလေးနိုင်ငံတွင် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ကမ္ဘာတစ်ဝန်း YuMuuv စိန်ခေါ်မှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ စာရင်းသွင်းသူ ၆၂၄ ဦး၊ ပါဝင်သူ ၅၄၃ ဦး ရှိခဲ့ပြီး စစ်တမ်းဖြေဆိုသူများ၏ ၉၃% က အပြုသဘော သုံးသပ်ခဲ့သည်။

Cenero လေ့လာမှုမှတ်တမ်း — ပြည်နယ် ၂၁ ခုရှိ အဝေးမှအလုပ်လုပ်သော ဝန်ထမ်းများကို ချိတ်ဆက်ပေးခြင်း

ပြည်နယ် ၂၁ ခုတွင် ဝန်ထမ်း ၂၆၅ ဦးခန့်ရှိပြီး အများစုက အဝေးမှအလုပ်လုပ်ကြသည့် AV နည်းပညာကုမ္ပဏီ Cenero သည် နေရာအနှံ့ရှိ အသင်းသားများကို ချိတ်ဆက်ရန် YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများ၊ သုံးလတစ်ကြိမ် ဆုလက်ဆောင်များနှင့် ပရဟိတခြေလှမ်းပန်းတိုင်တစ်ခုကို အသုံးပြုနေသည်။

နီဗားဒါးရှိ ကွန်မြူနတီကောလိပ်၏ ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ပညာရေးအကြံပေးများအတွက် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှုများ

Stupski Foundation ရဲ့ ပံ့ပိုးမှုနဲ့ နီဗားဒါးရှိ ကွန်မြူနတီကောလိပ်တစ်ခုက ပညာရေးအကြံပေးတွေဟာ ကျောင်းဝင်းသုံးခုမှာ ရေသောက်ခြင်း၊ သတိကပ်လေ့ကျင့်ခြင်း၊ လမ်းလျှောက်ခြင်းနဲ့ ပျော်စရာ ထိုင်ထလေ့ကျင့်ခန်း စိန်ခေါ်မှုတွေကို YuMuuv နဲ့ လုပ်ဆောင်ပြီး အလုပ်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်လွန်ကဲနိုင်ခြေကို လျှော့ချနေပါတယ်။

Community Transit ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ဘတ်စ်ကားယာဉ်မောင်းများနှင့် ရုံးဝန်ထမ်းများအတွက် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး

Seattle အနီးရှိ ဝန်ထမ်း ၁,၀၀၀ ကျော်ရှိသော အများပြည်သူသယ်ယူပို့ဆောင်ရေးအဖွဲ့အစည်း Community Transit က ဘတ်စ်ကားယာဉ်မောင်းများနှင့် ရုံးဝန်ထမ်းများ အတူတကွ လှုပ်ရှားလာစေရန် YuMuuv အသင်းလိုက်စိန်ခေါ်မှုများ၊ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး ဦးဆောင်လှုံ့ဆော်သူများနှင့် ပွဲစာရင်းသွင်းမှုများကို အသုံးပြုပုံ။

Polly’s Pancake Parlor လေ့လာမှု — စားသောက်ဆိုင်အဖွဲ့အတွက် ဝန်ထမ်းကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး အစီအစဉ်

ဝန်ထမ်း ၆၀ ခန့်ရှိသော New Hampshire ရှိ သမိုင်းဝင်မနက်စာဆိုင် Polly’s Pancake Parlor က ၂၀၂၄ ခုနှစ် ဇန်နဝါရီလမှစ၍ ပါဝင်သူ ၃၅–၄၀ ဦးနှင့်အတူ လစဉ် YuMuuv စိန်ခေါ်မှုများ ပြုလုပ်ပြီး ပါဝင်မှုအတွက် မဲနှိုက်ဆုပေးခဲ့ပုံ။

ASA Quality Services ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - IT အဖွဲ့ငယ်အတွက် ရေရှည်အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သော ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးအစီအစဉ်

ဆော့ဖ်ဝဲစမ်းသပ်ရေးကုမ္ပဏီ ASA Quality Services က Excel စိန်ခေါ်မှုများအစား YuMuuv ကို အသုံးပြုပြီး ရေရှည်အကောင်အထည်ဖော်နိုင်သော လစဉ်ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးအစီအစဉ်ကို တည်ဆောက်ခဲ့ပုံ။ ကြိုတင်စီစဉ်ထားသော အနားယူကာလများ၊ တစ်ဦးချင်း၊ အသင်းလိုက်နှင့် အားလုံးစုပေါင်းစိန်ခေါ်မှုများအပြင် ဆုများထက် အချင်းချင်း ချိတ်ဆက်ရင်းနှီးမှုက ပိုအရေးကြီးကြောင်း ပြသသည့် စစ်တမ်းတစ်ခု ပါဝင်သည်။

Labworks ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီငယ်တစ်ခုတွင် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး ပါဝင်လှုပ်ရှားမှုကို စတင်မြှင့်တင်ခြင်း

ဝန်ထမ်း ၂၅ ဦးရှိသော LIMS ဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီ Labworks က ၂၀၂၅ ခုနှစ်တွင် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမိနစ် စိန်ခေါ်ပွဲဖြင့် YuMuuv ကို မည်သို့စတင်အသုံးပြုခဲ့သည်၊ ကယ်လိုရီစိန်ခေါ်ပွဲမှ မျှတသော တိုင်းတာမှုစံများအကြောင်း မည်သို့သင်ယူခဲ့ပြီး ရုံးတွင်း စကားပြောဆိုမှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်းစိတ်ဓာတ်ကို မည်သို့တိုးမြှင့်ခဲ့သည်ဆိုသည့်အကြောင်း။

Great Place to Work Ireland ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုမှာ ၁၀၀% ပါဝင်နိုင်ခဲ့ပုံ

၂၀၂၀ ခုနှစ်ကတည်းက အဝေးမှ အပြည့်အဝ အလုပ်လုပ်နေတဲ့ Great Place to Work Ireland က တစ်နှစ်နှစ်ကြိမ် YuMuuv အသင်းလိုက် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်မှုတွေနဲ့ အချင်းချင်း အဆက်အသွယ်မပြတ်အောင် ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်နေလဲ – ပါဝင်မှု ၁၀၀%၊ တစ်ရက်ကို ခြေလှမ်း ၁၀,၀၀၀ ပြည့်မီသူ ၈၄% နဲ့ ရာသီတိုင်း ဝန်ထမ်းတွေ မျှော်လင့်မေးမြန်းကြတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု။

White Hat Gaming ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့်အဖွဲ့အတွက် ဂိမ်းပုံစံ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးစိန်ခေါ်မှု

iGaming ပလက်ဖောင်းပံ့ပိုးသူ White Hat Gaming က မော်လ်တာ၊ ဂျီဘရော်လ်တာ၊ ယူကေနှင့် ကိပ်တောင်းတစ်လွှားရှိ အဝေးမှအလုပ်လုပ်နိုင်သော အဖွဲ့အတွက် YuMuuv ကို အသုံးပြု၍ ခြေလှမ်းနှင့် ရေလုံလောက်စွာသောက်ခြင်းမှသည် သတိကပ်နေထိုင်ခြင်းနှင့် ကျွမ်းကျင်မှုအသစ်များ သင်ယူခြင်းအထိ ပါဝင်သည့် ဂိမ်းပုံစံ အထွေထွေ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးစိန်ခေါ်မှုကို ဆောင်ရွက်ခဲ့ပုံ။

Victor Valley Union High School District လေ့လာမှု - ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုပါဝင်လာခြင်း

Victor Valley Union High School District က ဝန်ထမ်း ၁,၂၀၀ နီးပါးအတွက် YuMuuv သို့ ပြောင်းလဲအသုံးပြုပုံ - ရက် ၃၀–၄၅ ကြာ အကြောင်းအရာအလိုက် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ကျောင်းမတူသူ ၃ ဦးပါ အသင်းများကြောင့် တက်ကြွစွာပါဝင်သူ ၂၀၀ ခန့်မှ ၂၆၀ အထိ တိုးလာပြီး ခရိုင်၏ ရည်မှန်းချက်ကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။

United Franchise Group လေ့လာမှုဖြစ်ရပ် — ပါဝင်မှု ၂၀% မှ ၅၀% သို့

United Franchise Group ၏ ဝန်ထမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့က စိတ်ကြိုက်လစဉ်စိန်ခေါ်မှုများ၊ ဌာနပေါင်းစုံ အသင်းလိုက်စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆုများဖြင့် YuMuuv အစီအစဉ်ကို ပြန်လည်တည်ဆောက်ကာ ခြောက်လအတွင်း ပါဝင်မှုကို ၂၀% မှ ၅၀% နီးပါးအထိ မြှင့်တင်ခဲ့ပုံ။

Southface ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် — ဝန်ထမ်း ၈၅% ပါဝင်ခဲ့သည့် ဘက်စုံကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှု

အတ္တလန်တာမြို့ရှိ ရေရှည်တည်တံ့ရေးဆိုင်ရာ အကျိုးအမြတ်မယူသော အဖွဲ့အစည်း Southface Institute က YuMuuv ဖြင့် ၄၅ ရက်ကြာ အဖွဲ့လိုက် ဘက်စုံကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှုကို ကျင်းပခဲ့ပုံ — ပါဝင်မှု ၈၅%၊ ပိုကျန်းမာသော အလေ့အကျင့်များ၊ အဖွဲ့များအကြား ပိုမိုခိုင်မာသည့် ဆက်ဆံရေးနှင့် နောက်တစ်ကြိမ် ပြန်ပါဝင်ရန် အသင့်ဖြစ်နေသော စစ်တမ်းဖြေဆိုသူ ၁၀၀%။

Kiva ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - အဝေးမှအလုပ်လုပ်သည့် အကျိုးအမြတ်မယူသောအဖွဲ့အတွက် လစဉ်ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်မှုများ

အဝေးမှအလုပ်လုပ်သည့် ဝန်ထမ်း ၁၃၀ ဦးရှိသော နိုင်ငံတကာ အကျိုးအမြတ်မယူသောအဖွဲ့အစည်း Kiva က ကျွမ်းကျင်သူဟောပြောပွဲများ၊ အသင်းလိုက် အတူတူနားရက်တစ်ရက်ဆုတို့နှင့်အတူ လစဉ် YuMuuv ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးစိန်ခေါ်မှုများကို စီစဉ်ပုံ။ တစ်လလျှင် ၃၀–၅၀ ဦး တက်ကြွစွာပါဝင်ကာ ပိုမိုရင်းနှီးသောအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ပိုကျန်းမာသောအလေ့အထများ ရရှိလာခဲ့သည်။

Medicus IT ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - သုံးလတစ်ကြိမ် ခြေလှမ်းနှင့် ရေသောက်စိန်ခေါ်ပွဲများ

အမေရိကန်တွင် ရုံးကိုးရုံးရှိသော ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု IT ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ Medicus IT သည် YuMuuv နှင့်အတူ တစ်နှစ်လျှင် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးစိန်ခေါ်ပွဲ နှစ်ကြိမ်မှ လေးကြိမ်သို့ မည်သို့ တိုးမြှင့်ခဲ့သလဲ။ နှစ်ပတ်ကြာ ခြေလှမ်းနှင့် ရေသောက်စိန်ခေါ်ပွဲများတွင် ၃၀–၅၀% ပါဝင်မှုရှိပြီး ပိုမိုကျန်းမာသော အလေ့အကျင့်များနှင့် စိတ်အားတက်ကြွမှု ပိုမြင့်မားလာခဲ့သည်။