Humanitec ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများဖြင့် အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့်အဖွဲ့ကို ချိတ်ဆက်ပေးခြင်း
ကုမ္ပဏီတွင်း ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် ပလက်ဖောင်းများကို အထူးပြုတည်ဆောက်ပေးသည့် ဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီ Humanitec သည် ၂၀၂၀ ခုနှစ်မှစ၍ အပြည့်အဝ အဝေးမှ အလုပ်လုပ်လာခဲ့ပါသည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင် ဝန်ထမ်း ၅၀ ကျော် ပျံ့နှံ့နေသဖြင့် အွန်လိုင်းမှတစ်ဆင့် အသင်းအဖွဲ့စိတ်ဓာတ် တည်ဆောက်ရခြင်းသည် အမြဲကြုံနေရသည့် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Humanitec သည် လူတိုင်းကို ပိုမိုရင်းနှီးစေရန် YuMuuv ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများကို အသုံးပြုသည်။ အထူးသဖြင့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံး လူချင်းတွေ့ဆုံပွဲများ မတိုင်မီ တစ်လအလိုတွင် ကျင်းပပြီး ပါဝင်မှု ၈၀% အထိ ရရှိထားသည်။
Table of Contents
အကျဉ်းချုပ်
- ကုမ္ပဏီ: Humanitec၊ ဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီ (ကုမ္ပဏီတွင်း ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် ပလက်ဖောင်းများ)၊ ၂၀၂၀ ခုနှစ်မှစ၍ အပြည့်အဝ အဝေးမှ အလုပ်လုပ်သည်
- အဖွဲ့: ကမ္ဘာတစ်ဝန်းတွင် ဝန်ထမ်း ၅၀ ကျော်ရှိသည်
- အစီအစဉ်: တစ်နှစ်နှစ်ကြိမ် ပြုလုပ်သည့် ကုမ္ပဏီ၏ လူချင်းတွေ့ဆုံပွဲများမတိုင်မီ တစ်လကြာ အဖွဲ့လိုက် ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများ
- ရလဒ်: ဝန်ထမ်းပါဝင်မှု ၈၀%၊ အဖွဲ့အချင်းချင်း ပိုမိုဆက်ဆံလာခြင်းနှင့် လူတိုင်း စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်သည့် စိန်ခေါ်ပွဲများ
နောက်ခံ - အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့် ကုမ္ပဏီတွင် တစ်သားတည်းဖြစ်မှု တည်ဆောက်ခြင်း
အပြည့်အဝ အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုအနေဖြင့် Humanitec သည် ဆက်ဆံရေးကောင်းများနှင့် အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးအဖြစ် ခံစားရမှုကို တည်ဆောက်ပေးသည့် အစီအစဉ်များကို ဦးစားပေးသည်။ Zoom နှင့် Slack တို့က အလုပ်များ ရှေ့ဆက်နိုင်စေသော်လည်း လူအချင်းချင်း ရင်းနှီးချိတ်ဆက်ဖို့တော့ အတူမျှဝေခံစားရသည့် အတွေ့အကြုံများ လိုအပ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် တစ်နှစ်နှစ်ကြိမ် လူချင်းတွေ့ဆုံပွဲများမတိုင်မီ ဝန်ထမ်းများ ပိုမိုတက်ကြွစွာ ပါဝင်လာစေမည့် နည်းလမ်းကို ရှာဖွေခဲ့သည်။
စိန်ခေါ်မှု
- အဖွဲ့တွင်းရင်းနှီးမှု: လူချင်းတွေ့ဆုံပွဲများမတိုင်မီ အဖွဲ့အချင်းချင်း ဆက်ဆံမှုကို အားပေးရန်။
- ကျန်းမာပျော်ရွှင်မှု: ကျန်းမာရေးနှင့် အလုပ်စွမ်းဆောင်ရည်ကို အထောက်အကူပြုရန် ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုကို မြှင့်တင်ရန်။
- ရေရှည်ပါဝင်မှု: ပျော်စရာကောင်းပြီး စနစ်တကျရှိသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှုပုံစံဖြင့် စိတ်အားထက်သန်မှုကို ထိန်းထားရန်။
Humanitec သည် ခြေလှမ်းများကို အဆင်ပြေချောမွေ့စွာ မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခြင်း၊ အဖွဲ့လိုက် စိန်ခေါ်ပွဲများနှင့် အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်နိုင်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်များကြောင့် YuMuuv ကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
အစီအစဉ် လည်ပတ်ပုံ
- တွေ့ဆုံပွဲမတိုင်မီ ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများ: ကုမ္ပဏီတစ်ခုလုံး၏ တွေ့ဆုံပွဲတိုင်းမတိုင်မီ တစ်လကြာ ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲများ ကျင်းပပြီး တိုးတက်မှုကို အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ မှတ်တမ်းတင်သည်။
- ရောနှောဖွဲ့စည်းထားသည့် အဖွဲ့များ: ဌာနမတူသူများ အဖွဲ့တစ်ခုစီတွင် ပါဝင်နိုင်ရန် ကန့်သတ်ချက်အချို့ဖြင့် ကျပန်းရွေးချယ်ဖွဲ့စည်းသည်။ အစောပိုင်းအတွေ့အကြုံများမှ သင်ခန်းစာယူပြီးနောက် လှုပ်ရှားမှုအများဆုံးသူများကိုလည်း အဖွဲ့အသီးသီးသို့ ဖြန့်ခွဲပေးသည်။ အဖွဲ့နာမည် ရှာနေသလား။ ဒီ လမ်းလျှောက်အဖွဲ့ နာမည်အကြံဉာဏ်များကို ကြည့်လိုက်ပါ။
- အတူမျှဝေခြင်း: ဝန်ထမ်းများက လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပြေးခြင်းနှင့် ပြင်ပလှုပ်ရှားမှုများ၏ ဓာတ်ပုံများကို Slack တွင် တင်ကြသဖြင့် နေ့စဉ်အလုပ်အကြောင်းထက် ကျော်လွန်သည့် စကားဝိုင်းများ ဖြစ်လာသည်။
- လှုပ်ရှားမှုကို အထောက်အကူပြုသည့် ဆုများ: အနိုင်ရအဖွဲ့ဝင်များအတွက် ကုမ္ပဏီကပေးသည့် အားကစားဘတ်ဂျက်ကို တိုးမြှင့်ပေးသည်။ ထိုဘတ်ဂျက်ကို အားကစားရုံအသင်းဝင်ကြေး၊ အပြေးအသုံးအဆောင်များ သို့မဟုတ် အခြားကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး အသုံးစရိတ်များအတွက် သုံးနိုင်သည်။ နောက်ထပ်အကြံဉာဏ်များကို ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး စိန်ခေါ်ပွဲဆုများ လမ်းညွှန်တွင် ဖတ်ရှုနိုင်သည်။
ရလဒ်များ
- ပါဝင်မှု ၈၀%: ဝန်ထမ်းအများစု ပါဝင်ကြသည်။ မိမိတို့၏ ခြေလှမ်းများကလည်း အဖွဲ့အတွက် အကျိုးရှိမှန်းသိသော လှုပ်ရှားမှုနည်းသည့် လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များပါ ပါဝင်ကြသည်။
- အဖွဲ့အချင်းချင်း ပိုမိုဆက်ဆံလာခြင်း: မိမိအဖွဲ့အပြင် အခြားအဖွဲ့များနှင့်ပါ ရင်းနှီးလာကြပြီး Slack တွင် နောက်ဆုံးအခြေအနေများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် တိုးတက်မှုအကြောင်း စကားဝိုင်းများဖြင့် စည်ကားလာသည်။
- တကယ့်စိတ်လှုပ်ရှားမှု: ဝန်ထမ်းများက “ငါ့အဖွဲ့က ဘယ်မှာလဲ”၊ “စိန်ခေါ်ပွဲက ဘယ်တော့စမှာလဲ” ဟု မေးကြပြီး မိမိအဖွဲ့၏ အဆင့်တက်လာစေရန် နောက်ဆုံးမိနစ်အထိ ဆက်လက်လမ်းလျှောက်ကြသည်။
- ပိုမျှတပြီး အကြိတ်အနယ်ရှိသည့် ပြိုင်ဆိုင်မှု: အစောပိုင်းစိန်ခေါ်ပွဲများတွင် အဖွဲ့များ အင်အားမမျှခဲ့သဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်အကောင်းဆုံးသူများကို အဖွဲ့အသီးသီးသို့ ဖြန့်ခွဲပေးခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် နောက်ပိုင်းစိန်ခေါ်ပွဲများမှာ အကြိတ်အနယ်ဖြစ်လာပြီး ပိုမိုစိတ်ပါဝင်စားစေခဲ့သည်။
- ဝန်ထမ်းသစ်များ ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ အသားကျလာခြင်း: ပါဝင်ကစားခြင်းဖြင့် ဝန်ထမ်းသစ်များသည် ကုမ္ပဏီယဉ်ကျေးမှုနှင့် လျင်မြန်စွာ ရင်းနှီးလာကြသည်။
အကြိတ်အနယ် ယှဉ်ပြိုင်ရခြင်းက ဘာကြောင့် ဒီလောက်အရေးကြီးတာလဲ။ ခင်မင်ရင်းနှီးစွာ ယှဉ်ပြိုင်ခြင်း ဘာကြောင့် ထိရောက်သလဲကို ဖတ်ကြည့်ပါ။
သင်ခန်းစာများနှင့် နောက်ခြေလှမ်းများ
Humanitec က ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်သည့် အချက်များကိုလည်း မျှဝေခဲ့သည်။ မှတ်တမ်းတင်သည့် စက်ပစ္စည်းအလိုက် ခြေလှမ်းအရေအတွက် ကွာခြားနိုင်သဖြင့် အချက်အလက်ထည့်သွင်းရာတွင် ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသော ရွေးချယ်စရာများက အထောက်အကူဖြစ်သည်။ အဖွဲ့သည် ရေသောက်ခြင်း၊ သတိကပ်လေ့ကျင့်ခြင်း သို့မဟုတ် စက်ဘီးစီးခြင်းကဲ့သို့ အခြားစိန်ခေါ်ပွဲပုံစံများကို စမ်းသပ်လိုသည်။ ထိုပုံစံအားလုံးကို YuMuuv တွင် ရရှိနိုင်သည် (စိန်ခေါ်ပွဲစာရင်းအပြည့်အစုံကို ကြည့်ပါ)။ ထို့အပြင် ဝန်ထမ်းများအတွက် ပိုမိုပြည့်စုံသည့် ရုပ်ပုံဇယားပါ အစီရင်ခံစာများနှင့် ရေရှည်မှတ်တမ်းများကိုလည်း တောင်းဆိုခဲ့သည်။
ရှေ့ဆက်ပြီး Humanitec က အောက်ပါတို့ကို လုပ်ဆောင်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
- အရှိန်အဟုန် မပျက်စေရန် တွေ့ဆုံပွဲမတိုင်မီ စိန်ခေါ်ပွဲများကို ဆက်လက်ကျင်းပရန်၊
- ကိုယ်ရောစိတ်ပါ အလုံးစုံကျန်းမာပျော်ရွှင်မှုကို အထောက်အကူပြုသည့် စိန်ခေါ်ပွဲပုံစံသစ်များကို စမ်းသပ်ရန်၊
- အစီအစဉ်များကို မိမိတို့နှင့် ကိုက်ညီအောင် ပြင်ဆင်ရန် YuMuuv ၏ အချက်အလက်ဆန်းစစ်မှုများကို အသုံးပြုရန်၊
- ပိုမိုများပြားသော ပါဝင်မှုကို အားပေးနိုင်ရန် ဆုကြေးပေးပုံစနစ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြင်ဆင်ရန်။
အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့် အဖွဲ့များအတွက် အဓိကအချက်များ
- စိန်ခေါ်ပွဲကို အခါသမယတစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ပါ – လူချင်းတွေ့ဆုံပွဲမတိုင်မီ တစ်လအလိုတွင် ကျင်းပခြင်းက စိန်ခေါ်ပွဲအတွက် ရှင်းလင်းသည့် ရည်ရွယ်ချက်တစ်ခု ဖြစ်စေသည်။
- အဖွဲ့တိုင်းတွင် အနိုင်ရနိုင်ခြေ အမှန်တကယ်ရှိစေရန် ဌာနများကို ရောနှောပြီး အဖွဲ့များကို အင်အားမျှတအောင် ဖွဲ့စည်းပါ။
- Slack ကဲ့သို့ လက်ရှိအသုံးပြုနေသည့် ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းများတွင် စကားဝိုင်းများ ဖန်တီးပါ။
- အားကစားဘတ်ဂျက်ကဲ့သို့ လှုပ်ရှားမှုကို အထောက်အကူပြုသည့် ပုံစံဖြင့် ဆုချီးမြှင့်ပါ။
ကိုယ့်အဖွဲ့အတွက် စီစဉ်နေပြီလား။ ခြေလှမ်းစိန်ခေါ်ပွဲ ဖန်တီးနည်းကို ကြည့်ပါ၊ အဖွဲ့ကို အားဖြည့်ပေးသည့် လှုပ်ရှားမှုများကို စမ်းကြည့်ပြီး နောက်ထပ် ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်များကိုလည်း ဖတ်ရှုပါ။ YuMuuv က အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့် သင့်အဖွဲ့ကို ဘယ်လိုချိတ်ဆက်ပေးနိုင်သလဲ သိနိုင်ဖို့ သရုပ်ပြကြည့်ရှုရန် ရက်ချိန်းယူပါ။