Reynslusaga White Hat Gaming: Leikjavædd vellíðunaráskorun fyrir teymi í fjarvinnu
White Hat Gaming, sem býður upp á hugbúnaðarvettvang fyrir fjárhættuspil á netinu og er með skrifstofur á Möltu, Gíbraltar, í Bretlandi og Höfðaborg, leggur áherslu á fjarvinnuvænt starfsumhverfi þvert á landamæri. Til að tengja saman dreift teymi án þess að grípa til fyrirsjáanlegra heilsufyrirlestra setti mannauðsteymið af stað leikjavædda YuMuuv-áskorun sem náði langt út fyrir líkamsrækt – allt frá vatnsdrykkju og núvitund til þess að læra nýtt tungumál.
Table of Contents
Í hnotskurn
- Fyrirtæki: White Hat Gaming, sem býður upp á hugbúnaðarvettvang fyrir fjárhættuspil á netinu
- Starfsstöðvar: Malta, Gíbraltar, Bretland og Höfðaborg í Suður-Afríku, með fjarvinnuvænu fyrirkomulagi
- Verkefni: almenn vellíðunaráskorun sem hófst í geðheilbrigðisvikunni og náði yfir skref, vatnsdrykkju, núvitund, nýja færni og sjálfbæran lífsstíl
- Árangur: jákvæð viðbrögð, góðar viðtökur við leikjavæddu fyrirkomulagi og áform um fleiri verkefni í tengslum við merkisdaga
Bakgrunnur
Deborah Decelis úr mannauðsteyminu leiðir verkefni sem miða að því að bæta upplifun, virkni og vellíðan starfsfólks. Með áskoranir fjarvinnu í huga vildi White Hat Gaming bjóða upp á sveigjanlegt og hvetjandi verkefni sem hjálpaði fólki að tengjast um leið og það stuðlaði að almennri vellíðan og jafnvægi milli vinnu og einkalífs.
Áskorunin
- Fjarvinna gerir erfiðara að halda úti verkefnum sem efla virkni starfsfólks.
- Óvissa um þátttöku kallaði á sveigjanlega og aðlögunarhæfa nálgun.
- Að forðast klisjur, eins og fyrirsjáanlega heilsufyrirlestra á vinnustað.
- Dreifður starfsmannahópur gerir sameiginlegar athafnir á staðnum erfiðar.
- Takmarkaður tími og fjármagn til skipulagningar þýddi að lausnin varð að vera fljót í gang.
Af hverju White Hat Gaming valdi YuMuuv
Fyrirtækið fann YuMuuv þegar það leitaði að leikjavæddri nálgun á vellíðan sem gæti vaxið með þörfunum og félli að þeirri hugsun að prófa sig áfram og læra af reynslunni. YuMuuv bauð upp á:
- hagkvæmt verkfæri til að efla virkni með sérsniðnum áskorunum;
- sveigjanleika til að fara út fyrir hefðbundnar líkamsræktaráskoranir;
- einfaldan vettvang sem starfsfólk á auðvelt með að tileinka sér;
- innsýn í virkni á sama tíma og þátttaka var valfrjáls.
Svona fór áskorunin fram
Fyrsta verkefnið hófst í geðheilbrigðisvikunni en var markvisst kynnt sem almennt vellíðunarverkefni svo öllum liði vel með að taka þátt.
- Fjölbreyttir flokkar: fólk gat skráð skref og hreyfingu, vatnsdrykkju, hugleiðslu og núvitund, nýja færni (svo sem tungumálanám) og sjálfbærar lífsvenjur. Hér eru fleiri hugmyndir að áskorunum sem snúast ekki um líkamsrækt.
- Hvatar: virkir þátttakendur fengu ýmis verðlaun.
- Sveigjanleiki: allir gátu valið það sem hentaði þeirra lífsstíl, sem gerði verkefnið aðgengilegt og opið öllum.
Árangur og viðbrögð
- Jákvæð viðbrögð frá þátttakendum, þótt virkni væri mismikil.
- Leikjavæðingin virkaði: fólk gat tekið þátt án þess að finna fyrir þrýstingi til að taka þátt í hefðbundnum heilsueflingarverkefnum.
- Hvatarnir juku þátttöku – og stefnt er að skýrara verðlaunafyrirkomulagi í framtíðaráskorunum.
Lærdómur og næstu skref
Deborah benti einnig á hvað mætti bæta. Sumt, eins og hugleiðsla og vatnsdrykkja, er skráð handvirkt og því byggist staðfesting á trausti. Sjálfvirk skráning eða skráning í gegnum tengd tæki gæti aukið trúverðugleika. Það krefst líka stöðugrar athygli að viðhalda áhuga teymis í fjarvinnu til lengri tíma.
Á næstunni hyggst White Hat Gaming:
- halda áfram að setja af stað vellíðunarverkefni í tengslum við merkisdaga, svo sem næringar- og vatnsdrykkjuvikuna og dag jarðar – sjá dagatal vellíðunaráskorana;
- bæta við liðaverðlaunum til að efla liðsheild;
- fínstilla skráningu þátttöku og skýrslugerð;
- nýta tengingar við snjallúr og önnur snjalltæki til fulls svo starfsfólk geti tekið þátt á einfaldan hátt (sjá tækjatengingar).
Helsti lærdómur fyrir fjarvinnuvæn fyrirtæki
- Kynntu verkefnið sem almenna vellíðan svo öllum finnist þeir velkomnir.
- Farðu út fyrir líkamsræktina – færni, sjálfbærni og núvitund höfða til breiðari hóps.
- Tengdu áskoranir við merkisdaga til að halda reglulegum takti.
- Hafðu verðlaunin skýr frá upphafi. Sjá leiðbeiningar um verðlaun.
Lestu fleiri reynslusögur eða bókaðu kynningu til að skipuleggja áskorun fyrir teymið þitt í fjarvinnu.