White Hat Gaming – סיפור הצלחה של אתגר רווחה לצוות מרוחק

סיפור ההצלחה של White Hat Gaming: אתגר רווחה משולב משחק לצוות מרוחק

White Hat Gaming, ספקית פלטפורמת iGaming עם משרדים במלטה, בגיברלטר, בבריטניה ובקייפטאון, פועלת במתכונת המאפשרת עבודה מרחוק בכמה מדינות ותחומי שיפוט. כדי לחבר בין חברי צוות שמפוזרים במקומות שונים בלי להסתפק בהרצאות רווחה צפויות, צוות משאבי האנוש השיק אתגר משולב משחק ב-YuMuuv שהרחיב את המיקוד הרבה מעבר לכושר – משתיית מים ומיינדפולנס ועד לימוד שפה חדשה.

במבט חטוף

  • החברה: White Hat Gaming, ספקית פלטפורמת iGaming
  • מיקומים: מלטה, גיברלטר, בריטניה וקייפטאון שבדרום אפריקה, במתכונת המאפשרת עבודה מרחוק
  • התוכנית: אתגר רווחה כללית שהושק בשבוע בריאות הנפש וכלל צעדים, שתיית מים, מיינדפולנס, לימוד מיומנות חדשה ואורח חיים בר-קיימא
  • התוצאה: משוב חיובי, מתכונת משולבת משחק שהתקבלה היטב ותוכנית ליוזמות נוספות סביב מועדים מרכזיים

רקע

Deborah Decelis מצוות משאבי האנוש מובילה יוזמות לשיפור חוויית העובדים, המעורבות והרווחה שלהם. על רקע אתגרי העבודה מרחוק, White Hat Gaming חיפשה תוכנית גמישה ומעוררת מעורבות שתעזור לאנשים להתחבר זה לזה ובמקביל תקדם רווחה כללית ואיזון בין העבודה לחיים האישיים.

האתגר

  • עבודה מרחוק מקשה על הפעלת תוכניות לעידוד מעורבות.
  • חוסר ודאות לגבי ההשתתפות דרש גישה גמישה שניתן להתאים לצרכים.
  • הימנעות מקלישאות, כמו הרצאות רווחה ארגוניות צפויות.
  • עובדים שמפוזרים במיקומים שונים מקשים על קיום פעילויות פנים אל פנים.
  • זמן ומשאבים מוגבלים לתכנון חייבו פתרון שאפשר להשיק במהירות.

למה White Hat Gaming בחרה ב-YuMuuv

החברה גילתה את YuMuuv כשחיפשה גישה משולבת משחק לקידום רווחה, שניתן להרחיב ושמתאימה לתפיסה של התנסות ולמידה. הפלטפורמה הציעה:

  • כלי משתלם לעידוד מעורבות, עם אתגרים הניתנים להתאמה אישית;
  • גמישות להרחיב את הפעילות מעבר לאתגרי כושר מסורתיים;
  • פלטפורמה אינטואיטיבית שהעובדים מאמצים בקלות;
  • תובנות על המעורבות, תוך שמירה על השתתפות מרצון.

איך האתגר פעל

היוזמה הראשונה הושקה בשבוע בריאות הנפש, אך הוצגה במכוון כתוכנית לרווחה כללית כדי שכולם ירגישו בנוח להשתתף.

  • מגוון קטגוריות: המשתתפים יכלו לתעד צעדים ותנועה, שתיית מים, מדיטציה ומיינדפולנס, לימוד מיומנות חדשה (כמו שפה) והרגלים לאורח חיים בר-קיימא. הנה עוד רעיונות לאתגרים שאינם קשורים לכושר.
  • תמריצים: משתתפים פעילים קיבלו מגוון פרסים.
  • גמישות: כל אחד ואחת יכלו לבחור את הפעילויות שמתאימות לאורח החיים שלהם, מה שהפך את התוכנית לנגישה ומכילה.

תוצאות ומשוב

  • משוב חיובי מהמשתתפים, אף שרמות המעורבות היו שונות.
  • המתכונת משולבת המשחק עבדה: אנשים יכלו להשתתף בלי להרגיש שלוחצים עליהם להצטרף ליוזמות רווחה מסורתיות.
  • התמריצים עזרו לעודד השתתפות – ובאתגרים הבאים מתוכנן מנגנון תגמול ברור יותר.

לקחים והצעדים הבאים

Deborah שיתפה גם במה שאפשר לשפר. פעילויות מסוימות, כמו מדיטציה או שתיית מים, מתועדות ידנית ולכן אימות הדיווחים מבוסס על אמון; מעקב אוטומטי או באמצעות חיבור למכשירים ולאפליקציות יכול להוסיף אמינות. גם שמירה על המוטיבציה של צוות מרוחק לאורך זמן דורשת תשומת לב מתמשכת.

בהמשך, White Hat Gaming מתכננת:

  • להמשיך להשיק יוזמות רווחה סביב מועדים מרכזיים, כמו שבוע התזונה ושתיית המים ויום כדור הארץ – ראו את לוח אתגרי הרווחה;
  • להוסיף תמריצים קבוצתיים לחיזוק תחושת האחווה;
  • לשפר את המעקב והדיווח על ההשתתפות;
  • להפיק את המרב מהחיבורים למכשירים לבישים, כדי שהעובדים יוכלו להשתתף בקלות (ראו חיבורים למכשירים).

תובנות לחברות המאפשרות עבודה מרחוק

  1. הציגו את התוכנית כרווחה כללית כדי שכולם ירגישו מוזמנים.
  2. הרחיבו מעבר לכושר – מיומנויות, קיימות ומיינדפולנס פונים לקהל רחב יותר.
  3. קשרו את האתגרים למועדים מרכזיים כדי לשמור על רצף קבוע.
  4. הבהירו את התגמולים כבר מההתחלה. ראו את מדריך התגמולים.

קראו עוד סיפורי הצלחה או קבעו הדגמה כדי לתכנן אתגר לצוות המרוחק שלכם.