White Hat Gaming – ریموٹ ٹیم کی صحت و تندرستی کے چیلنج کی کیس اسٹڈی

White Hat Gaming کی کیس اسٹڈی: ریموٹ ٹیم کے لیے کھیل کے انداز میں صحت و تندرستی کا چیلنج

White Hat Gaming، ایک iGaming پلیٹ فارم فراہم کرنے والی کمپنی ہے جس کے دفاتر مالٹا، جبرالٹر، برطانیہ اور کیپ ٹاؤن میں ہیں۔ یہ مختلف قانونی دائرہ ہائے اختیار میں ریموٹ کام کی سہولت کے ساتھ کام کرتی ہے۔ مختلف مقامات پر موجود ٹیم کو آپس میں جوڑنے کے لیے، اس کی پیپل آپریشنز ٹیم نے صحت و تندرستی پر روایتی گفتگو کے بجائے YuMuuv پر کھیل کے انداز میں ایک چیلنج شروع کیا۔ یہ چیلنج فٹنس تک محدود نہیں تھا، بلکہ مناسب پانی پینے اور ذہنی یکسوئی سے لے کر نئی زبان سیکھنے تک کئی سرگرمیوں پر مشتمل تھا۔

ایک نظر میں

  • کمپنی: White Hat Gaming، ایک iGaming پلیٹ فارم فراہم کنندہ
  • مقامات: مالٹا، جبرالٹر، برطانیہ اور کیپ ٹاؤن، جنوبی افریقہ، ریموٹ کام کی سہولت کے ساتھ
  • پروگرام: ذہنی صحت کے ہفتے کے دوران شروع کیا گیا عمومی صحت و تندرستی کا چیلنج، جس میں قدم، مناسب پانی پینا، ذہنی یکسوئی، نئی مہارت سیکھنا اور ماحول دوست طرزِ زندگی شامل تھے
  • نتیجہ: مثبت آرا، کھیل کے انداز کو پسند کیا گیا اور اہم دنوں کی مناسبت سے مزید سرگرمیوں کا منصوبہ بنا

پس منظر

پیپل آپریشنز ٹیم کی Deborah Decelis ملازمین کے تجربے، شمولیت اور صحت و تندرستی کو بہتر بنانے کی سرگرمیوں کی قیادت کرتی ہیں۔ ریموٹ کام کی مشکلات کو مدِنظر رکھتے ہوئے، White Hat Gaming ایک ایسا لچک دار اور دلچسپ پروگرام چاہتی تھی جو عمومی صحت و تندرستی اور کام اور ذاتی زندگی کے توازن کو فروغ دینے کے ساتھ لوگوں کو آپس میں جوڑنے میں مدد دے۔

درپیش مشکلات

  • ریموٹ کام کی وجہ سے ملازمین کی شمولیت کے پروگرام چلانا مشکل ہوتا ہے۔
  • شرکت کی غیر یقینی صورتِ حال کے لیے ایک لچک دار طریقہ درکار تھا جسے ضرورت کے مطابق ڈھالا جا سکے۔
  • روایتی طریقوں سے گریز، جیسے اداروں میں صحت و تندرستی پر ایک جیسی گفتگو۔
  • مختلف مقامات پر موجود عملے کے لیے بالمشافہ سرگرمیاں مشکل ہوتی ہیں۔
  • منصوبہ بندی کے لیے محدود وقت اور وسائل کا مطلب تھا کہ حل ایسا ہو جسے جلد شروع کیا جا سکے۔

White Hat Gaming نے YuMuuv کیوں چنا

کمپنی کو YuMuuv اس وقت ملا جب وہ صحت و تندرستی کے لیے کھیل کے انداز میں ایسا طریقہ تلاش کر رہی تھی جسے بڑے پیمانے پر اپنایا جا سکے اور جو آزما کر سیکھنے کی سوچ سے میل کھاتا ہو۔ اس میں یہ سہولتیں تھیں:

  • اپنی ضرورت کے مطابق چیلنجز کے ساتھ ملازمین کی شمولیت بڑھانے کا کم خرچ ٹول؛
  • روایتی فٹنس چیلنجز سے آگے بڑھنے کی لچک؛
  • آسان استعمال والا پلیٹ فارم جسے ملازمین بآسانی اپنا سکیں؛
  • شرکت کو رضاکارانہ رکھتے ہوئے شمولیت سے متعلق معلومات۔

چیلنج کیسے چلایا گیا

پہلی سرگرمی ذہنی صحت کے ہفتے کے دوران شروع ہوئی، لیکن اسے جان بوجھ کر عمومی صحت و تندرستی کے پروگرام کے طور پر پیش کیا گیا تاکہ ہر کوئی بے جھجھک حصہ لے سکے۔

  • کئی زمرے: لوگ اپنے قدم اور جسمانی سرگرمی، پانی پینے، مراقبے اور ذہنی یکسوئی، نئی مہارت (جیسے زبان) سیکھنے اور ماحول دوست عادات کا اندراج کر سکتے تھے۔ یہاں فٹنس کے علاوہ چیلنجز کے مزید آئیڈیاز دیکھو۔
  • انعامات: سرگرمی سے حصہ لینے والوں کو مختلف انعامات دیے گئے۔
  • لچک: ہر شخص اپنے طرزِ زندگی کے مطابق سرگرمیاں چن سکتا تھا، جس سے پروگرام سب کے لیے قابلِ رسائی اور شمولیتی بنا۔

نتائج اور آرا

  • شرکا کی جانب سے مثبت آرا ملیں، اگرچہ شمولیت کی سطح مختلف رہی۔
  • کھیل کا انداز کامیاب رہا: لوگ روایتی صحت و تندرستی کی سرگرمیوں میں حصہ لینے کا دباؤ محسوس کیے بغیر شامل ہو سکے۔
  • انعامات سے شرکت بڑھانے میں مدد ملی – آئندہ چیلنجز کے لیے انعامات کا زیادہ واضح نظام بنانے کا منصوبہ بھی بنا۔

سیکھے گئے سبق اور اگلے قدم

Deborah نے یہ بھی بتایا کہ کن پہلوؤں کو بہتر بنایا جا سکتا ہے۔ مراقبے یا پانی پینے جیسی کچھ سرگرمیوں کا اندراج خود کرنا پڑتا ہے، اس لیے تصدیق کا دارومدار اعتماد پر ہوتا ہے؛ خودکار یا منسلک ٹریکنگ سے اعتبار بڑھ سکتا ہے۔ ریموٹ ٹیم کا جوش وقت کے ساتھ برقرار رکھنے کے لیے بھی مسلسل توجہ درکار ہوتی ہے۔

آگے چل کر White Hat Gaming کا منصوبہ ہے کہ:

  • غذائیت اور مناسب پانی پینے کے ہفتے اور یومِ ارض جیسے اہم مواقع پر صحت و تندرستی کی سرگرمیاں جاری رکھی جائیں – صحت و تندرستی کے چیلنجز کا کیلنڈر دیکھو؛
  • باہمی تعلق مضبوط بنانے کے لیے ٹیم کی بنیاد پر انعامات شامل کیے جائیں؛
  • شرکت کی نگرانی اور رپورٹنگ کو بہتر بنایا جائے؛
  • پہننے والے آلات کے ساتھ انضمام سے بھرپور فائدہ اٹھایا جائے تاکہ ملازمین آسانی سے حصہ لے سکیں (آلات کے ساتھ انضمام دیکھو)۔

ریموٹ کام کی سہولت دینے والی کمپنیوں کے لیے اہم نکات

  1. اسے عمومی صحت و تندرستی کے طور پر پیش کرو تاکہ ہر کوئی خود کو خوش آمدید محسوس کرے۔
  2. فٹنس سے آگے بڑھو – مہارتیں، ماحول دوست عادات اور ذہنی یکسوئی زیادہ لوگوں کو متوجہ کرتی ہیں۔
  3. باقاعدگی برقرار رکھنے کے لیے چیلنجز کو اہم دنوں سے جوڑو۔
  4. شروع ہی سے انعامات واضح رکھو۔ انعامات کی رہنمائی دیکھو۔

اپنی ریموٹ ٹیم کے لیے چیلنج کی منصوبہ بندی کرنے کے لیے مزید کیس اسٹڈیز پڑھو یا ڈیمو بُک کرو۔

  • شیئر کریں