White Hat Gaming esettanulmány: játékos jólléti kihívás egy távoli csapatnak
A White Hat Gaming iGaming-platformszolgáltató máltai, gibraltári, egyesült királyságbeli és fokvárosi irodákkal, amely több országban is távmunkabarát módon működik. Hogy összehozza a szétszórtan dolgozó csapatot, és ne a megszokott jólléti előadásokra támaszkodjon, a HR-csapat egy játékos YuMuuv-kihívást indított. Ez jóval túlmutatott a testmozgáson: a folyadékpótlástól és a tudatos jelenléttől egészen egy új nyelv elsajátításáig terjedt.
Table of Contents
Rövid áttekintés
- Vállalat: White Hat Gaming, iGaming-platformszolgáltató
- Helyszínek: Málta, Gibraltár, az Egyesült Királyság és a dél-afrikai Fokváros, távmunkabarát működéssel
- Program: a mentális egészség hetén indított általános jólléti kihívás, amely a lépésszámot, a folyadékpótlást, a tudatos jelenlétet, új készségek elsajátítását és a fenntartható életmódot is felölelte
- Eredmény: pozitív visszajelzések, kedvező fogadtatású játékos forma és további, jeles napokhoz kapcsolódó kezdeményezések terve
Háttér
A HR-csapatban dolgozó Deborah Decelis a munkavállalói élmény, az elkötelezettség és a jóllét javítását célzó kezdeményezéseket vezeti. A távmunka kihívásai miatt a White Hat Gaming egy rugalmas, vonzó programot keresett, amely segíti a munkatársak kapcsolódását, miközben támogatja az általános jóllétet és a munka-magánélet egyensúlyát.
A kihívás
- A távmunka megnehezíti az elkötelezettséget erősítő programok szervezését.
- A bizonytalan részvétel rugalmas, alakítható megközelítést igényelt.
- A klisék elkerülése, például a megszokott vállalati jólléti előadásoké.
- A szétszórtan dolgozó munkatársak miatt nehéz személyes programokat szervezni.
- A tervezésre szánt szűkös idő és erőforrások miatt gyorsan elindítható megoldásra volt szükség.
Miért a YuMuuv mellett döntöttek?
A vállalat olyan skálázható, játékos jólléti megoldást keresve talált rá a YuMuuvra, amely illeszkedik a kipróbálásra és tanulásra épülő szemléletéhez. A platform a következőket kínálta:
- költséghatékony eszközt az elkötelezettség növelésére, testreszabható kihívásokkal;
- rugalmasságot a hagyományos mozgásos kihívásokon túli programokhoz;
- intuitív felületet, amelyet a munkatársak könnyen használatba vesznek;
- betekintést az aktivitásba, miközben a részvétel önkéntes marad.
Így működött a kihívás
Az első kezdeményezés a mentális egészség hetén indult, de tudatosan általános jólléti programként mutatták be, hogy mindenki szívesen csatlakozzon.
- Sokféle kategória: a résztvevők rögzíthették a lépéseiket és a mozgást, a folyadékpótlást, a meditációt és a tudatos jelenlét gyakorlását, új készségek (például egy nyelv) tanulását, valamint a fenntartható életmódhoz kapcsolódó szokásaikat. Itt további ötleteket találsz a mozgáson túli kihívásokhoz.
- Ösztönzők: az aktív résztvevőket különféle díjakkal jutalmazták.
- Rugalmasság: mindenki az életmódjához illő tevékenységeket választhatta, így a program könnyen hozzáférhető és befogadó volt.
Eredmények és visszajelzések
- Pozitív visszajelzések érkeztek a résztvevőktől, bár az aktivitás mértéke eltérő volt.
- A játékos forma bevált: a munkatársak úgy vehettek részt, hogy nem érezték kötelezőnek a hagyományos jólléti kezdeményezésekhez való csatlakozást.
- A jutalmak ösztönözték a részvételt – a jövőbeli kihívásokhoz még átláthatóbb jutalmazási rendszert terveznek.
Tanulságok és következő lépések
Deborah azt is megosztotta, min lehetne javítani. Egyes tevékenységeket, például a meditációt vagy a folyadékpótlást kézzel kell rögzíteni, így az ellenőrzés bizalmon alapul; az automatikus vagy összekapcsolt nyomon követés növelhetné a hitelességet. A távolról dolgozó csapat motivációjának hosszú távú fenntartása szintén folyamatos odafigyelést igényel.
A White Hat Gaming a jövőben a következőket tervezi:
- továbbra is jólléti kezdeményezéseket indít olyan jeles alkalmakhoz kapcsolódva, mint a táplálkozás és folyadékpótlás hete vagy a Föld napja – nézd meg a jólléti kihívások naptárát;
- csapatszintű jutalmakat vezet be az összetartás erősítésére;
- finomítja a részvétel nyomon követését és a jelentéskészítést;
- jobban kihasználja a viselhető eszközök integrációit, hogy a munkatársak zökkenőmentesen részt vehessenek a programban (lásd az eszközintegrációkat).
Tanulságok távmunkabarát cégeknek
- Általános jólléti programként mutasd be, hogy mindenki megszólítva érezze magát.
- Lépj túl a testmozgáson – a készségfejlesztés, a fenntarthatóság és a tudatos jelenlét több embert szólít meg.
- Igazítsd a kihívásokat jeles napokhoz, hogy fenntartsd a rendszerességet.
- Tedd egyértelművé a jutalmazást már az elejétől. Nézd meg a jutalmazási útmutatót.
Olvass további esettanulmányokat, vagy foglalj bemutatót, hogy megtervezhess egy kihívást a távolról dolgozó csapatodnak.