
Fallstudie White Hat Gaming: eine spielerische Wellness-Challenge für ein Remote-Team
White Hat Gaming, ein iGaming-Plattformanbieter mit Büros in Malta, Gibraltar, Großbritannien und Kapstadt, arbeitet remote-freundlich über mehrere Rechtsräume hinweg. Um ein verteiltes Team zu verbinden, ohne auf vorhersehbare Gesundheitsvorträge zurückzugreifen, startete das People-Operations-Team eine spielerische YuMuuv-Challenge, die weit über Fitness hinausging – vom Trinken und von Achtsamkeit bis zum Erlernen einer neuen Sprache.
Inhaltsverzeichnis
Auf einen Blick
- Unternehmen: White Hat Gaming, iGaming-Plattformanbieter
- Standorte: Malta, Gibraltar, Großbritannien und Kapstadt (Südafrika), mit remote-freundlichem Arbeitsmodell
- Programm: eine allgemeine Wellness-Challenge, gestartet während der Mental Health Week, mit Schritten, Trinken, Achtsamkeit, dem Erlernen einer neuen Fähigkeit und nachhaltigem Leben
- Ergebnis: positives Feedback, ein gut angenommenes spielerisches Format und ein Plan für weitere Initiativen rund um wichtige Termine
Hintergrund
Deborah Decelis aus dem People-Operations-Team leitet Initiativen, die Mitarbeitererlebnis, Engagement und Wohlbefinden verbessern. Angesichts der Herausforderungen der Remote-Arbeit wollte White Hat Gaming ein flexibles, motivierendes Programm, das den Menschen hilft, miteinander in Kontakt zu kommen, und zugleich allgemeines Wohlbefinden und Work-Life-Balance fördert.
Die Herausforderung
- Remote-Arbeit erschwert die Umsetzung von Engagement-Programmen.
- Ungewisse Beteiligung erforderte einen flexiblen, anpassungsfähigen Ansatz.
- Klischees vermeiden, etwa vorhersehbare Gesundheitsvorträge im Unternehmen.
- Eine verteilte Belegschaft erschwert Aktivitäten vor Ort.
- Begrenzte Zeit und Ressourcen für die Planung bedeuteten, dass die Lösung schnell startklar sein musste.
Warum White Hat Gaming sich für YuMuuv entschied
Das Unternehmen stieß auf YuMuuv, als es nach einem skalierbaren, spielerischen Ansatz für Gesundheitsförderung suchte, der zu einer Test-and-Learn-Mentalität passte. YuMuuv bot:
- ein kostengünstiges Engagement-Tool mit anpassbaren Challenges;
- die Flexibilität, über klassische Fitness-Challenges hinauszugehen;
- eine intuitive Plattform, die Mitarbeitende leicht annehmen;
- Einblicke in das Engagement, während die Teilnahme freiwillig bleibt.
So lief die Challenge ab
Die erste Initiative startete während der Mental Health Week, wurde aber bewusst als allgemeines Wellness-Programm präsentiert, damit sich alle wohl dabei fühlten, mitzumachen.
- Viele Kategorien: Die Teilnehmenden konnten Schritte und Bewegung, Trinkmenge, Meditation und Achtsamkeit, das Erlernen einer neuen Fähigkeit (etwa einer Sprache) und nachhaltige Gewohnheiten erfassen. Hier finden Sie weitere Challenge-Ideen jenseits von Fitness.
- Anreize: Aktive Teilnehmende wurden mit verschiedenen Preisen belohnt.
- Flexibilität: Alle konnten die Aktivitäten wählen, die zu ihrem Lebensstil passten, was das Programm zugänglich und inklusiv machte.
Ergebnisse und Feedback
- Positives Feedback von den Teilnehmenden, auch wenn das Engagement unterschiedlich stark war.
- Das spielerische Format funktionierte: Die Mitarbeitenden konnten mitmachen, ohne sich zu klassischen Gesundheitsinitiativen gedrängt zu fühlen.
- Anreize förderten die Teilnahme – für künftige Challenges ist eine klarere Belohnungsstruktur geplant.
Erkenntnisse und nächste Schritte
Deborah teilte auch mit, was sich verbessern ließe. Manche Aktivitäten wie Meditation oder Trinken werden manuell erfasst, die Überprüfung beruht also auf Vertrauen; automatisches oder verknüpftes Tracking könnte mehr Glaubwürdigkeit schaffen. Ein Remote-Team langfristig motiviert zu halten, erfordert außerdem kontinuierliche Aufmerksamkeit.
Für die Zukunft plant White Hat Gaming:
- weiterhin Gesundheitsinitiativen rund um wichtige Termine zu starten, etwa die Nutrition and Hydration Week und den Earth Day – siehe den Wellness-Challenge-Kalender;
- teambasierte Anreize hinzuzufügen, um den Zusammenhalt zu stärken;
- die Erfassung der Teilnahme und das Reporting zu verfeinern;
- Wearable-Integrationen optimal zu nutzen, damit Mitarbeitende nahtlos teilnehmen können (siehe Geräteintegrationen).
Die wichtigsten Erkenntnisse für remote-freundliche Unternehmen
- Präsentieren Sie es als allgemeines Wellness-Programm, damit sich alle willkommen fühlen.
- Gehen Sie über Fitness hinaus – Fähigkeiten, Nachhaltigkeit und Achtsamkeit erweitern die Zielgruppe.
- Verankern Sie Challenges an wichtigen Terminen, um einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten.
- Kommunizieren Sie Belohnungen klar, und zwar von Anfang an. Siehe den Leitfaden zu Belohnungen.
Lesen Sie weitere Fallstudien oder buchen Sie eine Demo, um eine Challenge für Ihr Remote-Team zu planen.