Sustainable Investment Group ၏ အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့်အဖွဲ့ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေး ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်

Sustainable Investment Group (SIG) ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက် - အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့်အဖွဲ့တွင် ၆၀% ပါဝင်မှုရရှိခဲ့ပုံ

Sustainable Investment Group (SIG) သည် ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် ပိုမိုသဟဇာတဖြစ်ပြီး ကျန်းမာရေးအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော အဆောက်အအုံများ တည်ဆောက်နိုင်ရန် ဖောက်သည်များကို ကူညီပေးသည်။ အဖွဲ့တစ်ခုလုံး အဝေးမှအလုပ်လုပ်သည့်အတွက် ကုမ္ပဏီသည် အားလုံးပါဝင်နိုင်မှု၊ လူကိုဗဟိုပြုမှုနှင့် ရေရှည်တည်တံ့မှုဟူသော ၎င်း၏တန်ဖိုးများနှင့် ကိုက်ညီသည့် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးအစီအစဉ်တစ်ခုကို လိုအပ်ခဲ့သည်။ စေတနာ့ဝန်ထမ်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကော်မတီ၏ ဦးဆောင်မှုဖြင့် SIG သည် YuMuuv စိန်ခေါ်မှုများကို စတင်ခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်း ၆၀% ခန့် ပါဝင်လာခဲ့သည်။ ဘယ်လိုလုပ်ဆောင်ခဲ့သလဲဆိုတာ ကြည့်လိုက်ရအောင်။

အကျဉ်းချုပ်

  • ကုမ္ပဏီ: Sustainable Investment Group (SIG)၊ ပတ်ဝန်းကျင်နှင့် သဟဇာတဖြစ်သော အဆောက်အအုံဆိုင်ရာ အတိုင်ပင်ခံလုပ်ငန်း
  • အဖွဲ့: အားလုံး အဝေးမှအလုပ်လုပ်သည်
  • ဦးဆောင်သူ: စေတနာ့ဝန်ထမ်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကော်မတီ
  • စိန်ခေါ်မှုများ: "SIG နှင့်အတူ မိုင်များစွာ"၊ "ကယ်လီဖိုးနီးယား ကမ်းရိုးတန်းလမ်း" အွန်လိုင်းခရီးစဉ်၊ ထို့နောက် တရားထိုင်ခြင်း၊ ရေဓာတ်ပြည့်ဝအောင် နေထိုင်ခြင်းနှင့် မိမိကိုယ်ကို ဂရုစိုက်ခြင်း
  • ပါဝင်မှု: ဝန်ထမ်းများ၏ ၆၀% ခန့်

ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော အခက်အခဲ

အဝေးမှအလုပ်လုပ်ခြင်းကြောင့် SIG ၏ ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးလုပ်ဆောင်ချက်များတွင် လိုအပ်ချက်တစ်ခု ရှိနေခဲ့သည်။ ရုံးတွင် နေ့စဉ်တွေ့ဆုံဆက်ဆံမှု မရှိသည့်အတွက် ဝန်ထမ်းများ တက်ကြွစွာ ပါဝင်ပြီး ကျန်းမာနေစေရန်၊ မတူညီသော စိတ်ဝင်စားမှုများနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းများအတွက် သင့်တော်သည့် လှုပ်ရှားမှုများပါဝင်သော နည်းလမ်းတစ်ခု ကုမ္ပဏီက လိုအပ်ခဲ့သည်။

ဖြေရှင်းနည်း

YuMuuv သည် SIG အတွက် လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ စက်ဘီးစီးခြင်းမှ တရားထိုင်ခြင်း၊ ယောဂကျင့်ခြင်းအထိ ပါဝင်သော အဝေးမှပါဝင်နိုင်သည့် စိန်ခေါ်မှုများကို ပြုလုပ်ရန် လိုသလိုပြင်ဆင်နိုင်သည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခု ပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။

SIG အကောင်အထည်ဖော်ခဲ့ပုံ

1. စေတနာ့ဝန်ထမ်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကော်မတီ

SIG သည် ကျန်းမာရေးကို စိတ်အားထက်သန်သူ စေတနာ့ဝန်ထမ်းများဖြင့် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကော်မတီတစ်ခု ဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။ ကော်မတီက စိန်ခေါ်မှုများကို စီစဉ်ပြီး ဝန်ထမ်းများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုများနှင့် ကုမ္ပဏီ၏ ရေရှည်တည်တံ့မှုဆိုင်ရာ တန်ဖိုးများ နှစ်ခုစလုံးနှင့် ကိုက်ညီစေရန် ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ (ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးကော်မတီတွင် တက်ကြွစွာပါဝင်မှုဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ အကြံပြုချက်များကို ကြည့်ပါ။)

2. အားလုံးပါဝင်နိုင်သည့် ပထမစိန်ခေါ်မှု - SIG နှင့်အတူ မိုင်များစွာ

ပထမဆုံးစိန်ခေါ်မှုတွင် လမ်းလျှောက်ခြင်း၊ ပြေးခြင်းနှင့် စက်ဘီးစီးခြင်းတို့ကို ထည့်သွင်းရေတွက်ခဲ့သဖြင့် လူတိုင်း မိမိနှစ်သက်သည့် လှုပ်ရှားမှုဖြင့် ပါဝင်အားဖြည့်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤသို့ဖြင့် နောက်လာမည့် အစီအစဉ်အားလုံးအတွက် အားလုံးပါဝင်နိုင်သည့် အလေ့အထကို အစပြုနိုင်ခဲ့သည်။

3. အွန်လိုင်းခရီးစဉ် - ကယ်လီဖိုးနီးယား ကမ်းရိုးတန်းလမ်း

လူကြိုက်အများဆုံး စိန်ခေါ်မှုမှာ ကယ်လီဖိုးနီးယား ကမ်းရိုးတန်းလမ်းတစ်လျှောက် အွန်လိုင်းခရီးစဉ်ဖြစ်ပြီး အဖွဲ့က အတူတကွ ပြီးဆုံးအောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့ကြသည်။ ထိုမှတစ်ဆင့် အချင်းချင်း ရင်းနှီးချိတ်ဆက်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုကို အတူမျှဝေခံစားရမှု တိုးလာခဲ့သည်။

ရလဒ်များ

  • ပါဝင်မှု ၆၀% ခန့် – အသစ်စတင်သည့် အစီအစဉ်တစ်ခုအတွက် အားကောင်းသော ရလဒ်ဖြစ်သည်။
  • အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များ: စစ်တမ်းများအရ ဝန်ထမ်းများသည် အက်ပ်ကို အသုံးပြုရလွယ်ကူသည်ဟု တွေ့ရှိခဲ့ပြီး လှုပ်ရှားမှုမျိုးစုံနှင့် ဂိမ်းကဲ့သို့ ပျော်စရာကောင်းသော ယှဉ်ပြိုင်မှုကို နှစ်သက်ခဲ့ကြသည်။

တုံ့ပြန်ချက်အလိုက် ပြုပြင်ပြောင်းလဲခြင်း

  • စက်ပစ္စည်းများနှင့် ချိတ်ဆက်အသုံးပြုနိုင်မှု: ဝန်ထမ်းအချို့သည် ၎င်းတို့၏ ဝတ်ဆင်နိုင်သော စက်ပစ္စည်းများကို ချိတ်ဆက်ရာတွင် အခက်အခဲတွေ့ခဲ့ကြသဖြင့် YuMuuv က စက်ပစ္စည်းများနှင့် ချိတ်ဆက်အသုံးပြုနိုင်မှုကို ဆက်လက်တိုးတက်အောင် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ လက်ရှိ ချိတ်ဆက်အသုံးပြုနိုင်သော စက်ပစ္စည်းစာရင်းကို ကြည့်ပါ။
  • ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှုထက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာ: ဝန်ထမ်းများက စိတ်ပိုင်းနှင့် စိတ်ခံစားမှုပိုင်း ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးအတွက် ရွေးချယ်စရာများ တောင်းဆိုခဲ့သဖြင့် SIG သည် တရားထိုင်ခြင်း၊ ရေဓာတ်ပြည့်ဝအောင် နေထိုင်ခြင်းနှင့် မိမိကိုယ်ကို ဂရုစိုက်ခြင်းဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို ထည့်သွင်းခဲ့သည်။

အဝေးမှလုပ်ကိုင်သော ကုမ္ပဏီများအတွက် အဓိကသင်ခန်းစာများ

  1. စေတနာ့ဝန်ထမ်းများကို ဦးဆောင်ခွင့်ပေးပါ။ စိတ်အားထက်သန်သူများပါဝင်သည့် ကော်မတီက တက်ကြွမှုနှင့် အကြံဉာဏ်များကို ယူဆောင်လာပေးသည်။
  2. ခြေလှမ်းများအပြင် အခြားလှုပ်ရှားမှုများကိုပါ ရေတွက်ပါ။ ဒါမှ ပြေးသူ၊ စက်ဘီးစီးသူနှင့် လမ်းလျှောက်သူအားလုံး ပါဝင်အားဖြည့်နိုင်မည်ဖြစ်ပြီး အကွာအဝေးစိန်ခေါ်မှုသည် သင့်တော်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
  3. ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ် ဖန်တီးပါ။ အဖွဲ့တစ်ခုလုံး အတူတကွ ပြီးဆုံးအောင် လုပ်ဆောင်ရသည့် အွန်လိုင်းခရီးစဉ်ဖြင့် ဖော်ဆောင်ပါ။
  4. စိတ်ပိုင်းနှင့် အလေ့အထဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများ ထည့်သွင်းပါ။ ဥပမာ သတိကပ်နေထိုင်ခြင်းနှင့် ရေသောက်ခြင်းတို့ ဖြစ်သည်။

အဝေးမှအလုပ်လုပ်သူများအတွက် ကျန်းမာပျော်ရွှင်ရေးစိန်ခေါ်မှုများဆိုင်ရာ ကျွန်ုပ်တို့၏ လမ်းညွှန်နှင့် အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့် နောက်ထပ်ဥပမာတစ်ခုဖြစ်သော Better Medicine အကြောင်းကို ဖတ်ရှုပါ။ နောက်ထပ်အကြောင်းအရာများအတွက် ဖြစ်ရပ်လေ့လာချက်များကို ကြည့်ပါ။ သင့်အဝေးမှလုပ်ကိုင်သည့်အဖွဲ့၏ ပထမဆုံးခရီးစဉ်ကို စီစဉ်ရန် သရုပ်ပြအစီအစဉ်အတွက် ရက်ချိန်းယူပါ။

  • မျှဝေရန်