
Schnabeli kliendilugu: meeskonnana Virginiast Pariisi
Kuidas panna välibrigaadide ja kontoritöötajatega ehitusettevõte koos kõndima? USA geostruktuuride projekteerimise ja ehitusega tegelev ettevõte Schnabel muutis 2024. aasta Pariisi olümpiamängud meeskonna eesmärgiks: kõndida läbi vahemaa oma kontorist Sterlingis, Virginias, kuni Pariisini. Meeskond ei jõudnud mitte ainult eesmärgini – nad ületasid seda 464% võrra. Siit leiate, kuidas.
Sisukord
Lühidalt
- Ettevõte: Schnabel, geostruktuuride projekteerimine ja ehitus, Ameerika Ühendriigid
- Meeskond: 250–350 töötajat, objektidel ja kontoris
- Väljakutse: „A Challenge of Olympic Proportions“ – Sterlingist (Virginia) Pariisi, üle 8 miljoni sammu
- Osalejaid: 47
- Tulemus: eesmärk ületati 464% võrra
Ettevõtte taust
Schnabel töötab keerukate geostruktuuriprojektidega üle kogu Ameerika Ühendriikide, alates sügavvundamentidest ja maa-alustest parklatest kuni kommunikatsiooni- ja transporditunnelite ning loodusõnnetuste mõjude leevendamiseni. Kuna töö on projektipõhine, varieerub töötajate arv 250 ja 350 vahel, nii objektidel kui ka kontorites.
Miks Schnabel valis YuMuuvi
Schnabel uuris võimalusi oma tervisekindlustuse pakkuja kaudu ja otsis heaoluprogramme veebist. Ettevõte valis YuMuuvi, sest seda oli lihtne kasutada ja sellel olid funktsioonid, mida ettevõte oma tervise- ja heaolueesmärkide jaoks vajas.
Väljakutse: A Challenge of Olympic Proportions
Enne Pariisi olümpiamänge võttis 47 osalejat ette kõndida koos läbi vahemaa, mis vastab Schnabeli kontorist Sterlingis, Virginias, Pariisini – üle 8 miljoni sammu. Sisemine võistlus lisas motivatsiooni: kõik, kes ületasid miljoni sammu piiri, said liikumisega seotud auhinna.
Tulemused
- Eesmärk ületati 464% võrra – tohutu ühine pingutus.
- Elav kogukond: töötajad jagasid äpis uudiseid, fotosid ja sõnumeid, lammutades eraldatust osakondade vahel.
- Isiklikud tervisejutud: paljud osalejad teatasid tervise paranemisest. Üks töötaja kaotas väljakutse ajal umbes 18 kg (40 naela) ning mängib nüüd jalgpalli ja käib perega matkamas.
Õppetunnid: õiglus, kui mängus on auhinnad
Schnabeli peamine tagasiside puudutas käsitsi sisestatud samme: mõned väga suured sammude arvud tekitasid küsimusi täpsuse kohta. Tulevaste auhindadega väljakutsete puhul soovitavad nad käsitsi sisestamist piirata.
YuMuuvis saavad administraatorid otsustada, kas käsitsi sisestamine on väljakutses lubatud, piirata, mitu päeva tagasi saab andmeid lisada, ja määrata kasutaja päevase piirangu – vaadake väljakutse loomist. Realistlike sammude arvude kohta lugege, mitu sammu on päevas realistlik teha.
Peamised järeldused
- Kasutage suurt sündmust – näiteks olümpiamänge –, et anda väljakutsele lugu.
- Muutke eesmärk kollektiivseks, et välitöötajad ja kontoritöötajad panustaksid koos.
- Lisage verstapostide auhinnad, milleni jõuavad paljud, mitte ainult üks võitja.
- Seadke käsitsi sisestamisele õiglased reeglid, kui mängus on auhinnad – ja lugege, kuidas luua kultuur, kus keegi ei peta.
Rohkem ideid leiate artiklist ettevõtte sammuväljakutse ideed ja vaadake, kuidas teised välitöötajatega meeskonnad, nagu Enersense, väljakutseid korraldavad. Rohkem lugusid: kliendilood. Broneerige demo, et planeerida oma meeskonna teekond.