Health Carousel-teamet, en kundehistorie om en aktivitetsutfordring for lag med YuMuuv

Slik bruker Health Carousel YuMuuv til aktivitetsutfordringen i sitt sommer-OL

Health Carousel har brukt YuMuuv i to somre til å gjennomføre Move Challenge, én av tre konkurranser i bedriftens sommer-OL.

Kort fortalt

BedriftHealth Carousel, en organisasjon som tilbyr tjenester til sykepleiere og annet helsepersonell
TeamOmtrent 260 ansatte fordelt på et hovedkontor og et kontor i en annen by; omtrent 10 % jobber eksternt
IntervjuobjektBreana Jeter-Davis, snart fem år i Health Carousel; første år som ansvarlig for YuMuuv-utfordringen
ProgramMove Challenge, en del av bedriftens årlige sommer-OL
Med YuMuuvTo år; seks uker i år, åtte uker tidligere
RegistrertTrening, skritt og, nytt i år, vanninntak, både per lag og individuelt

Bakgrunn: all aktivitet på ett sted

Hver sommer arrangerer Health Carousel sitt sommer-OL med tre typer utfordringer: Move, Give, som registrerer donasjoner og frivillige timer, og Learning, som registrerer faglig utvikling.

Til Move Challenge trengte arrangørene en plattform som gjorde det enkelt å registrere aktivitet. De fant YuMuuv, som dekket behovene deres, og har fortsatt å bruke den for andre år på rad. Utfordringen er åpen for ansatte ved begge kontorene, eksterne medarbeidere og sykepleierne Health Carousel samarbeider med.

Opplegget: lag, rettferdig poengberegning og et felles mål

Lag med egne navn. Kollegaer danner lag på åtte til ti personer og velger egne lagnavn, som deretter opprettes som lag i YuMuuv. Å se disse navnene, noen av dem ganske tullete, klatre på resultatlisten var et av høydepunktene begge årene.

Rettferdig poengberegning. Lagene ble rangert etter gjennomsnittet, slik at de som løp og de som gikk, kunne konkurrere på like vilkår. Et felles lagmål på 10 000 skritt ga alle lag en milepæl å jobbe mot, også dem som ikke lenger var med i kampen om førsteplassen.

Mer enn skritt. Deltakerne registrerte trening og skritt, og i år ble også vanninntak lagt til i utfordringen. Folk fulgte både lagets plassering og sin egen fremgang på resultatlisten.

Feiring. Resultatene fra alle tre utfordringene ble lagt sammen for å kåre første-, andre- og tredjeplass sammenlagt. Vinnerne fikk medaljer og premier under en seremoni på bedriftens piknik, der alle var samlet.

Resultater: enkelt å starte, enkelt å bruke

For Breana, som var ansvarlig for utfordringen for første gang i år, var det enkelt å komme i gang. Plattformen var intuitiv for administratoren, og deltakerne syntes appen var lett å bruke og lett å komme i gang med.

Siden utfordringen arrangeres én gang i året, kunne det å logge inn igjen ha vært en hindring. Det var det ikke: Det gikk smidig å ta appen i bruk igjen. Når det dukket opp spørsmål, var YuMuuvs kundestøtte hjelpsom og rask, og løste ett problem i løpet av en dag.

Alle hadde en god opplevelse med appen. Den var enkel å bruke og enkel å komme i gang med.

— Breana Jeter-Davis, Health Carousel

Veien videre

Health Carousel planlegger å bruke YuMuuv igjen neste sommer. Breana undersøker også om mer av sommer-OL kan gjennomføres i YuMuuv, slik at alle utfordringene blir samlet på ett sted.

Det virket veldig smidig å håndtere, særlig med tanke på at det var første gang.

— Breana Jeter-Davis, Health Carousel

Viktige lærdommer for HR-team

  • Beregn lagpoeng ut fra gjennomsnittet. Rangering etter lagets gjennomsnitt lot de som gikk og de som løp, konkurrere på like vilkår; du kan velge AVG i stedet for SUM når du oppretter en utfordring.
  • La lagene velge egne navn. Morsomme lagnavn gjorde resultatlisten til noe folk hadde lyst til å følge med på.
  • Gi hvert lag en milepæl. Et felles lagmål holdt motivasjonen oppe selv når førsteplassen var utenfor rekkevidde.
  • Gjør aktivitet til en del av noe større. Ved å kombinere Move med Give- og Learning-utfordringene og feire på bedriftens piknik ble det et arrangement for hele bedriften. For den veldedige delen, se slik arrangerer du en skrittutfordring for veldedighet.
  • Legg til en enkel vane. Registrering av vanninntak gjorde at utfordringen handlet om mer enn trening; se våre trivselsutfordringer uten trening.

Vil du lese mer om lagpremier? Les hvordan Opendoor belønnet vinnerlaget med en gokarttur, eller se alle kundehistoriene våre.

Planlegger du et eget bedrifts-OL? Bestill en YuMuuv-demo, så hjelper vi deg med å sette opp rettferdig poengberegning for lagene.