Cara Health Carousel Menjalankan Tantangan Gerak Olimpiade dengan YuMuuv
Health Carousel telah menggunakan YuMuuv selama dua musim panas untuk menjalankan Tantangan Gerak, salah satu dari tiga kegiatan dalam Olimpiade Musim Panas yang digelar untuk seluruh perusahaan.
Table of Contents
Sekilas
| Perusahaan | Health Carousel, organisasi yang melayani perawat dan tenaga kesehatan lainnya |
| Tim | Sekitar 260 karyawan di kantor utama dan kantor kedua di kota lain; sekitar 10% bekerja jarak jauh |
| Narasumber | Breana Jeter-Davis, hampir lima tahun di Health Carousel; tahun pertama mengelola tantangan YuMuuv |
| Program | Tantangan Gerak, bagian dari Olimpiade Musim Panas tahunan perusahaan |
| Bersama YuMuuv | Dua tahun; enam minggu tahun ini, delapan minggu sebelumnya |
| Yang dipantau | Olahraga, langkah, dan, baru tahun ini, asupan air, per tim dan individu |
Latar belakang: satu tempat untuk memantau aktivitas
Setiap musim panas, Health Carousel menggelar Olimpiade Musim Panas dengan tiga jenis tantangan: Gerak, Berbagi, yang mencatat donasi dan jam kegiatan sukarela, serta Belajar, yang memantau pengembangan profesional.
Untuk Tantangan Gerak, penyelenggara membutuhkan platform yang dapat memantau aktivitas dengan mudah. Mereka menemukan YuMuuv, yang memenuhi kebutuhan mereka, dan tim pun kembali menggunakannya untuk tahun kedua. Tantangan ini terbuka bagi karyawan di kedua kantor, staf jarak jauh, dan perawat yang bekerja sama dengan Health Carousel.
Program: tim, penilaian adil, dan target bersama
Tim dengan nama pilihan sendiri. Para rekan kerja membentuk tim beranggotakan delapan hingga sepuluh orang dan memilih nama tim sendiri, lalu tim tersebut dibuat di YuMuuv. Melihat nama-nama itu, yang beberapa di antaranya cukup kocak, naik di papan peringkat menjadi salah satu bagian favorit selama dua tahun ini.
Penilaian yang adil. Peringkat tim ditentukan berdasarkan nilai rata-rata, sehingga pelari dan pejalan kaki dapat bersaing secara setara. Target bersama sebesar 10.000 langkah memberi setiap tim sasaran untuk diraih, termasuk tim yang sudah tidak berpeluang menjadi juara pertama.
Lebih dari sekadar langkah. Peserta memantau olahraga dan langkah, dan tahun ini pencatatan asupan air ditambahkan ke dalam tantangan. Mereka mengikuti peringkat tim sekaligus kemajuan pribadi di papan peringkat.
Perayaan. Hasil dari ketiga tantangan dijumlahkan untuk menentukan juara umum pertama, kedua, dan ketiga. Para pemenang menerima medali dan hadiah dalam seremoni saat piknik perusahaan, yang mempertemukan semua orang.
Hasil: mudah dimulai, mudah digunakan
Bagi Breana, yang baru pertama kali mengelola tantangan tahun ini, proses memulainya sangat mudah. Platform ini intuitif bagi admin, dan peserta merasa aplikasinya mudah digunakan serta mudah diakses.
Karena tantangan diadakan setahun sekali, masuk kembali ke akun bisa saja menjadi kendala. Namun, hal itu tidak terjadi: kembali menggunakan aplikasi terasa lancar. Saat ada pertanyaan, tim dukungan YuMuuv membantu dengan cepat, bahkan menyelesaikan satu masalah dalam sehari.
Semua orang punya pengalaman yang baik dengan aplikasi ini. Mudah digunakan, mudah juga untuk mulai mengaksesnya.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Rencana ke depan
Health Carousel berencana menggunakan YuMuuv lagi musim panas mendatang. Breana juga sedang menjajaki apakah lebih banyak kegiatan Olimpiade Musim Panas bisa dijalankan di YuMuuv, agar semua tantangan berada di satu tempat.
Pengelolaannya terasa cukup lancar, terutama bagi saya yang baru pertama kali menggunakannya.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Pelajaran penting bagi tim HR
- Nilai tim berdasarkan rata-rata. Peringkat berdasarkan rata-rata tim memungkinkan pejalan kaki dan pelari bersaing secara setara; kamu bisa memilih AVG alih-alih SUM saat membuat tantangan.
- Biarkan tim memilih namanya sendiri. Nama tim yang kocak membuat orang tertarik mengikuti papan peringkat.
- Beri setiap tim sasaran untuk diraih. Target bersama menjaga motivasi tim meski juara pertama sudah di luar jangkauan.
- Jadikan aktivitas fisik bagian dari acara yang lebih besar. Menggabungkan tantangan Gerak dengan Berbagi dan Belajar, lalu merayakannya saat piknik perusahaan, menjadikannya acara untuk seluruh perusahaan. Untuk kegiatan berbagi, lihat cara mengadakan tantangan langkah untuk amal.
- Tambahkan kebiasaan sederhana. Pencatatan asupan air memperluas cakupan tantangan, bukan hanya olahraga; jelajahi tantangan kesejahteraan nonkebugaran kami.
Untuk kisah lain tentang hadiah bagi tim, baca bagaimana Opendoor memberi hadiah berupa acara bermain gokar kepada tim pemenangnya, atau jelajahi semua studi kasus kami.
Sedang merencanakan olimpiade perusahaanmu sendiri? Jadwalkan demo YuMuuv dan kami akan membantumu menyiapkan penilaian tim yang adil.