Si e zhvillon Health Carousel sfidën e lëvizjes në Olimpiadën e vet me YuMuuv
Health Carousel ka përdorur YuMuuv për dy vera për të zhvilluar sfidën e lëvizjes, një nga tre aktivitetet e Olimpiadës Verore që përfshin gjithë kompaninë.
Table of Contents
Me një vështrim
| Kompania | Health Carousel, një organizatë që u shërben infermierëve dhe profesionistëve të tjerë të kujdesit shëndetësor |
| Ekipi | Rreth 260 punonjës në një zyrë kryesore dhe një zyrë të dytë në një qytet tjetër; rreth 10% punojnë në distancë |
| E intervistuara | Breana Jeter-Davis, prej gati pesë vitesh në Health Carousel; viti i parë që drejton sfidën në YuMuuv |
| Programi | Sfida e lëvizjes, pjesë e Olimpiadës Verore të përvitshme të kompanisë |
| Me YuMuuv | Dy vjet; gjashtë javë këtë vit, tetë javë më parë |
| Çfarë u regjistrua | Ushtrimet, hapat dhe, si risi këtë vit, konsumi i ujit, për çdo ekip dhe individ |
Sfondi: një vend për të ndjekur lëvizjen
Çdo verë, Health Carousel organizon Olimpiadën Verore me tri lloje sfidash: Lëvizja, Dhurimi, që ndjek donacionet dhe orët e vullnetarizmit, dhe Të mësuarit, që ndjek zhvillimin profesional.
Për sfidën e lëvizjes, organizatorëve u duhej një platformë që ta regjistronte lehtësisht aktivitetin. Ata gjetën YuMuuv, i cili i plotësonte nevojat e tyre, dhe ekipi vazhdoi ta përdorte edhe për një vit të dytë. Sfida është e hapur për punonjësit në të dyja zyrat, stafin në distancë dhe infermierët me të cilët punon Health Carousel.
Programi: ekipe, pikëzim i drejtë dhe një synim ekipor
Ekipe me emrat e tyre. Kolegët formojnë ekipe me tetë deri në dhjetë veta dhe zgjedhin vetë emrat e ekipeve, të cilat më pas krijohen në YuMuuv. Të shihnin këta emra, disa prej tyre mjaft qesharakë, teksa ngjiteshin në renditje ishte një nga pjesët më të pëlqyera në të dyja vitet.
Pikëzim i drejtë. Ekipet renditeshin sipas mesatares së tyre, ndaj ata që vraponin dhe ata që ecnin mund të konkurronin në kushte të barabarta. Një synim i përbashkët ekipor prej 10.000 hapash i dha çdo ekipi një objektiv për të arritur, edhe atyre që nuk ishin më në garë për vendin e parë.
Më shumë se hapa. Pjesëmarrësit regjistronin ushtrimet dhe hapat, ndërsa këtë vit sfidës iu shtua edhe regjistrimi i konsumit të ujit. Ata ndiqnin si pozicionin e ekipit të tyre, ashtu edhe përparimin individual në tabelën e renditjes.
Festimi. Rezultatet nga të tria sfidat u mblodhën për të përcaktuar vendin e parë, të dytë dhe të tretë në renditjen e përgjithshme. Fituesit morën medalje dhe çmime në një ceremoni gjatë piknikut të kompanisë, që i mblodhi të gjithë së bashku.
Rezultatet: e lehtë për t’u nisur e përdorur
Për Breana, e cila e drejtoi sfidën për herë të parë këtë vit, fillimi ishte i thjeshtë. Platforma ishte intuitive për administratorët, ndërsa pjesëmarrësve aplikacioni iu duk i lehtë për t’u përdorur dhe për t’u familjarizuar me të.
Meqë sfida zhvillohet një herë në vit, hyrja sërish në llogari mund të kishte qenë pengesë. Por nuk ishte: rikthimi në aplikacion shkoi pa vështirësi. Kur lindnin pyetje, mbështetja e YuMuuv ishte e gatshme dhe e shpejtë, duke zgjidhur një problem brenda një dite.
Të gjithë patën një përvojë të mirë me aplikacionin. Ishte i lehtë për t’u përdorur dhe ishte e lehtë të familjarizoheshe me të.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Planet për të ardhmen
Health Carousel planifikon ta përdorë sërish YuMuuv verën e ardhshme. Breana po shqyrton gjithashtu nëse më shumë aktivitete të Olimpiadës Verore mund të zhvillohen në YuMuuv, në mënyrë që të gjitha sfidat të jenë në një vend.
M’u duk mjaft i thjeshtë për t’u menaxhuar, sidomos duke qenë hera e parë që e përdorja.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Mësimet kryesore për ekipet e burimeve njerëzore
- Vlerësoji ekipet sipas mesatareve. Renditja sipas mesatares së ekipit u dha mundësi atyre që ecnin dhe atyre që vraponin të konkurronin në kushte të barabarta; mund të zgjedhësh AVG në vend të SUM kur krijon një sfidë.
- Lëri ekipet t’i zgjedhin vetë emrat. Emrat qesharakë të ekipeve e bënë tabelën e renditjes diçka që njerëzit donin ta ndiqnin.
- Jepi çdo ekipi një objektiv. Një synim i përbashkët ekipor i mbajti ekipet të motivuara edhe kur vendi i parë ishte i paarritshëm.
- Bëje lëvizjen pjesë të diçkaje më të madhe. Bashkimi i sfidës së lëvizjes me sfidat e dhurimit dhe të të mësuarit, si dhe festimi në piknikun e kompanisë, e kthyen atë në një aktivitet për gjithë kompaninë. Për pjesën e dhurimit, shiko si të organizosh një sfidë hapash për bamirësi.
- Shto një zakon të thjeshtë. Regjistrimi i konsumit të ujit e zgjeroi sfidën përtej ushtrimeve fizike; shfleto sfidat tona të mirëqenies përtej aktivitetit fizik.
Për një tjetër histori çmimesh ekipore, lexo si Opendoor e shpërbleu ekipin fitues me një dalje për karting, ose shfleto të gjitha rastet tona studimore.
Po planifikon një olimpiadë për kompaninë tënde? Rezervo një demonstrim të YuMuuv dhe ne do të të ndihmojmë të vendosësh një sistem të drejtë pikëzimi për ekipet.