Cum organizează Health Carousel provocarea de mișcare din cadrul Olimpiadei cu YuMuuv
Health Carousel folosește YuMuuv de două veri pentru a organiza provocarea de mișcare, unul dintre cele trei evenimente ale Olimpiadei de vară la nivelul întregii companii.
Table of Contents
Pe scurt
| Companie | Health Carousel, o organizație care sprijină asistenții medicali și alți profesioniști din domeniul sănătății |
| Echipă | Aproximativ 260 de angajați la sediul principal și la un al doilea sediu, din alt oraș; aproximativ 10% lucrează de la distanță |
| Persoană intervievată | Breana Jeter-Davis, de aproape cinci ani la Health Carousel; primul an în care organizează provocarea YuMuuv |
| Program | Provocarea de mișcare, parte a Olimpiadei de vară organizate anual de companie |
| Cu YuMuuv | Doi ani; șase săptămâni anul acesta, opt săptămâni anterior |
| Activități monitorizate | Exerciții fizice, pași și, ca noutate anul acesta, consumul de apă, pe echipe și individual |
Context: mișcarea, monitorizată într-un singur loc
În fiecare vară, Health Carousel organizează Olimpiada de vară, cu trei tipuri de provocări: Mișcare, Dăruire, care monitorizează donațiile și orele de voluntariat, și Învățare, care urmărește dezvoltarea profesională.
Pentru provocarea de mișcare, organizatorii aveau nevoie de o platformă care să monitorizeze ușor activitatea. Au descoperit YuMuuv, platforma le-a îndeplinit cerințele, iar echipa a continuat să o folosească și în al doilea an. Provocarea este deschisă angajaților din ambele sedii, personalului care lucrează de la distanță și asistenților medicali cu care colaborează Health Carousel.
Programul: echipe, punctaj echitabil și un obiectiv comun
Echipe cu nume proprii. Colegii formează echipe de opt până la zece persoane și își aleg numele, sub care sunt apoi create echipele în YuMuuv. Urmărirea acestor nume, unele chiar trăsnite, pe măsură ce urcau în clasament a fost unul dintre momentele preferate în ambii ani.
Punctaj echitabil. Echipele au fost clasate în funcție de medie, astfel încât alergătorii și cei care preferă mersul pe jos să poată concura de la egal la egal. Un obiectiv comun de 10.000 de pași a oferit fiecărei echipe o țintă de atins, inclusiv celor care nu mai aveau șanse la primul loc.
Mai mult decât pași. Participanții și-au monitorizat exercițiile fizice și pașii, iar anul acesta a fost adăugată și monitorizarea consumului de apă. Oamenii urmăreau în clasament atât poziția echipei, cât și propriul progres.
Sărbătorirea rezultatelor. Rezultatele celor trei provocări au fost cumulate pentru a stabili primele trei locuri în clasamentul general. Câștigătorii au primit medalii și premii la o ceremonie organizată în timpul picnicului companiei, care i-a adus pe toți împreună.
Rezultate: ușor de lansat, ușor de folosit
Pentru Breana, care a organizat provocarea pentru prima dată anul acesta, începutul a fost simplu. Platforma a fost intuitivă din perspectiva administrării, iar participanților li s-a părut ușor atât să acceseze aplicația, cât și să o folosească.
Deoarece provocarea are loc o dată pe an, reconectarea ar fi putut fi un obstacol. Nu a fost cazul: revenirea în aplicație a decurs fără probleme. Când au apărut întrebări, echipa de asistență YuMuuv a oferit ajutor rapid și eficient, rezolvând o problemă într-o singură zi.
Toată lumea a avut o experiență plăcută cu aplicația. A fost ușor de folosit și ușor de accesat.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Planuri de viitor
Health Carousel intenționează să folosească din nou YuMuuv vara viitoare. Breana explorează și posibilitatea de a organiza mai multe activități din Olimpiada de vară în YuMuuv, astfel încât toate provocările să fie într-un singur loc.
Totul mi s-a părut foarte simplu de gestionat, mai ales fiind prima dată când foloseam platforma.
— Breana Jeter-Davis, Health Carousel
Idei-cheie pentru echipele de HR
- Calculează punctajele echipelor pe baza mediilor. Clasarea după media echipei le-a permis celor care merg pe jos și alergătorilor să concureze de la egal la egal; poți alege AVG în loc de SUM când creezi o provocare.
- Lasă echipele să-și aleagă numele. Numele trăsnite au transformat clasamentul în ceva ce oamenii urmăreau cu plăcere.
- Oferă fiecărei echipe o țintă de atins. Un obiectiv comun a menținut motivația echipelor chiar și atunci când primul loc nu mai era accesibil.
- Integrează mișcarea într-un program mai amplu. Asocierea provocării de mișcare cu cele de dăruire și învățare, alături de sărbătorirea rezultatelor la picnicul companiei, a transformat-o într-un eveniment pentru întreaga companie. Pentru componenta caritabilă, vezi cum să organizezi o provocare caritabilă de pași.
- Adaugă un obicei simplu. Monitorizarea consumului de apă a extins provocarea dincolo de exercițiile fizice; descoperă provocările noastre de stare de bine dincolo de fitness.
Pentru o altă poveste despre premierea echipelor, citește cum Opendoor și-a răsplătit echipa câștigătoare cu o ieșire la karting sau explorează toate studiile noastre de caz.
Plănuiești o olimpiadă în compania ta? Programează o demonstrație YuMuuv și te vom ajuta să configurezi un sistem echitabil de punctaj pentru echipe.