
Laske jalgpalli MM-il inspireerida oma järgmist meeskonnaväljakutset
Jalgpalli MM-i ajal võtab töökohas võimust eriline energia. Inimesed, kes pole elus kunagi spordist rääkinud, omavad äkki arvamust kaitseliini kohta. Köögist saab väitlussaal. Keegi prindib seinatabeli. Kolleegid, kes istuvad hoone vastaskülgedel, avastavad, et toetavad sama meeskonda või, mis veel hullem, rivaale. Mõneks nädalaks seob terve ettevõtte ühine lugu, mis reaalajas lahti rullub.
See energia on ettevõtte heaolu kõige vähem kasutatud ressurss. Enamik heaoluprogramme toimib sisemisel motivatsioonil – ole tervem, tunne end paremini, ela kauem –, mis on päris, kuid vaikne. MM töötab millegi valjemaga: kuuluvus, rivaalitsemine, lugu, lihtne põnevus olla meeskonnas, mis püüab võita. Kui suudate laenata heaoluväljakutse jaoks kasvõi murdosa sellest energiast, kaasate rohkem inimesi kui ükski sammueesmärk, mille olete kunagi käivitanud. See artikkel räägib, kuidas just seda teha.
Sisukord
Miks turniiriformaat nii hästi toimib
MM-i geniaalsus on selle struktuuris ja struktuur on see, mida te tegelikult laenate. Mitte jalgpall. Vaid alagrupiturniir, mis annab kõigile esimestel päevadel mille nimel mängida, väljalangemismängud, mis tõstavad panuseid, kui väli kitseneb, ja turniiritabelid, mis muudavad laialivalguva võistluse selge kujuga looks. Inimesed mõistavad seda instinktiivselt. Kellelegi ei pea turniiri reegleid selgitama – nad on neid lapsest saati omandanud.
Sellel skeletil põhinev heaoluväljakutse pärib selle kõik tasuta. Meeskondadel on põhjus esimesel nädalal hoolida, sest alagrupiturniir on käimas. Kitsenev väli loob kasvavat pinget tavapärase keskpaiga languse asemel. Turniiritabel annab inimestele kaardi, kus nad asuvad ja mis tuleb järgmiseks. Võrrelge seda lameda neljanädalase sammuväljakutsega, kus edetabel näeb kolmandal päeval välja umbes samasugune kui kahekümnendal, ja näete, miks turniiri kuju tasub üle võtta.
See lahendab ka ettevõtte heaolu suurima probleemi: mittesportlike inimeste eemaldumise. Individuaalses väljakutses ei ole sportlikkuseta inimesel põhjust jätkata, kui ta mõistab, et ei saa võita. Meeskonnaturniiris on tema sammud meeskonnakaaslastele olulised, olgu ta esimene või viimane, ja sotsiaalne tõmme mitte meeskonda alt vedada on palju tugevam kui ükski isiklik terviseeesmärk. Turniir muudab individuaalse soorituse surve meeskonna kuuluvuseks ja meeskonna kuuluvus on see, mis inimesi kaasas hoiab.
Alagrupiturniiri seadistamine
Alustage ettevõtte meeskondadeks jagamisest. Kõige lõbusam versioon määrab igale meeskonnale riigi – laske inimestel riike valida, määrake need või laske meeskondadel valida oma identiteet, lipp ja hüüdlause. Rahvuslik identiteet teeb siin päris tööd: see annab meeskonnale millegi, mille ümber koonduda ja millel pole mingit pistmist sellega, kui heas vormis keegi on. Meeskond nimega „Brasiilia“, kelle lipp on vestluses ja kellel on nimi, millele vastata, käitub teisiti kui „Meeskond 4“.
Hoidke meeskonnad osakondadeülesed ja ligikaudu võrdse suurusega. Kogu mõte on segada inimesi, kes tavaliselt ei suhtle, ja veenduda, et ükski meeskond ei oleks täis ettevõtte maratonijooksjaid. Kui teil on loomulikud kontori- või osakondade jaotused, võite kasutada neid, kuid osakondadeülesed meeskonnad loovad paremaid lugusid. Vajate nimeideid peale riikide? Vaadake kõnnimeeskondade nimeideid.
Seejärel korraldage alagrupiturniir. Jagage meeskonnad kolme- või neljaliikmelistesse gruppidesse ja laske neil võistelda lihtsas ja kaasavas näitajas – sammude, aktiivsusminutite või distantsi koguhulk, arvestatuna meeskonnana. Korraldage iga grupp umbes nädal. Iga grupi parimad meeskonnad pääsevad edasi. Kuna kõiki arvestatakse meeskonnana, läheb ka mittesportliku töötaja panus edasipääsu arvesse ja sotsiaalsed panused on kohesed: teie grupp jälgib tabelit.
Platvormil nagu YuMuuv sobitub see puhtalt meeskondade edetabeliga. Seadke see SUMMALE, kui soovite, et otsustaks toores meeskonna väljund, või KESKMISELE, kui teie meeskonnad on ebavõrdse suurusega ja soovite hoida asja õiglasena olenemata inimeste arvust. Tabel uueneb reaalajas, mis on täpselt see elava tabeli tunne, millel MM töötab. Lülitage sisse väljakutse vestlus, et igal „rahvusel“ oleks koht oma hüüdlausete ja fotode postitamiseks.
Väljalangemisringid
Kui alagrupiturniir laheneb, sisenevad edasipääsenud meeskonnad väljalangemistabelisse ja siin jõuab energia tippu. Pange meeskonnad vastamisi. Iga mäng kestab paar päeva. Meeskond, kellel on rohkem samme – või minuteid, või distantsi –, pääseb edasi; teine langeb välja. Kaheksandikfinaal, veerandfinaal, poolfinaal, finaal.
Väljalangemisformaadi ilu on panused. Lamedas väljakutses ei ole kunagi hetke, mis oleks kõik-või-mitte-midagi. Turniiritabelis on see iga paari päeva tagant. Meeskonnad, kes oleksid võinud libiseda, koonduvad äkki, sest väljalangemine on päris ja kohene. Inimesed kõnnivad lõunal, mida nad muidu poleks teinud, sest nende meeskond on mängus, mida saab veel täna õhtuks võita. Kitsenev väli koondab ka tähelepanu – poolfinaalideks jälgib kogu ettevõte nelja meeskonda ja isegi väljalangenud meeskonnad on huvitatud sellest, kes võidab.
Korraldage iga ring eraldi lühikese väljakutse või punktiarvestusperioodina ja teatage tulemustest veidi teatraalselt. Tulemuste postitus ettevõtte kanalis, uuendatud turniiritabel, kaotanud meeskondade tänamine, võitjate edasipääs. Tseremoonia ei ole lisakulu – see ongi toode. Teadaanded on koht, kus ühine lugu elab. YuMuuvi teadaandeid saab ette ajastada ja suunata turniiris veel olevatele meeskondadele.
Kaasavaks jäämine, kui võistlus tiheneb
Turniir tõstab loomulikult võistluslikkust ja see on enamasti hea, kuid sellega kaasneb risk, mida tasub juhtida. Te ei soovi, et formaat muutuks nii intensiivseks, et juhuslik osaleja tunneks, et veab meeskonda alt, või et ettevõtte kõige võistlushimulisemad inimesed hakkaksid seda käsitlema päris spordina.
Mõned ülesehituse valikud hoiavad selle tervena. Kasutage meeskonna keskmist toore koguhulga asemel, kui meeskondade suurused erinevad, et keegi ei tunneks, et tema meeskond kaotas tehnilistel põhjustel. Hoidke ringide aknad piisavalt lühikesed, et püsida põnevana, kuid piisavalt pikad, et ühe inimese halb päev ei upuks meeskonda. Ja kogu suhtluses toetuge lõbule – lipud, hüüdlaused, õrn nöökimine –, mitte näitajatele. Kõige rohkem lõbutsevad meeskonnad liiguvad tavaliselt ka kõige rohkem ning teadaannetes valitud raamistus seab selle tooni.
Kaaluge ka mitme tegevuse punktiarvestust, et rattur, ujuja ja inimene, kes ei saa joosta, panustaksid võrdsetel alustel. Punktipõhine väljakutse, mis teisendab eri tegevused üheks ühiseks meeskonnaskooriks, tähendab, et väljalangemisringe ei võida ainult see, kes juhtumisi kõige rohkem kõnnib, mis hoiab kogu ettevõtte tõeliselt mängus. Vaadake heaolupunktide süsteemi juhendit, kuidas õiglasi punktiväärtusi seada.
Kolmanda koha mäng ja finaal
Ärge jätke vahele väikesi detaile, mis teevad turniiri terviklikuks. Kolmanda koha mäng annab kahele poolfinaalis kaotanud meeskonnale põhjuse jääda kaasatuks lõpuni, selle asemel et välja lülituda hetkel, mil nad tiitlivõitlusest välja langevad. Korralik finaal – arvestatud veidi pikema akna jooksul, kui kogu ettevõte jälgib kahte meeskonda – annab väljakutsele tõelise haripunkti.
Ja siis lõputseremoonia. Teatage võitnud riigist, jagage väljakutse vestluse silmapaistvaid hetki, tunnustage mitte ainult võitnud meeskonda, vaid ka enim arenenut, parimat meeskonnavaimu, naljakaimat hüüdlauset, inimest, kes kõiki üllatas. MM-i mäletatakse sama palju selle lugude kui tulemuse järgi ja nii peaks olema ka teie väljakutsega. Lõpu tunnustus on see, mida inimesed kannavad järgmisse väljakutsesse ja sellesse, kuidas nad heaoluprogrammist tervikuna tunnevad. Auhinna- ja tunnustusideid leiate heaoluväljakutse auhindade juhendist.
Miks see võidab standardse väljakutse
Tasub olla selge, mida turniiriformaat teile annab, sest selle korraldamine on rohkem tööd kui lame sammuväljakutse ja peaksite teadma, mida selle eest saate. Saate kaasatuse, mis tõuseb, mitte ei hääbu. Saate ettevõtte kõige vähem aktiivsed inimesed kaasa tõmmatuna meeskonnalojaalsuse, mitte isiklike terviseeesmärkide kaudu. Saate ühise loo, mis annab inimestele nädalateks millest köögis ja ettevõtte kanalis rääkida. Ja saate selle kõik struktuuri seljas, mida kõik juba mõistavad, hetkel, mil kultuuriline energia on juba võtta.
Selle korraldamiseks ei ole vaja päris MM-i. Turniiriformaat toimib igal ajal. Kuid on päris eelis käivitada see siis, kui turniir on õhus – laenatud energia on tasuta ja heaoluväljakutse, mis sõidab lainel, millel on juba terve maailm, tundub vähem ettevõtte algatuse ja rohkem kaasalöömisena. Näiteks Health Carousel korraldab YuMuuviga olümpiamängude teemalist liikumisväljakutset (lugege kliendilugu). Meeskonnaformaatide psühholoogia kohta lugege väljakutse efektist.
Kui soovite sel suvel korraldada turniiristiilis meeskonnaväljakutse, on iga selle osa YuMuuvi sisse ehitatud: osakondadeülesed meeskonnad oma nimede ja identiteetidega, summa või keskmise järgi arvestatud meeskondade edetabelid, väljakutse vestlus hüüdlausete, fotode ja nöökimise jaoks, mitme tegevuse punktiarvestus, et kõik saaksid panustada, ja tunnustustööriistad lõputseremooniaks. Seadistage oma grupid, loosige turniiritabel, jagage lipud ja laske turniiril teha seda, mida turniirid teevad. Teie meeskond juba teab, kuidas sellest elevile minna. Te lihtsalt annate neile põhjuse teha seda jalgadel.
Kas olete valmis oma turniiritabelit loosima? Broneerige YuMuuvi demo.