Pasaules kausa iedvesmots komandu labbūtības izaicinājums

Lai Pasaules kauss iedvesmo tavu nākamo komandu izaicinājumu

Pasaules kausa laikā darbavietā valda īpaša enerģija. Cilvēkiem, kuri nekad mūžā nav runājuši par sportu, pēkšņi ir viedoklis par četru aizsargu līniju. Virtuve pārtop par debašu zāli. Kāds izdrukā turnīra tabulu. Kolēģi, kuri sēž ēkas pretējos galos, atklāj, ka atbalsta vienu un to pašu komandu vai, vēl trakāk, sāncenšus. Dažas nedēļas visu uzņēmumu vieno kopīgs stāsts, kas risinās reāllaikā.

Šī enerģija ir vismazāk izmantotais resurss uzņēmumu labbūtības veicināšanā. Lielākā daļa labbūtības programmu balstās uz iekšējo motivāciju — būt veselīgākam, justies labāk, dzīvot ilgāk. Tā ir īsta, bet klusa. Pasaules kausu uz priekšu virza kas skaļāks: piederība, sāncensība, kopīgs stāsts un vienkāršs azarts, esot komandā, kas cenšas uzvarēt. Ja labbūtības izaicinājumam izdodas aizgūt kaut nelielu daļu šīs enerģijas, iesaiste pārspēs jebkuru iepriekš izvirzīto soļu mērķi. Šajā rakstā uzzināsi, kā to panākt.

Kāpēc turnīra formāts ir tik iedarbīgs

Pasaules kausa ģenialitāte slēpjas tā uzbūvē, un tieši to tu patiesībā aizgūsti. Ne jau futbolu. Tā ir grupu kārta, kas jau pirmajās dienās ikvienam dod iemeslu cīnīties, izslēgšanas kārtas, kas palielina likmes, sarūkot dalībnieku skaitam, un izslēgšanas spēļu shēma, kas plašu sacensību pārvērš skaidri izsekojamā stāstā. Cilvēki to saprot intuitīvi. Nevienam nav jāskaidro turnīra noteikumi — tie ir iepazīti jau bērnībā.

Uz šī pamata veidots labbūtības izaicinājums iegūst to visu bez papildu pūlēm. Komandām ir iemesls iesaistīties jau pirmajā nedēļā, jo grupu kārta jau rit pilnā sparā. Dalībnieku skaitam sarūkot, spriedze pieaug, nevis iestājas ierastais aktivitātes kritums izaicinājuma vidū. Izslēgšanas spēļu shēma ļauj cilvēkiem redzēt, kur viņi atrodas un kas gaida tālāk. Salīdzini to ar vienveidīgu četru nedēļu soļu izaicinājumu, kur līderu tabula trešajā dienā izskatās gandrīz tāpat kā divdesmitajā, un kļūst skaidrs, kāpēc turnīra formātu ir vērts aizgūt.

Tas arī atrisina lielāko problēmu uzņēmumu labbūtības programmās: mazāk sportisko cilvēku neiesaistīšanos. Individuālā izaicinājumā cilvēkam, kurš nav sportisks, zūd iemesls turpināt, tiklīdz viņš saprot, ka nevar uzvarēt. Komandu turnīrā viņa soļi ir svarīgi komandas biedriem neatkarīgi no tā, vai viņš ir pirmajā vai pēdējā vietā, un vēlme nepievilt savējos ir daudz spēcīgāka par jebkuru personīgo veselības mērķi. Turnīrs pārvērš individuālo rezultātu spiedienu par piederību komandai, un tieši šī piederība notur cilvēkus spēlē.

Kā izveidot grupu kārtu

Sāc ar uzņēmuma sadalīšanu komandās. Jautrākajā variantā katra komanda pārstāv kādu valsti — ļauj dalībniekiem izvēlēties valstis pēc kārtas, piešķir tās pats vai ļauj komandām izvēlēties savu identitāti, karogu un saukli. Valsts identitātei te ir svarīga loma: tā dod komandai kopīgu vienojošu ideju, kurai nav nekāda sakara ar dalībnieku fizisko sagatavotību. Komanda ar nosaukumu "Brazīlija", karogu tērzētavā un vārdu, kura godu aizstāvēt, uzvedas citādi nekā "4. komanda".

Veido aptuveni vienāda lieluma komandas no dažādu nodaļu darbiniekiem. Galvenais ir satuvināt cilvēkus, kuri ikdienā nesadarbojas, un nepieļaut, ka visi uzņēmuma maratonisti nonāk vienā komandā. Ja uzņēmumā jau ir dabisks dalījums pa birojiem vai nodaļām, vari izmantot arī to, taču dažādu nodaļu komandas rada labākus stāstus. Vajag nosaukumu idejas, kas nav valstu nosaukumi? Apskati idejas soļošanas komandu nosaukumiem.

Tad sāc grupu kārtu. Sadali komandas grupās pa trim vai četrām un ļauj tām sacensties pēc vienkārša, visiem pieejama rādītāja — kopējā soļu skaita, aktīvajām minūtēm vai distances, vērtējot komandas kopējo rezultātu. Katrai grupai atvēli aptuveni nedēļu. Labākās komandas no katras grupas tiek tālāk. Tā kā tiek vērtēts komandas rezultāts, arī mazāk sportiskā darbinieka ieguldījums palīdz iekļūt nākamajā kārtā, un atbildība pret citiem ir jūtama uzreiz: tava grupa seko līdzi tabulai.

Tādā platformā kā YuMuuv to ir viegli īstenot ar komandu līderu tabulu. Izvēlies SUM, ja vēlies, lai uzvaru nosaka komandas kopējais rezultāts, vai AVG, ja komandas atšķiras pēc lieluma un vēlies saglabāt godīgu konkurenci neatkarīgi no dalībnieku skaita. Rezultāti atjaunojas reāllaikā, radot tieši to pašu sajūtu, ko sniedz Pasaules kausa aktuālā turnīra tabula. Ieslēdz izaicinājuma tērzētavu, lai katrai “valstij” būtu vieta, kur dalīties ar saviem saukļiem un fotogrāfijām.

Izslēgšanas kārtas

Kad grupu kārta noslēgusies, tālāk tikušās komandas nonāk izslēgšanas spēļu shēmā, un tieši šeit enerģija sasniedz augstāko punktu. Sadali komandas pāros. Katra savstarpējā cīņa ilgst dažas dienas. Komanda ar vairāk soļiem, minūtēm vai lielāku distanci tiek tālāk, otra izstājas. Astotdaļfināls, ceturtdaļfināls, pusfināls, fināls.

Izslēgšanas formāta burvība ir augstās likmes. Vienveidīgā izaicinājumā nekad nav brīža, kad izšķiras viss. Izslēgšanas turnīrā tāds pienāk ik pēc dažām dienām. Komandas, kas citkārt varbūt nesteigtos piepūlēties, pēkšņi sasparojas, jo izstāšanās ir reāla un tūlītēja. Cilvēki pusdienlaikā dodas pastaigā, kurā citādi nebūtu devušies, jo viņu komanda ir cīņā, ko vēl šovakar var uzvarēt. Komandu skaita sarukums arī sakoncentrē uzmanību — pusfinālā viss uzņēmums seko četrām komandām, un pat izstājušajām komandām rūp, kurš uzvarēs.

Katru kārtu rīko kā atsevišķu īsu izaicinājumu vai rezultātu uzskaites periodu un paziņo rezultātus ar nelielu svinīgumu. Ieraksts par rezultātiem uzņēmuma saziņas kanālā, atjaunināta izslēgšanas spēļu shēma, pateicība zaudējušajām komandām un uzvarētāju virzīšana tālāk. Šī ceremonija nav lieks darbs — tā ir būtiska pieredzes daļa. Tieši paziņojumos dzīvo kopīgais stāsts. YuMuuv paziņojumus var ieplānot iepriekš un adresēt komandām, kas vēl turpina turnīru.

Kā saglabāt iekļaušanu, pieaugot sāncensībai

Turnīrs dabiski vairo sacensību garu, un tas lielākoties ir labi, taču ir kāds risks, kas jāņem vērā. Tu nevēlies, lai formāts kļūtu tik intensīvs, ka dalībnieks, kurš iesaistījies tikai sava prieka pēc, justos pievīlis komandu vai uzņēmuma azartiskākie cilvēki sāktu to uztvert kā īstu profesionālā sporta sacensību.

Daži organizatoriski lēmumi palīdz saglabāt veselīgu gaisotni. Ja komandas atšķiras pēc lieluma, kopējās summas vietā izmanto komandas vidējo rādītāju, lai nevienam nerastos sajūta, ka zaudējumu noteicis formāls nosacījums. Katrai kārtai atvēli pietiekami īsu laiku, lai saglabātos azarts, bet pietiekami ilgu, lai viena cilvēka neveiksmīga diena neiegāztu visu komandu. Un visā saziņā liec uzsvaru uz jautrību — karogiem, saukļiem un draudzīgu ķircināšanos —, nevis skaitļiem. Komandas, kurām ir visjautrāk, parasti arī kustas visvairāk, un tavu paziņojumu vēstījums nosaka šo noskaņu.

Apsver arī iespēju vērtēt dažādus aktivitāšu veidus, lai riteņbraucējs, peldētājs un cilvēks, kurš nevar skriet, varētu dot līdzvērtīgu ieguldījumu. Punktu izaicinājums, kurā dažādas aktivitātes tiek pārvērstas vienotā komandas rezultātā, nozīmē, ka izslēgšanas kārtās neuzvar tikai tie, kuri visvairāk staigā. Tas ļauj patiesi iesaistīties visam uzņēmumam. Par taisnīgu punktu vērtību noteikšanu lasi labbūtības punktu sistēmas ceļvedī.

Cīņa par trešo vietu un fināls

Neizlaid mazās detaļas, kas rada pilnvērtīga turnīra sajūtu. Cīņa par trešo vietu dod abām pusfinālā zaudējušajām komandām iemeslu palikt iesaistītām līdz pašām beigām, nevis zaudēt interesi brīdī, kad zūd iespēja iegūt titulu. Īsts fināls — ar nedaudz ilgāku rezultātu uzskaites periodu un visu uzņēmumu, kas seko divām komandām, — rada patiesu izaicinājuma kulmināciju.

Un tad noslēguma ceremonija. Paziņo uzvarējušo valsti, dalies ar spilgtākajiem mirkļiem no izaicinājuma tērzētavas, izcel ne tikai uzvarētāju komandu, bet arī lielāko izaugsmi, labāko komandas garu, smieklīgāko saukli un cilvēku, kurš pārsteidza visus. Pasaules kauss paliek atmiņā tikpat daudz ar saviem stāstiem kā rezultātiem, un tā vajadzētu būt arī tavam izaicinājumam. Noslēgumā saņemtā atzinība ir tas, ko cilvēki paņem līdzi uz nākamo izaicinājumu un kas veido viņu attieksmi pret labbūtības programmu kopumā. Idejas balvām un atzinības izteikšanai meklē rakstā par labbūtības izaicinājumu balvām.

Kāpēc tas pārspēj parastu izaicinājumu

Ir vērts skaidri apzināties, ko dod turnīra formāts, jo tā organizēšana prasa vairāk darba nekā vienkāršs soļu izaicinājums, un tev jāzina, ko iegūsi pretī. Tu iegūsti iesaisti, kas pieaug, nevis noplok. Tu iesaisti uzņēmuma mazkustīgākos cilvēkus ar uzticību komandai, nevis personīgajiem veselības mērķiem. Tu iegūsti kopīgu stāstu, par kuru cilvēkiem nedēļām ilgi runāt virtuvē un uzņēmuma saziņas kanālā. Un tas viss balstās uz visiem jau saprotamu struktūru brīdī, kad kopējais entuziasms jau ir tepat un tikai gaida, lai to izmantotu.

Lai to sarīkotu, īsts Pasaules kauss nav vajadzīgs. Izslēgšanas turnīra formāts darbojas jebkurā laikā. Taču sākt to laikā, kad gaisā jau virmo turnīra noskaņa, ir patiesa priekšrocība — aizgūtā enerģija neko nemaksā, un labbūtības izaicinājums, kas uzķer visai pasaulei kopīgu vilni, mazāk līdzinās uzņēmuma iniciatīvai un vairāk — kopīgai līdzdalībai. Piemēram, Health Carousel ar YuMuuv rīko olimpisko spēļu tematikai veltītu Move Challenge (lasi pieredzes stāstu). Par komandu formātu psiholoģiju lasi rakstā izaicinājuma efekts.

Ja šovasar vēlies sarīkot turnīra tipa komandu izaicinājumu, YuMuuv jau ir viss nepieciešamais: dažādu nodaļu komandas ar saviem nosaukumiem un identitāti, komandu līderu tabulas ar kopējo vai vidējo rezultātu, izaicinājuma tērzētava saukļiem, fotogrāfijām un draudzīgai ķircināšanai, dažādu aktivitāšu vērtēšana punktos, lai ikviens varētu dot savu ieguldījumu, un atzinības izteikšanas rīki noslēguma ceremonijai. Izveido grupas, sastādi izslēgšanas spēļu shēmu, izdali karogus un ļauj turnīram darīt savu. Tava komanda jau zina, kā par to aizrauties. Tu vienkārši dod iemeslu to darīt kustībā.

Gatavs sastādīt savu turnīra shēmu? Piesakies YuMuuv demonstrācijai.

Sildid