பழைய வீடியோ கேம்களைத் தழுவிய 10 குழு உடற்பயிற்சி சவால்கள்
பணியிட நல்வாழ்வு சவால்களுக்கு, பழைய வீடியோ கேம்கள் வேடிக்கையும் இனிய நினைவுகளும் நிறைந்த கருப்பொருளாக அமைகின்றன. புதிர்ப்பாதையில் புள்ளிகளைச் சாப்பிடுவதும், மேலிருந்து விழும் கட்டங்களை அடுக்குவதும் எல்லோருக்கும் நினைவிருக்கும். ஒரு நல்ல கதை இருந்தால், சவாலை விளக்குவதும் எளிது; அதில் பங்கேற்பதும் சுவாரஸ்யம். YuMuuv-இன் மூன்று இலக்கு வகைகளுக்கு ஏற்ற, பழைய கேம்களைத் தழுவிய பத்து குழு உடற்பயிற்சி சவால்கள் இதோ: தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல் (தினசரி இலக்கை அடைந்த நாட்கள்), மொத்த இலக்கு (தனிநபருக்கான இலக்கு), குழு இலக்கு (குழு முழுவதற்கும் ஒரே பகிரப்பட்ட இலக்கு).
Table of Contents
1. தினம் ஒரு புள்ளி சவால் (Pac-Man-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல்.
ஒருவர் தனது தினசரி உடலியக்க இலக்கை அடையும் ஒவ்வொரு நாளும், அவர் "ஒரு புள்ளியைச் சாப்பிடுகிறார்". இதை "30 நாட்களில் 20 புள்ளிகளைச் சேகரிக்கவும்" என்று சொல்லுங்கள் – உடலசைவற்ற வாழ்க்கை என்னும் பேய்களை விரட்டுங்கள்.
2. உடற்பயிற்சி அடுக்குச் சவால் (Tetris-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: மொத்த இலக்கு.
ஒவ்வொரு உடற்பயிற்சியும் சரியான இடத்தில் விழும் ஒரு கட்டம். தனிப்பட்ட இலக்கில் ஒவ்வொரு 10% முன்னேற்றமும் "ஒரு வரிசையை நீக்கும்" – 100% அடைந்தால், கச்சிதமாக அடுக்கி ஆட்டத்தை வென்றுவிட்டீர்கள்.
3. அடுத்த நிலை சவால் (Super Mario Bros.-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல்.
ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான நாளும் ஒரு நிலையைக் கடக்க உதவும். எடுத்துக்காட்டாக, "கோட்டையை அடைய, 30 நாட்களில் 20 நாட்களுக்கு தினமும் 5,000 அடிகள் நடக்கவும்". "உலகம் 5-2: சக்தியை ஏற்றிக்கொள்ளும் நேரம்!" போன்ற காலைப் பதிவுகள் கதையைத் தொடரச் செய்யும்.
4. வேக ஓட்டச் சவால் (Sonic the Hedgehog-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: மொத்த இலக்கு.
ஒரு மாதத்தில் 100 கி.மீ. போன்ற தனிப்பட்ட தூர இலக்கை நோக்கி விரையுங்கள் – ஒவ்வொரு கிலோமீட்டருக்கும் "வளையங்கள்" சேரும். உற்சாகம் குறையாமல் இருக்க வார இறுதி வேக போனஸையும் சேருங்கள்.
5. கோபுரம் ஏறும் சவால் (Donkey Kong-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: குழு இலக்கு.
முழுக் குழுவும் ஒன்றாகக் கோபுரத்தில் ஏறும்: ஒவ்வொரு அடியும், படிக்கட்டும், சுறுசுறுப்பாகச் செலவிடும் நிமிடமும் குழுவை மேலும் உயர்த்தும். 25%, 50%, 100% மைல்கற்கள் முன்னேற்றத்தைத் தெளிவாகக் காட்டும்.
6. தளத்தைக் காக்கும் சவால் (Space Invaders-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: குழு இலக்கு.
உங்கள் உடலியக்கமே உங்கள் லேசர் பீரங்கி. "படையெடுப்பைத் தடுக்க, இந்த மாதம் குழுவாக 1,000 சுறுசுறுப்பு நிமிடங்களைப் பதிவு செய்யுங்கள்." "200 எதிரிகள் வீழ்ந்தனர் – தொடர்ந்து இயங்குங்கள்!" போன்ற முன்னேற்றச் செய்திகளைப் பகிருங்கள்.
7. குழுப் புதையல் வேட்டைச் சவால் (The Legend of Zelda-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: குழு இலக்கு.
குழு ஒரு தேடல் பயணத்தைத் தொடங்கும் – எடுத்துக்காட்டாக, ஒன்றாக 500 மைல்கள் பயணிப்பது. ஒவ்வொரு மைல்கல்லிலும் ஒரு புதிய "பொருளைச்" சேகரித்து, புதையலின் கடைசிப் பகுதியைக் கண்டுபிடிக்கும் வரை தொடரும்.
8. அனைத்தையும் பிடிக்கும் சவால் (Pokémon-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல்.
ஒருவர் இலக்கை அடையும் ஒவ்வொரு நாளும், தனது சேகரிப்புக்காக ஒரு புதிய உயிரினத்தைப் "பிடிக்கிறார்". 5, 10, 20 நாட்களில் வழங்கப்படும் சிறு பரிசுகள், கேமில் கிடைக்கும் ஜிம் பதக்கங்களைப் போலச் செயல்படும்.
9. தவளைத் தாவல் சவால் (Frogger-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல்.
சுறுசுறுப்பான ஒவ்வொரு நாளும் உங்கள் தவளையை ஒரு பாதை அளவுக்கு வீட்டுக்கு அருகில் கொண்டுசெல்லும் – "30 நாட்களில் 15 பாதைகளைக் கடக்கவும்". ஒரு நாள் தவறிவிட்டதா? நாளை மீண்டும் முன்னோக்கித் தாவுங்கள்.
10. சாம்பியன்ஷிப் சவால் (Street Fighter-ஐத் தழுவியது)
இலக்கு வகை: மொத்த இலக்கு.
சாம்பியன்ஷிப்புக்காகப் பயிற்சி செய்யுங்கள்: எடுத்துக்காட்டாக, நான்கு வாரங்களில் 500 சுறுசுறுப்பு நிமிடங்கள். இலக்கின் 25%, 50%, 100% அளவுகளை அடையும்போது "எதிரிகள்" தோற்கடிக்கப்படுவார்கள்.
பழைய கேம் சவாலை நடத்த உதவிக்குறிப்புகள்
- சரியான இலக்கு வகையைத் தேர்ந்தெடுங்கள்: பழக்கங்களை உருவாக்கத் தொடர்ந்து இலக்கை அடைதல், தனிப்பட்ட சாதனைக்கு மொத்த இலக்கு, குழு உணர்வுக்குக் குழு இலக்கு – YuMuuv சவால் வகைகளின் விளக்கத்தைப் பாருங்கள்.
- பழைய கேம் பாணியில் சொந்தக் காட்சிகளை உருவாக்குங்கள்: பிக்சல் ஓவியங்கள், முன்னேற்றப் பட்டைகள், "நிலை" குறியீடுகள் சிறப்பாகப் பொருந்தும். அதிகாரப்பூர்வ கேம் கதாபாத்திரங்கள் அல்லது லோகோக்களைப் பயன்படுத்தாமல், உங்கள் சொந்த வடிவமைப்புகளை உருவாக்குங்கள்.
- கதையைச் சொல்லுங்கள்: அறிவிப்புகள் மற்றும் சவால் அரட்டை வழியாகச் சுருக்கமான, விளையாட்டுத்தனமான செய்திகளைப் பகிர்வது அனைவரையும் ஈடுபாட்டுடன் வைத்திருக்கும்.
- அனைவரையும் இணைத்துக்கொள்ளுங்கள்: எல்லோரும் அடையக்கூடிய இலக்குகளை அமைத்து, ஒவ்வொருவரின் பங்களிப்பும் கணக்கில் வரும்படி குழுவின் மொத்தப் பங்களிப்பைப் பயன்படுத்துங்கள்.
- "இறுதி எதிரியை" வென்றதைக் கொண்டாடுங்கள்: பாராட்டு அல்லது ஒரு சிறு பரிசுடன் சவாலை நிறைவு செய்யுங்கள் – பரிசு வழிகாட்டியைப் பாருங்கள்.
இன்னும் பல கருப்பொருள்களைத் தேடுகிறீர்களா? அனைத்து YuMuuv சவால்களின் பட்டியலையும், உலகக் கோப்பைக் குழுச் சவாலையும் பாருங்கள். தொடங்கத் தயாரா? YuMuuv செயல்விளக்கத்தை முன்பதிவு செய்யுங்கள்.