YuMuuv vs. Count.It
Ein ehrlicher Vergleich für HR- und Wellbeing-Teams auf der Suche nach einer Schrittchallenge-App: Preise, Bewertungen, Sprachen, Sicherheit und Support.
Fakten geprüft 23 Oktober 2026 · Quellen ansehen
Die kurze Antwort
Beide bieten Schritt- und Aktivitätschallenges mit Team-Ranglisten. Count.It ist eine günstige App zur Selbstverwaltung, die pro Person und Tag abrechnet. YuMuuv ist eine Plattform zum Festpreis mit Single Sign-on, einem Sicherheitsbericht und 50 Sprachen.
Wähle YuMuuv, wenn du …
- Mitarbeitende in vielen Ländern hast: Die App ist in 50 Sprachen verfügbar
- Single Sign-on und einen SOC 2 Type II-Bericht für die Freigabe durch IT und Informationssicherheit brauchst
- das ganze Jahr über Challenges für Hunderte von Personen organisierst und einen Festpreis möchtest
- ein Einrichtungsgespräch und Hilfe bei der Planung deines Challenge-Jahres möchtest
Count.It passt vielleicht besser zu dir, wenn du …
- eine kleine Gruppe hast und den günstigsten Preis für eine kurze Challenge suchst
- einen kostenlosen Tarif für bis zu 10 Personen möchtest
- Challenge-Updates und die Erfassung von Aktivitäten direkt in Slack möchtest
Vier wichtige Unterschiede
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50 Sprachen statt einer
YuMuuv ist in 50 Sprachen verfügbar, damit globale Teams in ihrer eigenen Sprache teilnehmen können. Die Count.It-App gibt es nur auf Englisch.
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Bereit für die IT-Prüfung
YuMuuv bietet Single Sign-on (SAML, OIDC), verfügt über einen SOC 2 Type II-Bericht und speichert Daten in der EU. Für Count.It haben wir weder Single Sign-on noch eine Sicherheitszertifizierung gefunden. Die Daten werden in den USA gespeichert.
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Ein Festpreis fürs ganze Jahr
YuMuuv berechnet einen Festpreis für den gewählten Zeitraum. Count.It berechnet 10 Cent pro aktiver Person und Tag. Ein Jahr für 500 Personen kann so rund 18.000 $ kosten, wenn alle täglich teilnehmen – gegenüber 11.100 $ bei YuMuuv.
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Gemeinsam einrichten
Jeder YuMuuv-Tarif umfasst ein Einrichtungsgespräch und Planungshilfe. Beim Standardtarif von Count.It organisierst du alles selbst. Challenge-Manager gibt es im Fancy-Tarif mit einer Einrichtungsgebühr von 289 $.
Preischeck
Was eine Challenge je nach Teamgröße kostet. Preise in USD.
| Challenge-Dauer | YuMuuv |
|---|---|
| Bis zu 2 Wochen | 600 $ |
| 1 Monat | 800 $ |
| 1 Jahr | 2.400 $ ≈ 96 $ pro Person und Jahr |
| Challenge-Dauer | YuMuuv |
|---|---|
| Bis zu 2 Wochen | 1.275 $ |
| 1 Monat | 1.700 $ |
| 1 Jahr | 5.100 $ ≈ 51 $ pro Person und Jahr |
| Challenge-Dauer | YuMuuv |
|---|---|
| Bis zu 2 Wochen | 2.775 $ |
| 1 Monat | 3.700 $ |
| 1 Jahr | 11.100 $ ≈ 22,20 $ pro Person und Jahr |
| Challenge-Dauer | YuMuuv |
|---|---|
| Bis zu 2 Wochen | 4.275 $ |
| 1 Monat | 5.700 $ |
| 1 Jahr | 17.100 $ ≈ 17,10 $ pro Person und Jahr |
Unbegrenzte Challenges im gewählten Zeitraum. Du zahlst nur für Personen, die teilnehmen, und jeder Mitarbeitende kann bis zu 10 Freunde oder Familienmitglieder kostenlos zu privaten Challenges einladen. Count.It ist für bis zu 10 Personen kostenlos. Danach kostet es 0,10 US$ pro aktivem Teilnehmenden und Tag plus etwa 10 US$ pro Monat: also rund 56,50 US$ für 25 Personen für einen Monat. Alle Preise ansehen
Der vollständige Vergleich
Jede Zeile wurde anhand der Website und des Hilfecenters des Anbieters sowie des US App Store, von Google Play und G2 geprüft.
| Funktion | |
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|---|---|---|
| Preise | ||
| Preis für ein ganzes Jahr (25 Nutzer) | 2.400 $ | Etwa 670 $, wenn alle 25 täglich teilnehmen |
| Einzelne Challenge (25 Nutzer) | Ab 600 $ (bis zu 2 Wochen) | 31 $ für 2 Wochen, 56,50 $ für einen Monat |
| Konditionen | Einmalig oder jährlich; keine automatische Verlängerung | Kosten hängen von der Zahl der täglich aktiven Personen ab; Rechnungsstellung erfordert eine Einrichtung für 289 $ |
| Preise veröffentlicht | Kostenloser Test auf Anfrage + interaktive Demo | Ja |
| Kostenlose Testphase | Kostenlose Testphase auf Anfrage + interaktive Demo | Kostenlos für bis zu 10 Personen |
| App und Bewertungen | ||
| G2-Ranking: bestbewertet / am einfachsten zu bedienen | Nr. 1 / Nr. 1 | #11 / #12 |
| App Store-Bewertung (USA) | 4,8/5 · über 1.500 Bewertungen | 4,5/5 · über 1.600 Bewertungen |
| Google Play-Bewertung | 14 synchronisierte Aktivitäten + unbegrenzte Gewohnheiten | 4,2/5 · über 680 Bewertungen |
| App-Sprachen | 50 | 1 (Englisch) |
| Challenges | ||
| Was du tracken kannst | 14 synchronisierte Aktivitäten + unbegrenzt viele Gewohnheiten | Schritte, 135 Trainingsarten, Distanz, Meditation, Gewohnheitsziele |
| Team-Challenges | Ja | Ja |
| Tagesziele | Ja | Ja |
| Challenge-Chat oder Feed | Ja | Ja (Challenge- und Team-Feeds) |
| Karte oder virtuelle Route | Distanzziele als virtuelle Reisen (ohne Karte in der App) | Ja (virtuelle Strecke) |
| Belohnungen | Fitbit, Samsung, Oura und weitere über Apple Health oder Health Connect; alternativ Workouts in der App aufzeichnen | Vom Veranstalter festgelegte Preise |
| Integrationen | ||
| Direkte Anbindungen | Apple Health, Health Connect, Google Health (Fitbit), Garmin, Polar, Suunto | Apple Health, Health Connect, Garmin, Fitbit, Samsung Health |
| Andere Uhren und Ringe | Samsung, Oura und weitere über Apple Health oder Health Connect; alternativ Trainings mit GPS in der App aufzeichnen | Strava, WHOOP und weitere über Apple Health oder Health Connect; manuelle Eingabe, sofern erlaubt |
| Verwaltung und Sicherheit | ||
| Single Sign-on | Ja (SAML, OIDC) | Nicht gefunden |
| Dein Logo oder Branding | Dein Logo + Challenge-Bilder | Headerbild oder Logo |
| Sicherheitszertifizierung | SOC 2 Typ II; ISO 27001 in Arbeit | Keine gefunden |
| Datenhosting | EU (AWS Frankfurt) | USA |
| Support | ||
| Persönliche Unterstützung | Einrichtungsgespräch + Planungshilfe | Selbstverwaltung; Challenge-Manager im Fancy-Tarif (289 $ für die Einrichtung) |
| Weitere | ||
| Abrechnungsmodell | Ein Festpreis für den gewählten Zeitraum | 0,10 $ pro aktiver Person und Tag + etwa 10 $ pro Monat |
In drei Schritten von Count.It wechseln
Teilnehmende behalten ihre Uhr oder Smartphone-App und verbinden sie einfach mit YuMuuv.
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Demo buchen
Erzähl uns von deinen Teams und Zielen. Wir zeigen dir die Admin-Ansicht und eine laufende Challenge.
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Gemeinsam einrichten
In einem Einrichtungsgespräch richten wir deine Challenge, Teams und dein Logo ein. Die Teilnehmenden melden sich per Registrierungscode oder Single Sign-on an.
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Starten
Technisch innerhalb eines Tages startklar. Die meisten Unternehmen starten ein bis zwei Wochen nach Vertragsabschluss, abhängig von ihren internen Freigaben.
Das sagen unsere Kunden
“YuMuuv didn’t just provide a platform; they became a trusted collaborator every step of the way.”
Lizanne Pharand, Global HR Project Coordinator, and Danielle Cairney, Head of Wellbeing UKI, WSP Lies die Fallstudie zu WSP
“Some things in the U.S. don't always translate globally. YuMuuv was the perfect connector for everyone.”
Office Manager & Culture Lead, Opendoor Lies die Fallstudie zu Opendoor
“I didn't want to spend my time figuring out tech. I just wanted to run my program—and YuMuuv made that possible.”
Public health expert, City of San Diego Lies die Fallstudie zu City of San Diego
Häufige Fragen vor dem Kauf
Deine Frage ist nicht dabei? Frag uns bei einer Demo.
Wie viel kostet Count.It?
Was kostet YuMuuv?
Was ist günstiger: YuMuuv oder Count.It?
Welche Uhren und Apps funktionieren mit YuMuuv?
Unterstützt YuMuuv Single Sign-on?
Ist YuMuuv sicher?
Quellen und Methodik
Geprüft am 23 Oktober 2026.
Count.It: count.it/pricing und der zugehörige Preisrechner (für 25 bis 1.000 Personen geprüft), das Count.It-Hilfecenter und die Versionshinweise, die Datenschutzerklärung sowie die Count.It-Einträge im US-amerikanischen App Store und bei Google Play. YuMuuv: yumuuv.com/pricing, die Liste der Challenge-Aktivitäten im YuMuuv-Hilfecenter und dieselben beiden App-Stores. G2-Platzierungen: die Listen „Highest Rated“ und „Easiest to Use“ in der G2-Kategorie „Corporate Wellness“, abgerufen am 23. Oktober 2026. Bewertungen ändern sich täglich; Preise verstehen sich ohne MwSt.
Ist dir etwas Veraltetes aufgefallen? Schreib uns an info@yumuuv.com und wir korrigieren es.
Entdecke YuMuuv für deine eigene Challenge
Eine kurze Demo, danach ein Einrichtungsgespräch. Die meisten Teams starten innerhalb von zwei Wochen.