Ganjaran Cabaran Kesejahteraan: Pilihan Pekerja dan Cara Memilih
Ganjaran yang tepat boleh meningkatkan penyertaan dalam cabaran kesejahteraan, tetapi hadiah paling mahal tidak semestinya paling memberi motivasi. Yang penting, peserta merasakan ganjaran itu mampu diraih, adil dan sesuai dengan mereka. Panduan ini membincangkan ganjaran cabaran kesejahteraan yang diinginkan pekerja, cara menentukan pemenang, idea hadiah untuk setiap bajet dan kesilapan yang perlu dielakkan.
Table of Contents
Apakah ganjaran yang sebenarnya diinginkan pekerja?
Dalam tinjauan YuMuuv tentang pilihan hadiah, responden boleh memilih beberapa jenis ganjaran yang mereka sukai:
| Jenis ganjaran | Responden yang menyukainya |
|---|---|
| Kad hadiah dan bonus tunai | 71% |
| Baucar pengalaman (spa, aktiviti lasak) | 65% |
| Barangan fizikal seperti kemeja-T dan peralatan | 59% |
| Cuti tambahan atau pulang awal | 50% |
| Sumbangan amal | 35% |
Ganjaran fleksibel menjadi pilihan utama, tetapi pengalaman, barangan dan cuti juga popular. Kesimpulannya: tawarkan gabungan ganjaran dan, jika boleh, tanya pasukan anda sebelum membeli.
Siapa patut menerima ganjaran?
Keputusan ini lebih mempengaruhi tingkah laku berbanding hadiah itu sendiri. Jika hanya tempat pertama menerima hadiah, kebanyakan orang sudah tahu menjelang minggu kedua bahawa mereka tidak mampu mengejar peserta teratas, lalu berhenti secara senyap. Dalam tinjauan yang sama, pendekatan paling popular ialah memberi ganjaran kepada semua peserta yang aktif (38%), diikuti ganjaran untuk peserta paling aktif (23%) dan cabutan hadiah dalam kalangan peserta aktif (23%).
| Pendekatan | Cara pelaksanaan | Paling sesuai untuk |
|---|---|---|
| Semua yang mencapai sasaran | Ganjaran kecil untuk setiap orang yang mencapai sasaran ditetapkan | Membina tabiat, penyertaan meluas |
| Cabutan hadiah | Semua yang mencapai tahap minimum layak menyertai cabutan | Hadiah besar dengan bajet kecil; mengekalkan penyertaan peserta santai |
| Peserta terbaik | Hadiah untuk individu atau pasukan terbaik | Budaya berdaya saing; gabungkan dengan salah satu pendekatan di atas |
| Hadiah pasukan | Pasukan pemenang atau setiap pasukan yang mencapai sasaran menerima ganjaran | Kerjasama dan semangat berpasukan |
| Kategori khas | Peningkatan terbaik, paling konsisten, semangat berpasukan terbaik | Mengiktiraf usaha, bukan sekadar kecergasan |
Pilihan yang baik ialah gabungan pendekatan: ganjaran kecil atau penyertaan cabutan untuk semua yang mencapai sasaran, serta pengiktirafan untuk pasukan terbaik dan peserta dengan peningkatan terbaik. Untuk mengetahui cara mengekalkan penglibatan rakan sekerja yang kurang gemar bersaing, lihat merancang cabaran untuk pekerja yang tidak gemar bersaing.
1. Pastikan adil
Hadiah bernilai tinggi boleh meningkatkan godaan untuk memanipulasi angka. Gunakan data aktiviti yang disegerakkan jika boleh, tetapkan had harian bagi setiap pengguna (contohnya, maksimum 20,000 langkah sehari) dan tentukan dari awal sama ada catatan manual dibenarkan. Baca lebih lanjut dalam cara mewujudkan budaya tanpa penipuan.
Cara menetapkan bajet ganjaran
Tinjauan mendapati dua cara lazim untuk menetapkan bajet: jumlah keseluruhan bagi setiap cabaran (44%) atau jumlah bagi setiap peserta untuk setiap cabaran (33%). Jumlah keseluruhan bagi setiap cabaran lebih mudah dirancang; bajet bagi setiap peserta pula meningkat secara adil apabila lebih ramai orang menyertai.
- Bajet kecil: pengiktirafan, lencana, sarapan pasukan dan cabutan hadiah untuk beberapa kad hadiah.
- Bajet sederhana: barangan berjenama untuk semua yang menamatkan cabaran, serta baucar pengalaman untuk pemenang.
- Bajet lebih besar: peralatan kesejahteraan atau cuti tambahan untuk peserta terbaik dan sambutan untuk seluruh syarikat.
Harap maklum bahawa YuMuuv tidak membekalkan hadiah: syarikat anda memilih dan menyampaikannya, manakala platform menguruskan papan kedudukan, keputusan dan lencana sebagai pengiktirafan.
Idea ganjaran cabaran kesejahteraan
| Kategori | Contoh | Paling sesuai untuk |
|---|---|---|
| Kad hadiah dan ganjaran fleksibel | Kad hadiah digital, baucar kedai sukan atau barangan runcit, langganan aplikasi kesejahteraan | Pemenang individu dan cabutan hadiah; mudah untuk pasukan jarak jauh dan global |
| Pengalaman | Baucar urutan atau spa, sesi memanjat atau berkayak, kelas memasak, tiket konsert atau perlawanan | Hadiah utama; ganjaran yang meninggalkan kenangan |
| Barangan berjenama | Kemeja-T cabaran, botol air, stoking larian, baju hud untuk pasukan pemenang | Ganjaran penyertaan dan pencapaian penting; identiti pasukan |
| Peralatan kesejahteraan | Penjejak kecergasan, tikar yoga, jalur rintangan, penggelek busa | Peserta terbaik dan cabutan; menyokong tabiat selepas cabaran tamat |
| Cuti | Cuti tambahan sehari, cuti petang Jumaat, pas rehat makan tengah hari lebih panjang | Hadiah berimpak tinggi dengan kos tunai yang rendah |
| Sambutan pasukan | Makan tengah hari pasukan, berkelah, mendaki berkumpulan, permainan bilik melarikan diri, baucar makanan untuk pasukan jarak jauh | Cabaran pasukan dan matlamat bersama |
| Pengiktirafan | Penghargaan daripada pemimpin, sijil, piala pusingan, lencana digital | Setiap cabaran, bersama apa-apa ganjaran lain |
| Keistimewaan kos rendah | Tempat letak kereta terbaik selama seminggu, peluang memilih cabaran seterusnya, hari berpakaian kasual | Hadiah kecil mingguan dan bajet kecil |
| Sumbangan amal | Sumbangan untuk tujuan kebajikan pilihan pemenang atau seluruh pasukan | Cabaran berteraskan tujuan bermakna dan matlamat bersama |
Mencari idea barangan? Lihat barangan berjenama dalam cabaran kesejahteraan dan 100 idea barangan berjenama di bawah $30.
1. Amal sebagai ganjaran
Menukar aktiviti kepada sumbangan memberi semua orang sebab bersama untuk bergerak, tanpa mengira tahap kecergasan mereka. Utilitas, misalnya, mengaitkan cabarannya dengan sumbangan untuk keluarga yang memerlukan (baca kajian kes Utilitas). Untuk format sedia guna, lihat cabaran langkah untuk amal.
Bila perlu memberi ganjaran
- Semasa cabaran: hadiah kecil mingguan atau penyertaan cabutan kerana mencapai sasaran mingguan mengekalkan motivasi peserta di pertengahan kedudukan.
- Pada pencapaian penting: ganjaran kecil apabila kumpulan mencapai matlamat bersama, seperti 1 juta langkah, mengekalkan penglibatan seluruh syarikat.
- Pada penutup cabaran: hadiah utama, diumumkan bersama pengiktirafan untuk setiap peserta, bukan hanya pemenang.
Tip praktikal dan kesilapan untuk dielakkan
- Semak peraturan cukai dan polisi. Di banyak negara, kad hadiah dan ganjaran seumpama tunai dikira sebagai pendapatan bercukai. Semak dengan pihak penggajian sebelum menjanjikannya, dan dapatkan persetujuan pengurus untuk sebarang ganjaran cuti.
- Pastikan ganjaran boleh digunakan di mana-mana. Pilih baucar digital yang boleh digunakan di setiap negara dan dalam mata wang tempat pekerja anda berada, supaya rakan sekerja jarak jauh dan antarabangsa mendapat manfaat yang sama.
- Jangan beri ganjaran untuk penurunan berat badan. Ganjar aktiviti, konsistensi dan usaha, bukan perubahan tubuh badan.
- Elakkan ganjaran yang bercanggah dengan mesej kesejahteraan, seperti acara yang berpusat pada alkohol atau tiket loteri.
- Jangan biarkan hadiah menggantikan tujuan. Ganjaran meningkatkan penyertaan, tetapi pengiktirafan, semangat berpasukan dan matlamat bersama yang mengekalkannya. Untuk idea lebih luas, lihat panduan kami tentang insentif kesejahteraan pekerja.
Soalan lazim
1. Adakah cabaran kesejahteraan memerlukan hadiah?
Tidak semestinya. Matlamat pasukan, pengiktirafan dan kisah yang menarik sudah boleh mendorong penyertaan yang tinggi. Hadiah paling membantu apabila anda cuba menarik orang yang biasanya tidak menyertai.
2. Apakah hadiah terbaik untuk cabaran langkah?
Ganjaran fleksibel seperti kad hadiah paling popular dalam tinjauan kami, tetapi cabutan hadiah dalam kalangan semua yang mencapai sasaran harian selalunya memotivasikan lebih ramai orang berbanding satu hadiah besar untuk peserta dengan langkah terbanyak.
3. Berapa banyak hadiah patut ditawarkan?
Cukup supaya kebanyakan peserta percaya mereka mempunyai peluang yang realistik untuk memperoleh sesuatu: sekurang-kurangnya satu cara meraih ganjaran dengan mencapai sasaran, serta beberapa hadiah untuk pasukan terbaik dan kategori khas.
Bersedia menganjurkan cabaran yang pasukan anda mahu menangi? Tempah demo YuMuuv untuk melihat cara papan kedudukan, keputusan pasukan dan lencana memudahkan pengiktirafan.