4 phút
10 thử thách vận động nhóm lấy cảm hứng từ game cổ điển
Mười thử thách vận động nhóm lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử cổ điển – từ ăn chấm mỗi ngày kiểu Pac-Man đến nhiệm vụ đồng đội kiểu Zelda – mỗi thử thách đều phù hợp với một loại mục tiêu của YuMuuv (duy trì đều đặn, tổng cá nhân hoặc tập thể), kèm cốt truyện đơn giản và mẹo tổ chức.