Artikuj me logo në sfidat e mirëqenies

Artikuj me logo në sfidat e mirëqenies: si të rritësh angazhimin

Një shishe uji, një bluzë apo një palë çorape vrapimi me logon tënde nuk do t’ia përmirësojnë shëndetin askujt vetvetiu. Por, kur përdoren siç duhet, artikujt me logo në sfidat e mirëqenies mund ta bëjnë programin më të dukshëm, t’u japin ekipeve një identitet të përbashkët dhe t’i kthejnë arritjet në diçka që njerëzit e ruajnë dhe e përdorin çdo ditë. Ja si t’i përdorësh artikujt me logo për të rritur angazhimin – dhe si të shmangësh shpenzimin e buxhetit për gjëra që askush nuk i dëshiron.

1. Pse funksionojnë artikujt me logo në sfidat e mirëqenies

Pilt
Visible Commitment
  • E bëjnë të dukshëm përkushtimin. Një artikull i dobishëm tregon se kompania investon në mirëqenie, jo vetëm flet për të.
  • Krijojnë një identitet të përbashkët. Bluzat e ekipit ose shishet e njëjta i ndihmojnë njerëzit nga departamente të ndryshme të ndihen pjesë e së njëjtës përpjekje.
  • Shërbejnë si kujtesë e përditshme. Një shishe mbi tavolinë ose një kapele gjatë vrapimit e mban sfidën në vëmendje edhe shumë kohë pas ditës së nisjes.
  • I kthejnë arritjet në kujtime. Një dhuratë për përfundimin e një sfide të paharrueshme shpesh bëhet një simbol i vogël krenarie.
  • Nxisin biseda. Artikujt që mbahen në aktivitete, gjatë shëtitjeve ose në shtëpi ngjallin pyetje dhe përhapin kulturën e mirëqenies.

2. 4 mënyra për t’i përdorur artikujt me logo në një sfidë

1. Paketa për nisjen

Dërgoji çdo pjesëmarrësi një dhuratë të vogël mirëseardhjeje në nisje – një shishe, çorape ose një shirit kundër djersës. Kjo ngjall entuziazëm dhe tregon se të gjithë kanë rëndësi, jo vetëm fituesit. Për ekipet që punojnë në distancë, është një mënyrë konkrete për t’u ndier pjesë e grupit.

2. Ngjyrat e ekipit

Pilt
Creating a Unified Team Spirit

Jepi çdo ekipi ngjyrën ose dizajnin e vet. Bluzat e ekipit i bëjnë grupet lehtësisht të dallueshme gjatë shëtitjeve, vrapimeve për bamirësi dhe aktiviteteve të kompanisë – dhe duken bukur në fotot e bisedës së sfidës. Të duhen emra? Shiko 80 emra zbavitës për ekipet e ecjes.

3. Shpërblime për etapat e arritura

Ofro artikuj të vegjël kur arrihen etapa të caktuara – 100.000 hapat e parë, dhjetë ditë aktive radhazi ose gjysma e një udhëtimi virtual. Shpërblimet e vogla dhe të shpeshta e mbajnë motivimin të lartë gjatë javëve të mesit, kur energjia shpesh bie.

4. Dhurata për përfundimin e sfidës

Pilt
Promotion of Healthy Competition

Jepi një artikull të veçantë kujtdo që arrin objektivin e sfidës, jo vetëm tre të parëve. Një medalje për përfundimin e sfidës, një bluzë me kapuç ose një artikull me dizajn të edicionit të kufizuar shpërblen vazhdimësinë dhe i mban të motivuar edhe ata që janë më pak konkurrues. Lexo më shumë për stimujt e mirëqenies që funksionojnë.

3. Çfarë i bën të mirë artikujt për mirëqenie

  • Dobia – artikuj që mbështesin zakone të shëndetshme: shishe uji, çorape vrapimi, pajisje reflektuese, dyshekë joge, kuti ushqimi.
  • Cilësia e mirë – një artikull i lirë që prishet shpejt përcjell mesazhin e gabuar.
  • Gjithëpërfshirja – ofro madhësi dhe artikuj të ndryshëm që u përshtaten interesave dhe aftësive të ndryshme.
  • Qëndrueshmëria – artikujt jetëgjatë, të ripërdorshëm dhe të prodhuar me përgjegjësi i përshtaten mesazhit të mirëqenies më mirë se ata njëpërdorimësh.
  • Logo diskrete – njerëzit përdorin artikuj që u pëlqen t’i mbajnë; një logo më e vogël shpesh nënkupton përdorim më të shpeshtë.

Po kërkon ide? Shiko 100 ide për artikuj me logo nën 30 $.

Pilt
Long-Term Usage Equals Long-Term Engagement

4. Gabime të zakonshme për t’u shmangur

  • Shpërblimi vetëm i më të mirëve – shumica e pjesëmarrësve e humbin interesin që herët.
  • Zgjedhja e artikujve që askush nuk i përdor – pyeti punonjësit se çfarë do të dëshironin. Anketa jonë e mirëqenies për preferencat e çmimeve mund të të ndihmojë.
  • Lënia pas dore e logjistikës – planifiko paraprakisht madhësitë, stokun dhe dërgesat për punonjësit në distancë. Në YuMuuv, administratorët mund t’i përshkruajnë çmimet te detajet e sfidës, por sigurimi dhe dorëzimi i tyre mbeten përgjegjësi e organizatorit.
  • Shpërblimi i sjelljeve të gabuara – shmang çmimet për humbje peshe ose rezultate ekstreme; shpërble pjesëmarrjen, vazhdimësinë dhe punën në ekip.
Pilt
Reducing Labor Turnover

5. Artikujt me logo si pjesë e tablosë së përgjithshme

Artikujt me logo funksionojnë më mirë si prekja përfundimtare e një sfide të menduar mirë: objektiva të qarta, ekipe, një bisedë plot gjallëri dhe vlerësim për këdo që merr pjesë. Së bashku, këto krijojnë histori të përbashkëta që njerëzit i mbajnë mend – dhe kjo është ajo që i bën të rikthehen për sfidën e radhës. Shiko si t’i bësh sfidat e mirëqenies argëtuese dhe tërheqëse dhe shpërblimet për sfidat e mirëqenies.

Pilt
Shared Stories & Moments

6. Pyetje të shpeshta

6.1. A e rrisin artikujt me logo angazhimin e punonjësve?

Po, mund ta rrisin kur janë të dobishëm, gjithëpërfshirës dhe të lidhur me një sfidë të organizuar mirë. Artikujt me logo e bëjnë programin të dukshëm dhe u japin njerëzve një identitet të përbashkët, por nuk e zëvendësojnë planifikimin e mirë të sfidës.

6.2. Cilët janë artikujt më të mirë me logo për një sfidë mirëqenieje?

Artikuj që njerëzit i përdorin rregullisht dhe që mbështesin zakone të shëndetshme, si shishe uji, çorape vrapimi, kapele, pajisje reflektuese ose dyshekë joge.

6.3. A duhet të marrin artikuj me logo të gjithë apo vetëm fituesit?

Një artikull i vogël për të gjithë, plus një dhuratë e veçantë për ata që arrijnë objektivin, zakonisht funksionon më mirë se çmimet vetëm për disa nga më të mirët.

6.4. Si ta planifikoj një sfidë me artikuj me logo si shpërblime?

Rezervo një demonstrim dhe ne do të të ndihmojmë të hartosh sfidën – shpërblimet i zgjedh ti.